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《英雄聯(lián)盟手游》弗拉基米爾怎么玩 弗拉基米爾玩法教學(xué)

2023-09-05 16:59:03編輯:柒柒

推薦吸血鬼走中路,本身游戲節(jié)奏就快如果吸血鬼打上路的話可能不是被拉扯而是被暴打,前期自身傷害偏低想打出優(yōu)勢建議中路猥瑣發(fā)育等打野來抓,吸血鬼攻擊距離偏中等適合清清線守守塔什么的,后期裝備成型擁有極高的傷害和拉扯能力,自帶兩段減速技能和一段無法被選中有回血有傷害還有加速,對立大多數(shù)近戰(zhàn)英雄基本上都可以拿捏,裝備成型慢且偏發(fā)育性英雄,在對線如果被單殺幾次可能團(tuán)站都沒有辦法抬起頭,裝備不成型的情況下團(tuán)戰(zhàn)幾乎沒有什么作用.

《英雄聯(lián)盟手游》弗拉基米爾玩法教學(xué)

一、技能介紹

被動(dòng)技能:血色契約

獲得4.5%生命值的法術(shù)強(qiáng)度法術(shù)強(qiáng)度和120%法術(shù)強(qiáng)度的生命值加成。(這兩個(gè)效果不能相互疊加)

【技能解析】

首先上面這個(gè)是裸裝備弗拉基米爾的數(shù)值,575生命值和4點(diǎn)法強(qiáng),后面為一本法典和一個(gè)紅水晶的數(shù)值,法典自帶25法強(qiáng)而紅水晶自帶150生命值,結(jié)合實(shí)際755-575=180-150=30,一個(gè)法典25法強(qiáng)可以給與吸血鬼30點(diǎn)生命值而紅水晶為36-4-25=7點(diǎn)150生命值等于7點(diǎn)法強(qiáng)(向上取整)所以是真不推薦弗拉基米爾出純?nèi)庋b堆屬性,優(yōu)先選擇法術(shù)混摻生命值的裝備

Q1技能:鮮血轉(zhuǎn)換

汲取敵人的生命力,造成80魔法傷害,并回復(fù)15生命值。釋放此技能會產(chǎn)生一層嗜血效果。此技能釋放2次后,將會獲得10/20/30/40%的移動(dòng)速度加成(在1/5/9/13級變化),持續(xù)0.5秒。在嗜血層數(shù)耗盡的2.5秒內(nèi)將進(jìn)入緋紅沖刺狀態(tài),并強(qiáng)化下一次技能的效果。緋紅沖刺:消耗所有嗜血層數(shù),造成85%的額外傷害,并治療自身。

技能解析

弗拉基米爾的q技能可以為自己回復(fù)自身生命值并對敵人造成傷害,而前兩段q技能可以疊加血條下面的能量條,能量條滿后會快速減少并且可以強(qiáng)化下一次q技能造成更多傷害并回復(fù)大量生命值

W2技能:血紅之池

潛入血池中,自身進(jìn)入不可選取狀態(tài),持續(xù)2秒,并獲得35%的額外移動(dòng)速度,移速在1秒內(nèi)逐漸衰減。血池內(nèi)的敵人在持續(xù)時(shí)間內(nèi)每0.5秒受到38魔法傷害,使敵人的移動(dòng)速度降低40%,并回復(fù)造成傷害的15%生命值。

技能解析

弗拉基米爾釋放技能后自身遁入血池之中增加自身移速且無法被選中,但會被持續(xù)的技能造成傷害:引燃/提莫蘑菇且無法被防御塔和水晶等其他技能命中,除此之外弗拉基米爾在被禁錮期間也可以釋放并且無法移動(dòng),但眩暈等其他技能無法釋放?;硌孛袛橙藭r(shí)可以對敵人造成傷害和減速效果

E3技能:血之潮汐

蓄力最多1.5秒,對附近的敵人造成48魔法傷害,蓄力可額外提升最多100%的傷害。蓄力達(dá)到1秒時(shí),使自身移動(dòng)速度降低20%,并使被命中的敵人移動(dòng)速度降低40%。

