《黑神話:悟空》是一款中國(guó)神話背景的動(dòng)作RPG,幽魂是第一回中的BOSS,也被稱為大頭,本次帶來(lái)大頭幽魂全階段打法技巧詳解,幽魂打法可以分為兩個(gè)階段,第一階段壓血線,第二階段繞柱打就行,幽魂的近戰(zhàn)攻擊比較單一,但遠(yuǎn)程攻擊的前搖不明顯且傷害高,建議擊敗廣智且回滿精力條后再前往挑戰(zhàn)。
黑神話悟空大頭幽魂全階段打法技巧詳解
一、幽魂介紹
幽魂的外表是一個(gè)大頭佛,總體攻擊欲望不高,常常通過(guò)揮舞拳掌進(jìn)行小范圍近戰(zhàn)攻擊,也有單一的突進(jìn)與遠(yuǎn)程攻擊手段,但遠(yuǎn)程攻擊的傷害很高,前搖不明顯,也是對(duì)前期玩家威脅最大的攻擊。
出現(xiàn)位置:
二、打法技巧
打幽魂前需要確認(rèn):
1. 精力條是滿的
2. 已經(jīng)通關(guān)了廣智,擊敗廣智可以獲得變形能力,變成廣智可以額外多一管額外血條,大大提高前期BOSS戰(zhàn)的容錯(cuò)。廣智打法攻略可點(diǎn)此查看<<<
一階段打法:
50%血線壓制
面對(duì)大頭,無(wú)論他朝向在哪,上去直接打兩套左鍵平a,直至打出跳躍最后一下輕擊,招式如下圖所示。
然后boss會(huì)百分百進(jìn)入到一個(gè)掩面哭泣的狀態(tài)(并非倒地),此時(shí)的時(shí)間足夠我們?cè)龠M(jìn)行一套連招,同樣大頭依然會(huì)進(jìn)入到掩面哭泣的狀態(tài)。
精力條見(jiàn)底以后開始后退,我們不用管大頭放什么技能,他放什么技能與我們都沒(méi)有關(guān)系,我們只需要在其出手的時(shí)候釋放定身法,然后再進(jìn)行平a輕擊破招。
用這種方式開局可以使boss血線壓低至50%。
這里會(huì)出現(xiàn)一個(gè)問(wèn)題,在開局的時(shí)候我們?nèi)绻雸?chǎng)時(shí)機(jī)不對(duì)boss會(huì)打斷我們的左鍵平a,我們也可以選擇定身法起手,然后接兩套左鍵,最后變狼抗傷游走,等下一波定身法,這個(gè)屬于是更加傻瓜式的打法了,也沒(méi)必要多說(shuō)。
二階段打法:
二階段收尾,地圖中存在兩根柱子(準(zhǔn)確來(lái)說(shuō)是五根,但是據(jù)我親測(cè),2-3根柱子就已經(jīng)足夠了)
接下來(lái)就是非常簡(jiǎn)單的秦王繞柱走,換句話說(shuō)我壓根不管大頭放什么技能,他只要碰到這個(gè)柱子就會(huì)進(jìn)入到倒地狀態(tài)。
接著就是非常無(wú)腦的左鍵平a直至最后一招跳斬,定身法緩精力條,變狼保命,甚至也用不到變狼。
通過(guò)這種方式幾乎可以不用葫蘆,可能缺少了一點(diǎn)觀賞性,但能過(guò),相比對(duì)于絕大多數(shù)玩家應(yīng)該是夠用了。
三、視頻攻略
四、吸魂攻略
大頭提前打過(guò)了會(huì)顯示未經(jīng)點(diǎn)化,吸不了魂,后面劇情中找個(gè)大仙點(diǎn)化葫蘆,然后在土地廟坐火“拾遺”,可以不用回頭撿就直接拿到。
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