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魔獸世界11.0地心之戰(zhàn)冰DK爆發(fā)技能有哪些 爆發(fā)常用技能介紹

2024-08-29 17:41:11編輯:Reset

魔獸世界11.0地心之戰(zhàn)已于8月27正式開啟,本次帶來冰DK爆發(fā)常用技能介紹,技能有:冰霜之柱、冰霜巨龍之怒、符文武器增效、枯萎凋零、反魔法護(hù)罩、冰封之韌、死亡腳步、心靈冰凍、死亡之握、憎惡副肢、亡者復(fù)生、巫妖之軀、反魔法領(lǐng)域,冰霜之柱俗稱冰柱,是冰DK最主要的爆發(fā)增益,通常在團(tuán)本里會卡CD使用,更多詳細(xì)介紹可閱讀下文查看。

魔獸世界11.0地心之戰(zhàn)冰DK爆發(fā)技能有哪些 爆發(fā)常用技能介紹

魔獸世界11.0地心之戰(zhàn)冰DK爆發(fā)常用技能介紹

一、冰霜之柱

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冰霜的能量使你的力量提高30%,持續(xù)12秒。1分鐘冷卻

俗稱冰柱,冰DK最主要的爆發(fā)增益,通常在團(tuán)本里會卡CD使用,在即將有ADD到場的時候可以略微延遲使用。

在11.0版本中,冰柱得到了小型重做,也是對冰DK影響最大的改動,冰柱現(xiàn)在是固定冷卻時間,(并不能通過[湮滅]和[冰霜打擊]的暴擊進(jìn)行冰柱CD的減少)。

冰柱與符文武器沒有CD后,絕大多數(shù)情況我們都會使用爆發(fā)宏將冰柱與符文武器綁定減輕操作量。

與冰霜之柱相關(guān)的聯(lián)動技能:

1.冰蓋

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你的[冰霜之柱]的冷卻時間減少15秒。

2.歷久彌堅

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持續(xù)結(jié)束時,使你的力量提高15%,持續(xù)6秒。[冰霜之柱]期間每次[湮滅]或[冰霜之鐮]造成爆擊,就會使效果延長2秒。

3.冰霜雛龍之援

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[冰霜之柱]會召喚一頭冰霜雛龍,對你前方40碼內(nèi)的所有敵人進(jìn)行吐息,造成冰霜傷害。每當(dāng)有一名敵人被冰霜雛龍之援擊中時,你的精通都會提高8%,持續(xù)15秒,最多可疊加至40%。

4.漫漫嚴(yán)冬

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當(dāng)[冰霜之柱]激活時,你的自動攻擊爆擊會使其持續(xù)時間延長2秒,最多可達(dá)6秒。

爆發(fā)宏示例:

/cast 符文武器增效

/cast 冰霜之柱

/cast亡者復(fù)生

/use 13

/use 14

二、冰霜巨龍之怒

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召喚一頭冰霜巨龍,向前方40碼內(nèi)所有敵人發(fā)動吐息,造成冰霜傷害,并使其移動速度降低50%,持續(xù)10秒。3分鐘冷卻。

與冰霜巨龍之怒相關(guān)的聯(lián)動技能:

1.絕對零度

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冰霜巨龍之怒的冷卻時間縮短50%,并將所有命中的敵人凍結(jié),持續(xù)3秒。

俗稱大冰龍,由于傷害受各種屬性和增益影響(力量、攻強、精通、暴擊、全能等),通常我們會選擇在觸發(fā)[墮落十字軍]、[挫骨揚塵]并且開啟冰柱的時候?qū)ΡM可能多的目標(biāo)使用該技能。由于范圍較遠(yuǎn),在小型副本中要注意避免ADD。

注:當(dāng)點出11.0的英雄天賦[天啟騎士之怒]后,由于大冰龍可以召喚四騎士來獲得增益,此技能不再是一個需要打在高BUFF內(nèi)的爆發(fā)技能,轉(zhuǎn)而成為了一個爆發(fā)前的啟動技能。

