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魔獸世界11.0冰DK怎么樣 地心之戰(zhàn)冰DK構(gòu)筑優(yōu)劣勢(shì)解析

2024-08-29 16:33:08編輯:Reset

魔獸世界11.0地心之戰(zhàn)已于8月27正式開(kāi)啟,本次帶來(lái)冰DK構(gòu)筑優(yōu)劣勢(shì)解析,冰DK可以雙持單手武器或者使用一把雙手武器,有獨(dú)特的符文熔鑄附魔,構(gòu)筑取決于最底層的天賦選擇,隨著版本迭代,屬性提升可能會(huì)出現(xiàn)的湮沒(méi)龍噴構(gòu)筑,優(yōu)勢(shì)是有不同的構(gòu)筑,可以適應(yīng)不同的戰(zhàn)斗環(huán)境,缺點(diǎn)是容易受到點(diǎn)名影響,尤其是使用冰龍吐息構(gòu)筑,更多詳細(xì)介紹可閱讀下文查看。

魔獸世界11.0冰DK怎么樣 地心之戰(zhàn)冰DK構(gòu)筑優(yōu)劣勢(shì)解析

魔獸世界11.0地心之戰(zhàn)冰DK構(gòu)筑優(yōu)劣勢(shì)解析

鮮血強(qiáng)化了他們的體魄,霜凍銳化了他們的攻擊,不死之身讓他們?cè)诩ち业膽?zhàn)斗中迸發(fā)出邪惡怒氣。冰霜死亡騎士是冰凍末日的使者,引導(dǎo)符文能量,將死亡的寒冷深深的刻進(jìn)膽敢阻擋他們的敵人的心中。

一、職業(yè)介紹

冰霜死亡騎士,F(xiàn)rost Death Knight,簡(jiǎn)稱(chēng)冰DK。

1.身著板甲,在引入[冰凍廢土之力]后,冰DK目前可以雙持單手武器或者使用一把雙手武器。

2.除了龍希爾和土靈,任何一個(gè)種族都可以選擇成為冰霜死亡騎士。

3.起始地位于東瘟疫之地的上空,浮空城:阿徹魯斯-黑鋒要塞。

4.擁有獨(dú)特的符文熔鑄附魔。

5.精通為[精通:冰冷之心]:提高所有冰霜傷害。

6.與其他職業(yè)相比,刻板印象地缺乏機(jī)動(dòng)性,但在11.0中我們獲得了天啟騎士天賦中的[死亡沖鋒]獲得了非常優(yōu)質(zhì)的移動(dòng)能力。

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二、資源

1.職業(yè)資源為符文+符文能量(下文簡(jiǎn)稱(chēng)為符能)的雙資源系統(tǒng),共有6個(gè)符文和100基礎(chǔ)上限的符文能量。

2.使用消耗符文的技能獲得符能,再使用消耗符能的技能獲得符文,重復(fù)以上過(guò)程就是DK雙資源循環(huán)的核心思想。

3.DK大部分技能都需要消耗符文,6個(gè)符文擁有各自獨(dú)立的充能時(shí)間,并且充能時(shí)間受到急速影響。

4.冰霜DK擁有獨(dú)有的符文符能轉(zhuǎn)化技能,通過(guò)消耗符能來(lái)獲得符文。

5.[符文強(qiáng)化]:每消耗1點(diǎn)符能,就有2%的幾率獲得一個(gè)符文。

注:使用1個(gè)符文會(huì)轉(zhuǎn)化為10點(diǎn)符能,這是DK最基礎(chǔ)的轉(zhuǎn)化價(jià)值。

三、構(gòu)筑

1.冰DK的構(gòu)筑取決于最底層的天賦的選擇。

2.我們有傾向單體以及順劈的[湮沒(méi)]構(gòu)筑(使用[殺戮機(jī)器][湮滅]對(duì)主目標(biāo)進(jìn)行暴擊傷害以及順劈)。

3.以及傾向爆發(fā)AOE的[冰龍吐息]構(gòu)筑(消耗符文來(lái)延長(zhǎng)冰龍吐息的時(shí)間來(lái)進(jìn)行無(wú)目標(biāo)上限的AOE)

