提燈與地下城技能搭配,平A系重?fù)?狂暴、連擊、鐵壁/撕裂、治療,技能系閃電打擊、雷霆一擊、治療、任意技能,其他系一般當(dāng)前你出戰(zhàn)用到的技能都優(yōu)先點(diǎn)到滿,最大化收益,不常用的就別點(diǎn)了。
技能搭配攻略
考慮到不同類型的搭配會(huì)有所出入,所以下面就按類型分類,這樣區(qū)分介紹的話,大家能更好的理解。
一、平A系
技能搭配:重?fù)?狂暴、連擊、鐵壁/撕裂、治療,48級(jí)升了狂暴就可以組合完成了。這個(gè)搭配刷小怪很舒服,不用總是放技能,就沒(méi)血的時(shí)候加加血就行。打BOSS也還行,但是傷害爆發(fā)都沒(méi)有放技能的高,
而且連接和撕裂都涉及概率,所以也不是很穩(wěn)定,但是勝在不用操作。重?fù)暨@個(gè)技能,建議在同心滿級(jí)之后也升到滿,這個(gè)技能打小怪很有節(jié)奏感,就是起手平A+重?fù)簦\(yùn)氣好就直接秒了。刷小怪很效率,記得額外把擊殺回藍(lán)的那個(gè)技能也點(diǎn)了,不然藍(lán)不夠用。
二、技能系
技能搭配:閃電打擊、雷霆一擊、治療、任意技能。刷小可以陪個(gè)重?fù)?,刷boss可以配燃燒、元素祝福之類的。這個(gè)組合就是開局就能玩的,閃電二連鞭,傷害應(yīng)該是最高的兩個(gè)爆發(fā)最高的技能了。
治療前期都是必帶的,后期扛得住了可以換其他增益。這里為什么要增加一個(gè)任意技能,因?yàn)橐恢狈偶寄芩⑿」值臅r(shí)候很尷尬,閃電二連很快就沒(méi)藍(lán)了。需要一個(gè)重?fù)暨@樣的技能刷小怪的時(shí)候用一下,或者直接單帶連擊或者撕裂都行。
三、人物
進(jìn)圖只能帶4個(gè)技能,不含純被動(dòng)技能,升級(jí)優(yōu)先次序:無(wú)需攜帶被動(dòng)>需攜帶被動(dòng)>主動(dòng)。技能不能洗點(diǎn),前期不肝的話技能點(diǎn)會(huì)比較缺乏的。
前期主動(dòng)技能不用點(diǎn)到多高,后面肯定會(huì)替換成更強(qiáng)力的技能,依次推薦點(diǎn)燃,閃電+雷電組合技,需攜帶被動(dòng)。后期肯定是回復(fù)術(shù)和盾術(shù)+需攜帶被動(dòng)。
四、其他系
同心這種加大量戰(zhàn)力的是第一時(shí)間升級(jí)到滿的,然后開局等級(jí)不夠點(diǎn)不了平A的技能,就點(diǎn)閃電二連到五級(jí)的樣子。這樣就可以過(guò)boss,后續(xù)等級(jí)高了,再看看優(yōu)先點(diǎn)那個(gè)系的。
一般當(dāng)前你出戰(zhàn)用到的技能都優(yōu)先點(diǎn)到滿,最大化收益,不常用的就別點(diǎn)了,也別雙休,最后先點(diǎn)滿一個(gè)系,再去點(diǎn)另一個(gè)系。無(wú)需出站的被動(dòng),最后肯定都是要點(diǎn)滿的,都是加成。
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