三、符文武器增效

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強化你的符文武器,獲得15%的急速,同時獲得1枚符文和5點符文能量,之后每5秒再獲得同樣數(shù)量的符文和符文能量,持續(xù)20秒。2分鐘冷卻。

俗稱符文武器,一般當(dāng)作爆發(fā)技能使用,選擇[湮沒]天賦時,時常需要與[冰霜之柱]一起使用(即使單獨冷卻好了,也應(yīng)該配合等待冰柱的冷卻)符文武器可以保證這一次的冰柱爆發(fā)不會因為臉黑斷檔,除了冷卻時間有點尷尬以外,是一個不錯的輔助爆發(fā)手段。

選擇[冰龍吐息]天賦時,由于同樣是2分鐘冷卻,所以每次都一起使用即可。

四、枯萎凋零

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腐蝕目標(biāo)地面,在10秒內(nèi)對該區(qū)域內(nèi)的所有目標(biāo)造成暗影傷害。30秒冷卻。

[順劈打擊]:當(dāng)你站在自己的[枯萎凋零]中時,湮滅會擊中最多2名額外的敵人。離開凋零后,依舊可以保留4秒的凋零效果。

讓人又愛又恨的技能,好處是給予了冰DK很強的三目標(biāo)順劈能力,并且在11.0優(yōu)化后可以帶有4秒的移動凋零。壞處則是依舊畫地為牢,你必須規(guī)劃好坦克以及小怪聚集的位置,甚至可能讓自己只能在凋零中躲避技能。

五、反魔法護(hù)罩

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用反魔法護(hù)盾將你包圍,持續(xù)5秒,吸收魔法傷害,并免疫有害的魔法效果。吸收的傷害將產(chǎn)生符文能量。符文能量生成=83.33*(實際吸收量/最大生命值)。1分鐘冷卻。

俗稱綠罩\綠壩,開啟時能免疫大部分魔法效果,對部分boss技能無法免疫,如果單次傷害超越吸收上限,該傷害附帶的魔法效果也無法免疫。

在團(tuán)本以及五人本中,經(jīng)常會有熟練的DK使用綠罩來規(guī)避技能減少走位或者應(yīng)對BOSS的技能處理,當(dāng)點出[冰龍吐息]天賦后,綠罩也將成為一個輸出向的技能,因為龍噴會非常需要能量。

與反魔法護(hù)罩相關(guān)的聯(lián)動技能:

1.反魔法屏障

[反魔法護(hù)罩]的冷卻時間縮短20秒,持續(xù)時間和吸收量提高40%。

2.滲透

[反魔法護(hù)罩]使受到的治療效果提高15%。

3.不屈意志

[反魔法護(hù)罩]的冷卻時間提高20秒,現(xiàn)在激活時可以移除所有有害魔法效果。

4.存余護(hù)罩

 

施放[反魔法護(hù)罩]會使附近的2名盟友獲得一個弱效反魔法護(hù)罩,吸收魔法傷害,并使其受到的有害魔法效果的持續(xù)時間縮短50%。

六、冰封之韌

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凍結(jié)自己的血液,對昏迷效果免疫,受到的所有傷害降低30%,持續(xù)8秒。2分鐘冷卻。

又稱冰固(來源自臺服翻譯),偶爾被稱為盾墻,此游戲中為數(shù)不多的可以在昏迷中解昏迷的神技,在團(tuán)本中也有配合綠罩防止魔法盾被打破導(dǎo)致無法免疫技能的操作。

七、死亡腳步

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你的移動速度提高35%,且無法被降低到正常速度的100%以下,持續(xù)10秒。在此期間你對于擊退和強制位移效果免疫。被動效果:你的移動速度不會降低至70%以下。45秒冷卻。