4.最后隨著版本迭代,屬性提升可能會(huì)出現(xiàn)的湮沒(méi)龍噴構(gòu)筑(通過(guò)放棄掉其余天賦,點(diǎn)出強(qiáng)化單體的[湮沒(méi)]和強(qiáng)化AOE的[冰龍吐息])

四、優(yōu)劣勢(shì)

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五、符文熔鑄

死亡騎士可以自己為武器進(jìn)行附魔,通常這些武器附魔都會(huì)比當(dāng)前版本的通用武器附魔更加的厲害。具體方法為使用阿徹魯斯傳送門(mén)回到浮空城,站在2樓的符文熔爐處點(diǎn)開(kāi)符文熔鑄技能對(duì)著武器使用即可。

作為冰DK我們需要關(guān)注的附魔不多。

1.冰峰符文

為你的武器雕刻一枚符文,使你在攻擊時(shí)造成額外的冰霜傷害,并使目標(biāo)在受到你的冰霜攻擊時(shí)所承受的傷害提高3%,最高可疊加5次。

2.墮落十字軍符文

為你的武器雕刻一枚符文,使你有一定幾率恢復(fù)4%的最大生命值,并使你的力量提高15%,持續(xù)15秒。

3.巖膚石像鬼符文

為你的武器雕刻一枚符文,使你的護(hù)甲值提高6%,所有的屬性提高6%。

注:所有屬性指的是“耐力,力量,護(hù)甲”僅此而已。

我們?cè)?1.0絕大多數(shù)情況會(huì)選擇使用主手冰峰,副手墮落十字軍的組合。這是由于[破碎之刃]的效果需要利用到冰峰符文,而主手附魔冰峰可以讓你的層數(shù)上的更多更快,因?yàn)槟ЙF世界中,主手攻擊一定會(huì)命中,而副手會(huì)有未命中,以及某些技能只有主手有傷害。

當(dāng)天賦無(wú)需點(diǎn)出[破碎之刃],例如[冰龍吐息]天賦,我們可以選擇墮落十字軍+石膚石像鬼的附魔組合。

使用雙手時(shí),應(yīng)絕大多數(shù)情況采用墮落十字軍符文,雙手與[破碎之刃]天賦難以契合在一起,應(yīng)采用其他的構(gòu)筑。

六、雙手與雙持

暴雪在重做11.0冰DK天賦時(shí),依舊考慮到了雙手的可行性,所以對(duì)于很多天賦都有雙手的補(bǔ)償。但在單體中,[破碎之刃]構(gòu)筑的1+1循環(huán)(1湮滅+1冰打\吹風(fēng))有了改變。

在過(guò)去湮沒(méi)冰柱的爆發(fā)期內(nèi),我們需要不停的用冰打和吹風(fēng),這并不是這兩個(gè)技能傷害有多高,而是傷害的大頭只有湮滅,我們需要觸發(fā)更多的殺戮湮滅來(lái)打傷害。而[破碎之刃]的存在導(dǎo)致冰柱內(nèi)的傷害不在以湮滅為唯一主導(dǎo)。這一點(diǎn)是雙手難以享受到的,即使是用雙手武器附魔冰峰,也依舊會(huì)虧一個(gè)附魔。

雙手的優(yōu)勢(shì)在于[冰凍廢土之力]給予的30%湮滅傷害,這對(duì)于3目標(biāo)環(huán)境是利好的,當(dāng)你想要玩到雙手時(shí),需要放棄[粉碎冰霜]以及[破碎之刃],AOE的泄能需要自己點(diǎn)出[冰川突進(jìn)]。所以雙手會(huì)隨著長(zhǎng)時(shí)間AOE環(huán)境以及單體環(huán)境不如雙持。

如果不介意DPS,那么依舊可以選擇雙手,畢竟暴雪并沒(méi)有不允許攜帶雙手武器。

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