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魔獸世界11.0地心之戰(zhàn)冰DK天賦有哪些 全天賦效果詳解

2024-08-30 09:25:16編輯:Reset

魔獸世界11.0地心之戰(zhàn)已于8月27正式開啟,本次帶來冰DK全天賦效果詳解,冰DK天賦有符文調諧、殺戮效率、寒冬號角、冬寒處刑者、冰封勇士之怒、湮沒、死亡寒潮、漫漫嚴冬、冰冷之爪、極地突襲、冰川突進、酷寒突襲、低溫冰凍、霜侵熱毒、斷裂之痕,酷寒突襲天賦效果是每8秒獲得一層酷寒突襲效果,最多可以疊加5層,更多詳細介紹可閱讀下文查看。

魔獸世界11.0地心之戰(zhàn)冰DK天賦有哪些 全天賦效果詳解

魔獸世界11.0地心之戰(zhàn)冰DK全天賦效果詳解

資源獲取天賦有符文調諧、殺戮效率、寒冬號角、冬寒處刑者、冰封勇士之怒、湮沒、死亡寒潮、漫漫嚴冬、冰冷之爪、極地突襲。

詳細介紹可點此查看>>>資源獲取及被動天賦

一、冰川突進

消耗30點符文能量,從地面上召喚冰川尖刺,向前突進,每道冰刺對噴發(fā)點附近的敵人造成冰霜傷害并施加[鋒銳之霜]效果。

在過去版本中相當于是AOE版本的冰打,同樣30的能量消耗。但在11.0版本中有了冰打AOE,已經可以放棄這個天賦,目前只有雙手玩法放棄[破碎之刃]才會點出。大部分情況都是由[極地突襲]通過殺戮湮滅附帶出來。

二、酷寒突襲

每8秒獲得一層酷寒突襲效果,最多可以疊加5層。[湮滅]會消耗一層效果,對當前目標造成冰霜傷害。

數值非常非常的低,但他和[冰霜巨龍之怒]是唯二兩個可以通向[窒息攻勢]的前置天賦,也就是說你只能二選一,在純單體情況下,甚至[酷寒突襲]的表現比大冰龍還要好,這是由于本身大冰龍數值也不高,而且酷寒突襲還不占共CD。

魔獸世界11.0地心之戰(zhàn)冰DK天賦有哪些 全天賦效果詳解

三、低溫冰凍

每次[冰霜疫病]造成傷害時,造成的傷害的15%會積攢到下一次[冷酷嚴冬]中,最多積攢20次。

數值很低,即使是10+目標的AOE,也沒有特別厲害,等暴雪加強吧。

四、霜侵熱毒

你的消耗符文能量的技能有幾率在4秒內額外造成45%的傷害。

龍噴線必點天賦,初始大概占比2%左右,經過暴雪的一次加強大概4%,相當于重復符能技能的部分傷害,點冰龍就必須要吃這口屎,也是造成龍噴線羸弱的原因。

五、斷裂之痕

消耗[殺戮機器]效果會提供1%的爆擊幾率,持續(xù)10秒,最多疊加5層。疊加至5層時,你的下一個[殺戮機器]會消耗所有層數,使你的冰霜傷害提高20%,持續(xù)10秒。

10版本中叫做挫骨揚塵,在11版本更新中改了名字,雖說是冰DK比較重要的一個增傷BUFF,但是在11版本天啟玩法中,大冰龍淪為爆發(fā)啟動工具技能。

另外死亡印記以及后續(xù)的破滅鐮刀不是一個可控技能,所以對于斷裂之痕的BUFF,我的建議是,當你點出[寒冰聯(lián)結]你可以監(jiān)控BUFF打在增傷里,以及你不點天啟的話,AOE場合可以把大冰龍打在增傷里,其余都不需要監(jiān)控這個BUFF。

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