我的世界中埋葬的寶藏是一種帶有戰(zhàn)利品箱子的結(jié)構(gòu),是海洋之心的唯一來(lái)源,本次帶來(lái)埋葬的寶藏坐標(biāo)指令代碼,埋葬的寶藏尋找指令是/locate buriedtreasure,在沙灘及沙漠變種生物群系里自然生成,埋藏的寶藏僅包含單個(gè)箱子,可通過(guò)藏寶圖定位,在沙灘里的寶藏箱約有2至4個(gè)沙子或沙礫掩蓋,海床表面的會(huì)被一個(gè)沙子或沙礫掩蓋。
我的世界埋葬的寶藏坐標(biāo)指令代碼
一、坐標(biāo)指令
埋葬的寶藏坐標(biāo)指令是/locate buriedtreasure,輸入后游戲會(huì)顯示出最近埋葬的寶藏的坐標(biāo),接著使用傳送指令/tp xyz(其中X、Y、Z是使用/locate指令獲得的坐標(biāo))就可以快速到達(dá)埋葬的寶藏位置,需要注意的是該方法僅在作弊模式下生效。
二、埋葬的寶藏介紹
1.生成
埋藏的寶藏生成于沙灘及其變種生物群系里。
在Java版中,埋藏的寶藏生成在這個(gè)區(qū)塊內(nèi)X和Z坐標(biāo)為9的位置;在基巖版中則生成在這個(gè)區(qū)塊內(nèi)X和Z坐標(biāo)為8的位置。
埋藏的寶藏可通過(guò)藏寶圖定位,藏寶圖中紅色“×”形的正中心標(biāo)記著埋藏的寶藏所在的位置。
2.結(jié)構(gòu)
埋藏的寶藏包括單個(gè)箱子。生成在沙灘中的箱子頂部會(huì)被大約2-4個(gè)沙子或沙礫掩蓋,生成在海床表面的箱子頂部會(huì)被1個(gè)沙子或沙礫掩蓋,生成在海底山崖一側(cè)的箱子頂部則會(huì)生成至少1個(gè)石頭。除此之外,地形生成也可能導(dǎo)致箱子被其他合適的地形方塊埋藏,例如煤礦石和閃長(zhǎng)巖。
三、戰(zhàn)利品
Java版:
基巖版:
四、常用定位指令
海底神殿:/locate monument
下界要塞:/locate fortress
堡壘遺跡:/locate bastionremnant
廢棄礦井:/locate mineshaft
遠(yuǎn)古城市:/locate ancientcity
林地府?。?/strong>/locate mansion
掠奪者前哨站:/locate pillageroutpost
海底廢墟:/locate ruins
要塞:/locate stronghold
沉船:/locate shipwreck
廢棄傳送門(mén):/locate ruinedportal
末地城:/locate endcity
神殿:/locate temple
村莊:/locate village
以上就是我的世界埋葬的寶藏坐標(biāo)指令代碼的所有內(nèi)容了,想了解更多相關(guān)攻略資訊可前往玩一玩我的世界專區(qū)查看。