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我的世界鋒利9999指令是什么 鋒利附魔指令代碼分享

2024-08-05 13:38:26編輯:Reset

我的世界中鋒利是一種用于劍或斧的魔咒,能增加近戰(zhàn)攻擊傷害,本次帶來鋒利附魔指令代碼分享,鋒利9999的指令是/give @s minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:"sharpness",lvl:9999s}]} 1,物品名稱替換為自己想要附魔屬性的物品即可,文章后面附上了常用的武器名稱id和附魔id,大家使用ctrl+f的查找功能,搜索中文名稱即可快速到達對應位置。

我的世界鋒利9999指令是什么 鋒利附魔指令代碼分享

我的世界鋒利附魔指令代碼分享

一、鋒利指令

1.指令代碼

/give @s minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:"sharpness",lvl:9999s}]} 1

其中minecraft:diamond_sword是鉆石劍的名稱,可以替換為想要附魔屬性的物品名稱。

2.指令含義

@s:命令的執(zhí)行者,指自己

minecraft:diamond_sword:給的物品為鉆石劍,1.8+的版本必須要用英文ID,1.18以下可以用對應的數字ID

Enchantments:寫附魔屬性的前綴

id:"sharpness"是說附魔id是sharpness(鋒利)

lvl:1s指的是一級,這里可以修改為想要的等級,這項最高只能填32767,最低只能填-32767,否則無效

1:物品數量

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3.附魔多個屬性

一件物品可以附魔多個屬性,需要添加的屬性同樣以附魔id、附魔等級格式寫入,并用英文逗號區(qū)分開即可。

例:/give @s minecraft:diamond_sword{Enchantments:[{id:"sharpness",lvl:32767s},{id:"looting",lvl:32767s},{id:"sweeping",lvl:32767s},{id:"unbreaking",lvl:32767s},{id:"mending",lvl:32767s}]} 1

該指令含義為給自己一把最高等級鋒利、搶奪、橫掃之刃、耐久、經驗修補的鉆石劍。

4.自定義武器名稱、顏色

如果在指令生成的時候,想自定義武器名稱,自定義武器名稱的顏色,甚至加入不可破壞的屬性,那么修改模板如下,對比前面的模板,大家應該能看出要做什么修改:

/give 玩家物品名稱{display:{Name:'{"text":"自定義的名稱","color":"自定義的顏色"}'},Unbreakable:1,Enchantments:[{id:"附魔屬性英文名稱",lvl:等級數字}]} 物品數量

(此處用于自定義名稱,自定義名稱顏色的模板,適用于絕大多數的/give指令生成物品)