技能解析

釋放e技能后再次點(diǎn)擊可以快速釋放但是不會減速效果和更高的傷害,蓄力滿后自身降低移速并且可以造成額外傷害且對敵人造成減速效果

R4技能:血之瘟yi

令一片區(qū)域感染劇毒瘟yi,被命中的敵人將受到感染,持續(xù)4秒。持續(xù)時(shí)間過后,瘟yi爆發(fā),對所有受感染的目標(biāo)造成150魔法傷害,并將目標(biāo)感染時(shí)受到的10%傷害作為額外魔法傷害施加給該目標(biāo)。0.4秒后,第一個(gè)被感染的敵方英雄將為弗拉基米爾治療150生命值,之后被感染的每個(gè)敵方英雄將提供40%的回復(fù)量。

技能解析

弗拉基米爾在一片區(qū)域內(nèi)快速釋放一道血河,被命中的敵人四秒后會受到傷害,如果技能命中敵方英雄那么每一個(gè)英雄在四秒后都會為吸血鬼提供回復(fù)能力

連招技巧

一層被動(dòng)qewrq

這套連招可以用于團(tuán)戰(zhàn)打爆發(fā)/拉扯使用,首先q一層被動(dòng)后再來打團(tuán)戰(zhàn)或者單挑用二段q之后選擇性是否再上去打,上去打的情況下利用ew二連減速敵人還可以讓自己無法被選中,在W期間大招是可以釋放的并且不會打斷E技能的釋放,隨后再放大招等血池起身后一個(gè)q技能補(bǔ)傷害,如果一套不行那就再來一套無w的qeq秒人,因?yàn)槲覀兊膓和e冷卻的也是非???/p>

eweq

也是用于打團(tuán)使用,一次可以快速釋放兩次w這是怎么做到的?等會可以打團(tuán)細(xì)說這套連招可以配合金身一起使用我們可以把金身當(dāng)成w,利用ew連招進(jìn)入人群然后e金身再炸一下打出高爆發(fā)傷害,ew期間也是可以穿搭r技能因?yàn)楸容^吃操作推薦大家多加練習(xí)(e技能快引爆時(shí)再施放w技能可以做到起身e技能)

二、文/出裝

1、符文

相位猛沖—風(fēng)暴聚集—堅(jiān)毅不倒—堅(jiān)韌—超然

【相位猛沖】

釋放三次技能后可以獲得高額移速,非常適合吸血鬼這種技能cd快吃移速打消耗的英雄

風(fēng)暴聚集

為吸血鬼提供法強(qiáng)加成,保證吸血鬼中后期的作戰(zhàn)能力

【堅(jiān)毅不倒】

堅(jiān)毅不倒適合慘血快的英雄使用,而吸血鬼正好是這個(gè)慘血快的英雄因?yàn)樗约壕涂梢宰屪约旱难獥l降低一個(gè)w20%一個(gè)e8%,降低技能后再吸血從而保證傷害最大化

堅(jiān)韌

吸血鬼比較怕控制,例如潘森這種指向性的控制有利于我們在控制結(jié)束后釋放保命技能w

【超然】

隨等級提供技能急速,而吸血鬼也是在中后期發(fā)力的英雄

2、出裝

冷卻鞋/金身+帽子+峽谷制造者+星界驅(qū)馳+法穿棒+法爆

冷卻鞋(可替代法強(qiáng)鞋)

