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魔獸世界11.0冰DK怎么樣 地心之戰(zhàn)冰DK構(gòu)筑優(yōu)劣勢解析

2024-08-29 16:33:08編輯:Reset

魔獸世界11.0地心之戰(zhàn)已于8月27正式開啟,本次帶來冰DK構(gòu)筑優(yōu)劣勢解析,冰DK可以雙持單手武器或者使用一把雙手武器,有獨特的符文熔鑄附魔,構(gòu)筑取決于最底層的天賦選擇,隨著版本迭代,屬性提升可能會出現(xiàn)的湮沒龍噴構(gòu)筑,優(yōu)勢是有不同的構(gòu)筑,可以適應不同的戰(zhàn)斗環(huán)境,缺點是容易受到點名影響,尤其是使用冰龍吐息構(gòu)筑,更多詳細介紹可閱讀下文查看。

魔獸世界11.0冰DK怎么樣 地心之戰(zhàn)冰DK構(gòu)筑優(yōu)劣勢解析

魔獸世界11.0地心之戰(zhàn)冰DK構(gòu)筑優(yōu)劣勢解析

鮮血強化了他們的體魄,霜凍銳化了他們的攻擊,不死之身讓他們在激烈的戰(zhàn)斗中迸發(fā)出邪惡怒氣。冰霜死亡騎士是冰凍末日的使者,引導符文能量,將死亡的寒冷深深的刻進膽敢阻擋他們的敵人的心中。

一、職業(yè)介紹

冰霜死亡騎士,F(xiàn)rost Death Knight,簡稱冰DK。

1.身著板甲,在引入[冰凍廢土之力]后,冰DK目前可以雙持單手武器或者使用一把雙手武器。

2.除了龍希爾和土靈,任何一個種族都可以選擇成為冰霜死亡騎士。

3.起始地位于東瘟疫之地的上空,浮空城:阿徹魯斯-黑鋒要塞。

4.擁有獨特的符文熔鑄附魔。

5.精通為[精通:冰冷之心]:提高所有冰霜傷害。

6.與其他職業(yè)相比,刻板印象地缺乏機動性,但在11.0中我們獲得了天啟騎士天賦中的[死亡沖鋒]獲得了非常優(yōu)質(zhì)的移動能力。

魔獸世界11.0冰DK怎么樣 地心之戰(zhàn)冰DK構(gòu)筑優(yōu)劣勢解析

二、資源

1.職業(yè)資源為符文+符文能量(下文簡稱為符能)的雙資源系統(tǒng),共有6個符文和100基礎(chǔ)上限的符文能量。

2.使用消耗符文的技能獲得符能,再使用消耗符能的技能獲得符文,重復以上過程就是DK雙資源循環(huán)的核心思想。

3.DK大部分技能都需要消耗符文,6個符文擁有各自獨立的充能時間,并且充能時間受到急速影響。

4.冰霜DK擁有獨有的符文符能轉(zhuǎn)化技能,通過消耗符能來獲得符文。

5.[符文強化]:每消耗1點符能,就有2%的幾率獲得一個符文。

注:使用1個符文會轉(zhuǎn)化為10點符能,這是DK最基礎(chǔ)的轉(zhuǎn)化價值。

三、構(gòu)筑

1.冰DK的構(gòu)筑取決于最底層的天賦的選擇。

2.我們有傾向單體以及順劈的[湮沒]構(gòu)筑(使用[殺戮機器][湮滅]對主目標進行暴擊傷害以及順劈)。

3.以及傾向爆發(fā)AOE的[冰龍吐息]構(gòu)筑(消耗符文來延長冰龍吐息的時間來進行無目標上限的AOE)

4.最后隨著版本迭代,屬性提升可能會出現(xiàn)的湮沒龍噴構(gòu)筑(通過放棄掉其余天賦,點出強化單體的[湮沒]和強化AOE的[冰龍吐息])

四、優(yōu)劣勢

魔獸世界11.0冰DK怎么樣 地心之戰(zhàn)冰DK構(gòu)筑優(yōu)劣勢解析

五、符文熔鑄

死亡騎士可以自己為武器進行附魔,通常這些武器附魔都會比當前版本的通用武器附魔更加的厲害。具體方法為使用阿徹魯斯傳送門回到浮空城,站在2樓的符文熔爐處點開符文熔鑄技能對著武器使用即可。

作為冰DK我們需要關(guān)注的附魔不多。

1.冰峰符文

為你的武器雕刻一枚符文,使你在攻擊時造成額外的冰霜傷害,并使目標在受到你的冰霜攻擊時所承受的傷害提高3%,最高可疊加5次。

2.墮落十字軍符文

為你的武器雕刻一枚符文,使你有一定幾率恢復4%的最大生命值,并使你的力量提高15%,持續(xù)15秒。

3.巖膚石像鬼符文

為你的武器雕刻一枚符文,使你的護甲值提高6%,所有的屬性提高6%。

注:所有屬性指的是“耐力,力量,護甲”僅此而已。

我們在11.0絕大多數(shù)情況會選擇使用主手冰峰,副手墮落十字軍的組合。這是由于[破碎之刃]的效果需要利用到冰峰符文,而主手附魔冰峰可以讓你的層數(shù)上的更多更快,因為魔獸世界中,主手攻擊一定會命中,而副手會有未命中,以及某些技能只有主手有傷害。

當天賦無需點出[破碎之刃],例如[冰龍吐息]天賦,我們可以選擇墮落十字軍+石膚石像鬼的附魔組合。

使用雙手時,應絕大多數(shù)情況采用墮落十字軍符文,雙手與[破碎之刃]天賦難以契合在一起,應采用其他的構(gòu)筑。

六、雙手與雙持

暴雪在重做11.0冰DK天賦時,依舊考慮到了雙手的可行性,所以對于很多天賦都有雙手的補償。但在單體中,[破碎之刃]構(gòu)筑的1+1循環(huán)(1湮滅+1冰打\吹風)有了改變。

在過去湮沒冰柱的爆發(fā)期內(nèi),我們需要不停的用冰打和吹風,這并不是這兩個技能傷害有多高,而是傷害的大頭只有湮滅,我們需要觸發(fā)更多的殺戮湮滅來打傷害。而[破碎之刃]的存在導致冰柱內(nèi)的傷害不在以湮滅為唯一主導。這一點是雙手難以享受到的,即使是用雙手武器附魔冰峰,也依舊會虧一個附魔。

雙手的優(yōu)勢在于[冰凍廢土之力]給予的30%湮滅傷害,這對于3目標環(huán)境是利好的,當你想要玩到雙手時,需要放棄[粉碎冰霜]以及[破碎之刃],AOE的泄能需要自己點出[冰川突進]。所以雙手會隨著長時間AOE環(huán)境以及單體環(huán)境不如雙持。

如果不介意DPS,那么依舊可以選擇雙手,畢竟暴雪并沒有不允許攜帶雙手武器。

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