一技能明顯是個普普通通的單守一路掛機技能,只要數(shù)值不是太摳搜,我覺得日常用還是可以的,2技能其實就是個形態(tài)轉(zhuǎn)換技能,參考銀灰2技能,開啟后,赫德雷化身重裝擋3,攻擊還有眩暈效果,3技能實在太過于雜糅了,攻擊附帶真?zhèn)?,提高生命上限,還能回血還有眩暈,所以注定不會像史爾特爾那般超模。
《明日方舟》赫德雷強度介紹
最開始,我覺得大家還是應(yīng)該來看看重劍手這個模版,說實話,這個模版其實還挺新挺冷門的,大部分玩家可能連這個模版有啥干員都說不出。不過這也不怪大家,畢竟本模版尚未出6星干員,已有的4星,5星干員也比較冷門,很少看見有人用。
我個人對于這個模版的理解就是,干員可以擋2打2,破甲線很高但是攻速非常慢,或許比較適合用來應(yīng)對一些防御稍微有些高的敵人。除此之外,這個模版犧牲了自己的雙防(防御法抗均為0),換來了極高的生命值。一般重裝生命不過3000,而5星的鐸鈴已經(jīng)有了6000血。
同時,我們也可以觀察到,這個模版的干員幾乎都帶有眩暈的能力,所以可能也意味著這并不是純粹輸出的角色,使用的時候還是要靈活一些。
知道了上面這些情報,我們再來了解赫德雷就要容易許多。
不出意外的話,滿配赫德雷的常態(tài)攻擊力肯定是要突破1500,攻擊間隔是2.5這個也不會變。一技能明顯是個普普通通的單守一路掛機技能,只要數(shù)值不是太摳搜,我覺得日常用還是可以的。由于這貨雙防為0,所以傷害打上去就相當于真?zhèn)耍赃€是有些疼的。
2技能其實就是個形態(tài)轉(zhuǎn)換技能,參考銀灰2技能。開啟后,赫德雷化身重裝擋3,攻擊還有眩暈效果。只不過這個攻擊間隔延長就有點傷了,本身2.5秒的攻擊間隔就夠長了,這下壓力更大了。
同時,2技能增加了輸出,并未有任何生存方面的強化,如果眩暈時間不夠長的話,自己擋3只會使得自己的生存壓力更大。所以我認為,這個技能還是用來打斷攻速很慢的多個單位效果比較好,比如鴨爵的保安那頭熊,或者是很多只的泥巖巨像。
最后重頭戲還是3技能,我不知道你們看到3技能想起了什么,反正我是想到了史爾特爾。這種開啟自帶掉血的技能,怎么想都不會太弱吧。不過值得注意的是,這個技能效果實在太過于雜糅了,攻擊附帶真?zhèn)岣呱舷?,還能回血還有眩暈,所以注定不會像史爾特爾那般超模。
但畢竟這也是個群體真?zhèn)募寄?,觸發(fā)的難度并不高,只要打到敵人或者被打都行。所以我個人還是稍微有些期待的,或許面對某些特別硬的精英怪的時候,有一戰(zhàn)之力。
綜合上述所有分析,雖然赫德雷是個冷門模版干員,但是初步看來也是有一定強度的。一技能適合掛機單帶,類似山獨守一路,但不適合毒霧地圖。2技能算是群體打斷,3技能的真?zhèn)部梢云诖幌?
以上就是關(guān)于《明日方舟》赫德雷強度介紹的全部內(nèi)容,希望能夠有所幫助。更多明日方舟相關(guān)攻略點擊明日方舟專區(qū)查看。