柯萊天賦加點(diǎn)建議優(yōu)先升級元素爆發(fā),其次是元素戰(zhàn)技,普通攻擊則可以根據(jù)實(shí)際情況和資源情況來決定是否升級。這樣的加點(diǎn)方式能夠幫助柯萊在隊伍中發(fā)揮最大的輔助和輸出潛力。 更詳細(xì)的柯萊天賦技能加點(diǎn)請看正文。
柯萊天賦加點(diǎn)如下:
元素戰(zhàn)技≥元素爆發(fā)>普攻
一.普通攻擊·祈頌射藝
柯萊更多屬于速切副C、輔助向角色,其多以釋放元素戰(zhàn)技、爆發(fā)后直接離場更換角色為主。因此在天賦加點(diǎn)時,為了節(jié)省資源可以選擇不升級普攻。
二.元素戰(zhàn)技
1.戰(zhàn)技命中敵人后產(chǎn)生3顆草元素微粒
2.飛葉輪的投擲、返回均造成1次弱草元素附著,通俗的說即是丟出飛葉輪、飛葉輪返回這兩個階段可以對每名敵人共造成2次草元素反應(yīng)
三.元素爆發(fā)
1.大招屬于持續(xù)脫手掛草技能,在配合相關(guān)元素時可以保證持續(xù)觸發(fā)相關(guān)草元素反應(yīng),為隊伍提供持續(xù)的草元素環(huán)境
例如,在綻放隊伍中配合水元素角色可以持續(xù)產(chǎn)生草原核、配合火元素延長燃燒時間等。
2.大招產(chǎn)生弱草元素附著
3.大招具有鎖面板效果,根據(jù)釋放大招時的面板而定(觸發(fā)激化、聚變反應(yīng)時元素精通不鎖)
四.固有天賦
固有天賦1·飛葉迴斜(2命以下效果)
1.該天賦的觸發(fā)限定在“從飛葉輪的投擲到飛葉輪的返回”這段時間內(nèi)隊伍的角色觸發(fā)了草元素相關(guān)反應(yīng),對于草元素反應(yīng)隊伍而言很容易做到,不論是其他角色觸發(fā)草元素相關(guān)反應(yīng),還是柯萊的飛葉輪本身觸發(fā)了草元素反應(yīng)都可以觸發(fā)
2.“新葉效果”所造成的攻擊為弱草元素附著
固有天賦2·徐如曠林
1.角色需要在領(lǐng)域中觸發(fā)草元素反應(yīng)才能延長大招時間,領(lǐng)域外則不能。
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