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二、常用武器名稱及id

1.鐵劍(Iron Sword)id: 267

2.金劍(Gold Sword)id: 283

3.鉆石劍(Diamond Sword)id: 276

4.金鎬(Gold Pickaxe)id: 285

5.鉆石鎬(Diamond Pickaxe)id: 278

6.鐵鎬(Iron Pickaxe)id: 257

7.金鍬(Gold Shovel)id: 284

8.鉆石鍬(Diamond Shovel)id: 277

9.鐵鍬(Iron Shovel)id: 256

10.金斧(Gold Axe)id: 286

11.鉆石斧(Diamond Axe)id: 279

12.鐵斧(Iron Axe)id: 258

13.弓箭(Bow)id: 261

14.箭(Arrow)id: 262

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三、常用附魔id

水下速掘(aqua_affinity):加快玩家在水下挖掘方塊的速度。

節(jié)肢殺手(bane_of_arthropods):增加對節(jié)肢動物的近戰(zhàn)攻擊傷害。

綁定詛咒(binding):使擁有該附魔的物品綁定在盔甲槽中,無法移除,直到物品損壞或玩家角色死亡。

爆炸保護(blast_protection):用于盔甲的魔咒,能顯著減少玩家所受到的爆炸傷害。

引雷(channeling):在雷暴天氣下,當三叉戟擊中目標時能召喚閃電的魔咒。

深海探索者(depth_strider):增加玩家在水下移動速度的魔咒。

效率(efficiency):可以增加玩家挖掘速度的魔咒。

摔落保護(feather_falling):減少在摔落時所受到的傷害。

火焰附加(fire_aspect):可以使近攻擊目標著火,當生物在著火時死亡,掉落的生肉會變?yōu)槭烊狻?/p>

火焰保護(fire_protection):用于盔甲的魔咒,減少所受的火焰?zhèn)Α?/p>

火矢(flame):是一種用于弓的魔咒,當玩家使用帶有火矢魔咒的弓射箭時,射出的箭會帶有火焰效果。

時運(fortune):主要用于鎬、鍬、斧、鋤等工具上,這個魔咒的主要作用是增加破壞方塊后掉落物的數量。

冰霜行者(frost_walker):主要用于靴子上,作用是讓玩家在水面上行走時產生冰霜,從而可以在水面上自由行走而不會落入水中。

穿刺(impaling):專門用于三叉戟,可以增加三叉戟對水生生物的傷害。

無限(infinity):專門用于弓,作用是使玩家在使用弓射箭時不會消耗箭矢。

擊退(knockback):專門用于劍,主要功能是增加劍在攻擊時產生的擊退距離。

搶奪(looting):專門用于劍,作用是增加生物被殺死后掉落物的數量。

忠誠(loyalty):專門用于三叉戟,這個魔咒的功能是讓投擲出去的三叉戟在擊中目標或達到最大射程后自動返回至玩家手中,無需玩家自己撿回。

海之眷顧(luck_of_the_sea):專門用于釣魚竿,作用是增加釣魚時釣到寶藏的概率,同時降低釣到垃圾和魚的概率。

餌釣(lure):專門用于釣魚竿,作用是減少釣魚時魚上鉤所需的時間。自然獲取的最高等級為Ⅲ,每一級能讓魚上鉤的等待時間減少5秒。

經驗修補(mending):作用是通過消耗拾取的經驗球來回復物品的耐久度,使得玩家在戰(zhàn)斗中能夠更加持久地使用裝備,而不必頻繁更換或修復。

多重射擊(multishot):專門用于弩,這個魔咒的功能是增加弩單次射出的箭矢數量,使得玩家在攻擊時能夠發(fā)射多支箭矢,從而增加攻擊范圍和傷害輸出。

穿透(piercing):專門用于弩,作用是增加弩射出的箭矢能夠穿透的實體數量。每一級穿透魔咒可以使箭矢多穿過一個實體,并且箭矢在穿透實體后仍然可以被撿起。

力量(power):專門用于弓,作用是增加箭矢造成的傷害,使玩家在戰(zhàn)斗中更具優(yōu)勢。

彈射物保護(projectile_protection):可以應用于盔甲和海龜殼等裝備上,它可以減少彈射物的傷害。

保護(protection):主要用于盔甲,能增加盔甲的傷害吸收能力。

沖擊(punch):專門用于弓,作用是增加箭矢的擊退距離。

快速裝填(quick_charge):專門用于弩,作用是減少弩裝填箭或煙花火箭的時間,從而提高玩家的攻擊速度和效率。

水下呼吸(respiration):能延長玩家在水下的呼吸時間。

激流(riptide):專門用于三叉戟,當玩家在水中或雨中投擲三叉戟時,能使玩家隨著三叉戟一同向前沖刺。

鋒利(sharpness):用于增加近戰(zhàn)攻擊傷害,特別是劍和斧等武器的傷害。

精準采集(silk_touch):專門用于鎬、鍬、斧、鋤等工具。當附有該魔咒的工具破壞方塊時,方塊會掉落其本身而非常規(guī)的掉落物。

亡靈殺手(smite):專門用于增加對亡靈生物的近戰(zhàn)攻擊傷害。亡靈生物包括僵尸、骷髏、凋靈等。這種魔咒對于玩家在與亡靈生物戰(zhàn)斗時非常有用,能顯著提高傷害輸出。

靈魂疾行(soul_speed):專門用于靴子,作用是增加玩家在靈魂沙、靈魂土上的移動速度。

荊棘(thorns):主要用于盔甲,當受到物理傷害時,會對攻擊者反彈一定的傷害。

耐久(unbreaking):用于增加物品(如武器、防具、工具等)的使用壽命。當物品附有耐久魔咒時,在使用時有概率不消耗其耐久度,從而延長其使用壽命。

消失詛咒(vanishing):作用是使帶有該魔咒的物品在玩家角色死亡時消失,而不會掉落在地上。這種魔咒可以應用于多種物品,包括裝備和工具。

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