近日,《最終幻想7:重生(Final Fantasy VII Rebirth)》總監(jiān)濱口直樹在接受外媒inverse采訪時(shí)透露,本作PC版在游戲發(fā)售后才開始制作。
濱口直樹表示,《最終幻想7:重生》有很多值得深思的地方,粉絲們無疑會在未來數(shù)年里對故事片段和背景設(shè)定進(jìn)行討論。但是,盡管有太多值得深思的地方,對于團(tuán)隊(duì)的其他成員來說,重點(diǎn)是繼續(xù)前進(jìn)。
他指出《最終幻想7:重生》的PC版開發(fā)直到PS5版發(fā)布后才開始。因?yàn)閳F(tuán)隊(duì)的首要任務(wù)是盡快推出第三款游戲,即使他還想在《最終幻想7:重生》上多逗留一段時(shí)間。
濱口直樹認(rèn)為,在處理三部曲時(shí),擁有社區(qū)的熱情是非常重要的。團(tuán)隊(duì)渴望創(chuàng)造這種勢頭,并將其持續(xù)下去,讓玩家覺得他們自己也是這個(gè)系列重制故事的一部分。
《最終幻想7:重生》將于2025年1月23日正式登陸PC平臺。