環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)索尼婭的光環(huán),主要在每回合,可以隨機(jī)給予一名友軍在行動(dòng)結(jié)束時(shí),觸發(fā)再移動(dòng)效果,最小移動(dòng)格數(shù)為1,若在平原可以再移動(dòng)3格。
環(huán)形戰(zhàn)爭(zhēng)索尼婭介紹
金玫騎士·索尼婭
強(qiáng)度:T1
關(guān)鍵詞:再移動(dòng)、再行動(dòng)、物理護(hù)盾
一句話概括:如果說(shuō)雷蒙德在輸出方面輔助隊(duì)友能力不俗,索尼婭則提升了友軍以及自身的生存能力,某種角度索尼婭的定位更偏向物理坦克+控制輔助。
技能詳解
列席光環(huán):金玫光環(huán)
索尼婭的光環(huán),主要在每回合,可以隨機(jī)給予一名友軍在行動(dòng)結(jié)束時(shí),觸發(fā)再移動(dòng)效果,最小移動(dòng)格數(shù)為1,若在平原可以再移動(dòng)3格。該效果使得友軍在行動(dòng)結(jié)束后,可以獲得更好的移動(dòng)距離,不過(guò)隨機(jī)點(diǎn)名1名友軍的機(jī)制,穩(wěn)定性和實(shí)用性相對(duì)一般。
第五回合后的增強(qiáng)效果,為騎行單位提升攻擊前的攻擊面板,每移動(dòng)1格增加5%攻擊力。
天賦:騎士庇護(hù)
索尼婭的天賦,為其提供了一個(gè)抵擋一次物理傷害的物理護(hù)盾免疫效果,在其行動(dòng)結(jié)束、有剩余移動(dòng)力時(shí),均可觸發(fā)(護(hù)盾消失后1回合后、才可再次觸發(fā))。
需要注意,索尼婭作為重裝騎兵,自身僅有2點(diǎn)移動(dòng)力,在雪天或其他騎兵降速地圖中,索尼婭天賦略顯尷尬。
主動(dòng)技能:正義之劍
正義之劍技能本身,偏向削弱類的輸出技能,技能的傷害倍率不高,但可以為目標(biāo)施加降低攻擊和命中率的效果。另外,該技能使用后,索尼婭可以獲得一次完整的再行動(dòng)輪次,能夠再次進(jìn)行移動(dòng)、攻擊或釋放技能。
主動(dòng)技能:陷陣踏擊
該技能偏向控制和提升自身生存,理論最佳釋放時(shí)機(jī)在自身有物理護(hù)盾時(shí)、可以通過(guò)該技能的釋放,限制周圍兩格敵軍的移動(dòng),并通過(guò)護(hù)盾和減傷效果,以及概率附加的混亂效果,提升自身的扛刀頻率。
被動(dòng)技能:騎術(shù)
索尼婭的被動(dòng)技能,可以為周圍1格友軍提供額外的物防加成,且自身攜帶物理護(hù)盾時(shí),可以使得范圍內(nèi)友軍同樣獲得持續(xù)1回合的物理護(hù)盾。
抽取&培養(yǎng)建議:
索尼婭偏向?qū)ψ陨硪约坝衍姷奈锢砜剐蕴嵘?,也可在自身有護(hù)盾回合,先后通過(guò)陷陣踏擊、正義之劍的技能釋放,限制敵方行動(dòng)的同時(shí),通過(guò)護(hù)盾抗傷→再動(dòng)→再獲得護(hù)盾的效果,持續(xù)提升自身的物理承傷能力,某種角度也可視為一名坦克角色。
另外,索尼婭的被動(dòng)效果,也能夠一定程度上提升友軍物理抗性。不過(guò)索尼婭自身2格移動(dòng)力、被動(dòng)1格范圍,以及偏低的攻擊屬性,都決定了她可以作為團(tuán)隊(duì)的輔助抗傷插件選擇,但輸出能力相比其他輸出手略差。