DK的一個神技,比如9.0團(tuán)本的尾王有一個疊層持續(xù)減移速的效果,疊滿層會直接死亡。但DK可以滿層數(shù)隨便跑,因為死亡腳步的被動。另外無法被擊退和強制位移可以免疫團(tuán)本絕大多數(shù)BOSS的機制。

八、心靈冰凍

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以極寒的能量攻擊目標(biāo)的心智,打斷目標(biāo)施法,并且使該系法術(shù)在3秒內(nèi)無法施放。15秒冷卻

冰DK的打斷,打斷分為鋼條和打斷施法條,鋼條只能通過擊退,擊暈,控制來打斷,打斷技能只能打斷施法條,冰DK的打斷是為數(shù)不多的近戰(zhàn)遠(yuǎn)距離打斷,利用好這點可以不需要靠近目標(biāo)。

九、死亡之握

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運用籠罩萬物的能量,將目標(biāo)拉向你。25秒冷卻。

DK的一個特色技能,30碼距離。用于將遠(yuǎn)距離的目標(biāo)拉近,方便輸出,位移效果可打斷大部分不可用[心靈冰凍]打斷的讀條技能。

十、憎惡副肢

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長出一只額外的肢體,在12秒內(nèi)對附近的所有敵人造成暗影傷害。目標(biāo)數(shù)量超過5個后造成的傷害降低。每隔1秒,如果一個敵人在你8碼范圍之外,則會被拖拽向你的位置。同一個敵人每4秒只能被拖拽一次。

俗稱大巴掌\通靈盟約,在11.0版本中副肢并不會與本身的職業(yè)機制有聯(lián)動,僅僅作為一個功能性的群體拉怪技能,適合處理多只法系怪分散的情況。由于本身是暗影傷害,并不吃冰DK的精通,所以傷害基本可以無視。

十一、亡者復(fù)生

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召喚一個食尸鬼為你作戰(zhàn)。你一次最多只能召喚一個食尸鬼。持續(xù)1分鐘。2分鐘冷卻。

冰DK雖然沒有強化BB的技能,但是食尸鬼依舊會給你提供1-2%左右的DPS,盡量卡CD使用,一般會綁入符文武器的爆發(fā)宏中。

十二、巫妖之軀

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抽取邪惡能量變成一個亡靈,使吸血效果提高6%,并免疫魅惑、恐懼和沉睡,持續(xù)10秒。2分鐘冷卻

聯(lián)動天賦[邪惡耐性]:巫妖之軀的持續(xù)時間增加2秒。巫妖之軀激活時,你受到的傷害降低15%。

在點出聯(lián)動天賦后,巫妖之軀也是一個減傷向的技能了。配合冰韌的免疫昏迷以及綠罩的免疫有害魔法,冰DK真正無法應(yīng)對的技能不多了。

冰韌+巫妖之軀+死亡腳步,我們無可阻擋,無可違逆。

十三、反魔法領(lǐng)域

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放置一個反魔法領(lǐng)域,使小隊或團(tuán)隊成員受到的法術(shù)傷害降低20%。反魔法區(qū)域持續(xù)8秒,或直到吸收足夠的傷害。2分鐘冷卻

聯(lián)動天賦[同化]:[反魔法領(lǐng)域]的吸收量提高10%,冷卻時間縮短30秒。

冰DK的唯一團(tuán)輔技能,在9.0版本中由于沒有吸收上限,成為非常優(yōu)質(zhì)的團(tuán)隊減傷技能。后續(xù)設(shè)置了有一個吸收上限的削弱,但在團(tuán)本BOSS戰(zhàn)大量AOE魔法傷害的時候,依舊是一個不錯的技能。

以上就是魔獸世界11.0地心之戰(zhàn)冰DK爆發(fā)常用技能介紹的所有內(nèi)容了,最新最全魔獸11.0攻略資訊盡在玩一玩游戲網(wǎng)。

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