七人傳奇光與暗之交戰(zhàn)技能類型當(dāng)前主要有攻擊、Debuff攻擊、Debuff,Buff,架勢(shì)和恢復(fù)這幾種技能,游戲后續(xù)會(huì)根據(jù)實(shí)裝的角色,增加技能類型的種類。
關(guān)于卡牌屬性
卡牌屬性,就是角色列表中,頭像右上角顯示的屬性。
國(guó)服早期實(shí)裝的卡牌屬性,只有力量、體力、速度三種,后期會(huì)實(shí)裝光和暗。屬性主要影響的是傷害量的修正值,在符合克制的情況下,傷害量增加30%,在被克制的情況下,傷害量減少20%。因此在進(jìn)行關(guān)卡攻略之前,先了解敵方的屬性,再根據(jù)克制關(guān)系進(jìn)行配隊(duì)選擇,會(huì)大大降低通關(guān)難度。
關(guān)于技能類型
技能類型當(dāng)前主要有攻擊、Debuff攻擊、Debuff,Buff,架勢(shì)和恢復(fù)這幾種技能,游戲后續(xù)會(huì)根據(jù)實(shí)裝的角色,增加技能類型的種類。
關(guān)于卡牌面板屬性
卡牌面板屬性,或叫角色面板屬性,也就是角色界面左邊展示的這些屬性。
上面展示的是對(duì)于這些屬性的含義,以及對(duì)屬性的效果和部分關(guān)聯(lián)屬性之間的關(guān)系進(jìn)行了補(bǔ)充說(shuō)明。同時(shí),為了方便大家更好地理解技能卡牌中描述的一些面板屬性相關(guān)的詞條,也進(jìn)行了額外補(bǔ)充。
關(guān)于技能卡牌的詞條解析
上圖中,我們對(duì)一些詞條進(jìn)行了額外的補(bǔ)充說(shuō)明,這些說(shuō)明是游戲內(nèi)沒(méi)有展示的。實(shí)際上七大罪對(duì)技能詞條的設(shè)定是相對(duì)雜亂的,它和其他游戲不一樣,其他游戲的詞條一般是固定的,且種類相對(duì)比較少,上一個(gè)玩過(guò)這么多詞條的游戲還是煉金工房。
部分詞條在一般情況下都會(huì)攜帶其他效果,這些是針對(duì)角色人設(shè)進(jìn)行設(shè)定的,詳情可以在游戲內(nèi)查看技能描述。伴隨著游戲版本的迭代,新的角色出現(xiàn),游戲也會(huì)角色的人設(shè)實(shí)裝更多詞條,這些詞條都是相對(duì)具有特色的。