相信很多小伙伴已經(jīng)做好了應(yīng)戰(zhàn)的準(zhǔn)備了。為了能夠取得錦標(biāo)賽15勝的挑戰(zhàn),你一定做了很多的努力和準(zhǔn)備。當(dāng)然也有很多人找好了各自的隊(duì)友。
選擇隊(duì)友在這一期咱們來一個(gè)狠角色—科萊特。為什么說他是狠角色呢?其實(shí)從這個(gè)英雄本身來說,沒有什么特殊的特征,但是他的技能可以說在荒野亂斗中是極為少見的,而且相似度極低。
科萊特的來源
我們都知道荒野亂斗中的很多英雄幾乎都是依靠90%的運(yùn)氣才能夠抽到自己想要的那個(gè)英雄,很多時(shí)候并不一定能開出英雄。
而科萊特的來源就是從亂斗寶箱中有幾率開啟獲得的。像科萊特這樣的流彩英雄獲得的概率是挺低的,但是這邊有一個(gè)小技巧分享給大家。
技巧一:完成任務(wù)板經(jīng)驗(yàn),積累獎(jiǎng)?wù)?/p>
如果你平時(shí)有積累寶箱的習(xí)慣,我們完全可以先通過后臺(tái),把任務(wù)板對(duì)應(yīng)的任務(wù)在規(guī)定的時(shí)間內(nèi)完成,即可領(lǐng)取到對(duì)應(yīng)的獎(jiǎng)?wù)?,?zhēng)取一次性開啟獎(jiǎng)勵(lì)中的亂斗寶箱,這樣的概率是會(huì)大很多。
技巧二:跟隨亂斗主題更替來選擇開啟亂斗寶箱
科萊特這個(gè)英雄被抽中的概率是極低的,如果想要提高被抽中的概率,是需要天時(shí)地利人和的。怎么解釋呢?
首先是當(dāng)前的賽季的流彩英雄獲得的概率跟亂斗主題有正相關(guān),就打個(gè)比方這個(gè)賽季的科萊特在本次主題季中獲得的概率是跟獲得史詩級(jí)別英雄的概率是一樣的。那么也就是說這個(gè)英雄被抽到的概率是很高的。
同樣在這個(gè)賽季的小羅,因?yàn)楦敬沃黝}季更替不是特別符合,所以開啟他的概率是僅次于神話英雄的。當(dāng)前開啟傳奇英雄的概率是最低的,其實(shí)是神話,最后是史詩。
所以如果你想要快速獲得科萊特的話,那么請(qǐng)盡快完成后臺(tái)的任務(wù)板任務(wù),積累大量的經(jīng)驗(yàn),讓自己可以在短時(shí)間內(nèi)同時(shí)開啟大量的亂斗寶箱。
科萊特英雄介紹
科萊特是一名戰(zhàn)士英雄,他的進(jìn)攻性真的很強(qiáng),最強(qiáng)的進(jìn)攻性是五格子,科萊特達(dá)到了4格。說到防守性,我們都知道目前只有4名英雄達(dá)到了5格。
他們分別是艾爾·普里莫,羅莎,雅琪,弗蘭肯。
科萊特的防守性僅為2格。功能性的話也才達(dá)到了3格。
科萊特這個(gè)英雄的角色定義就是類似那種上門征收賦稅的守財(cái)奴。當(dāng)敵人的生命值越高,那么就會(huì)對(duì)敵人征收生命值稅,同時(shí)對(duì)敵人造成的傷害比例是很高的。
那么說到這里,我們回過頭來看標(biāo)題,大家就知道為什么科萊特能夠打出秒傷高達(dá)4000的傷害。為了讓這個(gè)數(shù)據(jù)顯得更加精確一些,咱們先來看科萊特的技能介紹,最后再來回顧這個(gè)數(shù)據(jù)的由來。
科萊特技能介紹
科萊特的普通技能是貼心征討。
這個(gè)技能的釋放距離是比較遠(yuǎn)的,而且是能夠根據(jù)敵人的血量來打出傷害值的。那么這也就是意味著面對(duì)高血量的英雄,無論他的防守性多強(qiáng),但是面對(duì)科萊特的攻擊,都要活生生被消耗,而且首次的傷害是高達(dá)最大生命值的37%。
但是不知道大家注意到一點(diǎn)沒有,就是敵人的血量并非是越高,就一定是按照比例打出輸出的。這句話看起來比較拗口,實(shí)際上就是說敵人的生命值在1500-4000之間的,經(jīng)過我自己的多次測(cè)試,打出的首次傷害值就是按照當(dāng)前最大生命值的37%來輸出的。
而機(jī)甲怪的血量達(dá)到了100000點(diǎn),普攻的傷害值并不能達(dá)到37000點(diǎn),而是停留在每下1000點(diǎn)的傷害值。
科萊特的超級(jí)技能是上門收取。這個(gè)技能可以說是科萊特的核心技能了,能夠向某一個(gè)方向沖鋒,然后就會(huì)回到原來的地方,而且對(duì)沿途的敵人是能夠造成20%的傷害值,最低是500點(diǎn)的傷害。
那么我們現(xiàn)在來計(jì)算一個(gè)傷害值。
面對(duì)生命值只有1500的小機(jī)器人,按照比例來說,每下的傷害值是300點(diǎn),由于最低傷害值是500,所以就不能按照比例來計(jì)算了。
但是面對(duì)10萬生命值的機(jī)甲怪,大招對(duì)它造成的傷害并不能按照20%來計(jì)算,否則釋放出去的瞬間是會(huì)達(dá)到2萬的傷害值。那么真正能夠造成的傷害值是每下2000點(diǎn),來回秒傷是可以達(dá)到4000點(diǎn)。
總結(jié)
那么以上就是關(guān)于科萊特的簡單介紹。對(duì)于來源的獲取,大家一定要相信一點(diǎn),多做任務(wù),把經(jīng)驗(yàn)集滿了,爭(zhēng)取一次性多開幾個(gè)亂斗寶箱,加上當(dāng)前賽季獲取的概率是跟史詩英雄一樣的,那么獲得他的概率就大很多了。