我的世界中海洋是一種擁有廣闊水域的生物群系,而暖海是海洋變種的其中一種,本次帶來暖海群系定位指令代碼,尋找暖海群系指令是/locate Warm_Ocean,暖海的水是淺綠色的,海床是由沙子組成,海底不會(huì)生成海帶、鱈魚、鮭魚,會(huì)生成海草、珊瑚礁、海泡菜、熱帶魚、河豚。
我的世界暖海群系定位指令代碼
一、坐標(biāo)指令
暖海坐標(biāo)指令是/locate Warm_Ocean,輸入后游戲會(huì)顯示出最近暖海的坐標(biāo),接著使用傳送指令/tp xyz(其中X、Y、Z是使用/locate指令獲得的坐標(biāo))就可以快速到達(dá)暖海位置,需要注意的是該方法僅在作弊模式下生效。
二、暖海介紹
1.生成
暖水海洋(Warm Ocean)是一種溫暖的海洋變種。這里的水呈現(xiàn)淺綠色。類似于溫水海洋,暖水海洋的海床由沙子組成。不同于其他海洋,暖水海洋中觸及海平面的山丘會(huì)在海面上形成一片沙地而非綠地。暖水海洋的海底會(huì)大量生成海草、珊瑚礁和海泡菜,但海帶不會(huì)生成。除了鱈魚和鮭魚不會(huì)生成之外,熱帶魚和河豚會(huì)在這里生成。
2.生物
Java版:
基巖版:
三、海洋變種介紹
海洋的變種有深海、凍洋、冰凍深海、冷水海洋、冷水深海、溫水海洋、溫水深海、暖水海洋和凍洋(舊版)[僅BE]。海洋占主世界面積的25%-33%。海域頂層的高度默認(rèn)為Y=63,該高度為世界的海平面高度。海底主要由沙礫組成,但也可能生成泥土和沙子地層。海底有著眾多山丘和山谷,有些山丘的高度足以與沙灘接壤,或是在海平面形成一片很小的、可能長有橡樹的綠地。海底覆蓋著海草和海帶,海帶林經(jīng)常能夠到達(dá)水面。鱈魚、魷魚、海豚等生物會(huì)在這里生成。沉船和海底廢墟也會(huì)生成,并且比其他生物群系中的其他結(jié)構(gòu)更頻繁地生成。
由于海洋都是水,在海洋中生存本身是不切實(shí)際的,玩家如果決定在海洋中的島嶼上發(fā)展,將面臨相當(dāng)困難的情況。由于海洋如此遼闊,其中可能無法生成數(shù)千或者數(shù)百個(gè)方塊的大陸,因此玩家必須通過探險(xiǎn)來獲取更多的資源。然而,由于島嶼一般較小,玩家唯一需要警惕的敵對(duì)生物是從海洋來的溺尸,這使得夜間不那么具有挑戰(zhàn)性。
四、常用定位指令
海底神殿:/locate monument
下界要塞:/locate fortress
堡壘遺跡:/locate bastionremnant
廢棄礦井:/locate mineshaft
遠(yuǎn)古城市:/locate ancientcity
林地府?。?/strong>/locate mansion
掠奪者前哨站:/locate pillageroutpost
海底廢墟:/locate ruins
要塞:/locate stronghold
沉船:/locate shipwreck
廢棄傳送門:/locate ruinedportal
末地城:/locate endcity
神殿:/locate temple
村莊:/locate village
埋葬的寶藏:locate buriedtreasure
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