為吸血鬼提升高額移速保證在前中期的作戰(zhàn)能力,畢竟吸血鬼在前期回復(fù)的生命值是非常的少的,所以需要多個(gè)技能釋放才可以打出傷害

帽子

提高吸血鬼的法強(qiáng)和生命值(被動(dòng)技能)從而保證生存能力和技能輸出

【峽谷制造者】

有法強(qiáng)有生命值還有技能急速,只看屬性的話是非常適合吸血鬼的,再看被動(dòng)還有真?zhèn)臀梢宰屛覀兊膃技能也能吸血

【金身】可替代推推棒

保命技能,釋放在大招4秒后可以點(diǎn)擊金身配合使用,等金身結(jié)束后大招的回復(fù)效果也正好給吸血鬼回血

法穿棒

增加法術(shù)穿透可以讓吸血鬼更好的擊殺敵方前排英雄

【法爆】

增加吸血鬼對生命值低的英雄造成更多傷害從而達(dá)到斬殺效果

說明

只推薦一套相位猛沖是因?yàn)橄辔幻蜎_真的適合吸血鬼比電刑好的不要太多,電刑也就能打一點(diǎn)傷害而相位猛沖可以為自己加移速從而更好的拉扯敵人

三、召喚師技能推薦

閃現(xiàn)+疾跑

閃現(xiàn)就不多說了適用于追擊敵人和逃跑使用,疾跑可以配合吸血鬼的q加速和相位猛沖的被動(dòng)使用,在后期效果極佳但前期效果不是很理想

點(diǎn)燃+閃現(xiàn)

帶點(diǎn)燃是對比疾跑這個(gè)技能的,因?yàn)樵谇捌谀阋粋€(gè)吸血鬼不可能開著疾跑追著別人打?qū)Π?,自身傷害本身就不是很高所以帶點(diǎn)燃是用來打?qū)€的,在5級想擊殺敵人時(shí)可以利用點(diǎn)燃增加額外傷害或者減少敵方治療量

四、玩法思路

這里推薦吸血鬼走中路,本身游戲節(jié)奏就快如果吸血鬼打上路的話可能不是被拉扯而是被暴打,前期自身傷害偏低想打出優(yōu)勢建議中路猥瑣發(fā)育等打野來抓,吸血鬼攻擊距離偏中等適合清清線守守塔什么的

前期/對線長手猥瑣發(fā)育

一級選擇法典出門可以獲得25點(diǎn)法強(qiáng)和30點(diǎn)生命值,沒有比這個(gè)更劃算的出裝了,到線上的時(shí)候加Q技能選擇用q和平a清理兵線,一級千萬不要和長手打尤其是阿貍/安妮這種英雄你一級一個(gè)技能回復(fù)23點(diǎn)生命值別人一級一下打你一百多這里面誰劃算就不用我說了吧,而且吸血鬼前期q技能只有60左右的輸出就算是強(qiáng)化q也需要q第三次在24秒左右一個(gè)強(qiáng)化q第二個(gè)也要16秒所以你要選擇和別人在前期打是真的不劃算,還只會把自己的血量越打越少,如果對面壓我們塔我們就在她補(bǔ)刀的一瞬間上去q她即可

二級選擇加e技能,e技能的范圍是比較大的可以選擇用e技能去清理遠(yuǎn)處的小兵,因?yàn)閑技能會減少自身的移速效果建議對方向前壓的情況下不要e技能打消耗或者清兵,這樣會很容易被消耗。

三級的時(shí)候選擇在河道左右測插眼因?yàn)檫@時(shí)對面打野一組野怪也刷完了隨時(shí)會向中路抓人....所以我們只需要做好眼位并且在演旁邊即可,如果對面往前壓我們的話我們就盡量逃跑防止對面打野卡視野抓我們。

基本上過了5級就比較好打很多了首先回家換一波裝備這里建議優(yōu)先預(yù)約帽子買帽子散件即可,5級后有了大招可以說多一點(diǎn)傷害和回復(fù),在對線中可以利用強(qiáng)化q技能消耗敵人,盡量在敵人補(bǔ)刀的一瞬間用q技能遠(yuǎn)距離消耗即可,等到對方半血或者半血以下且手里有強(qiáng)化q可以選擇用ew減速敵人,在w期間開出大招然后等w結(jié)束再用q技能收割即可,當(dāng)然這里的話只對脆皮有效果,視頻中因?yàn)楹傄灿谢貜?fù)能力所以沒有給狐貍殺掉差一點(diǎn)血很可惜

前期/對線短手壓制

對線長手出門裝一樣也是法典增加法強(qiáng)做好打消耗的準(zhǔn)備,在一級時(shí)我們可以選擇先清兵不去打人,因?yàn)榇蛉四阋泊虿贿^,而且還怕對面上頭了來給你打一套技能,中單的短手不是亞索就是潘森一級他們兩個(gè)都是沒有位移的二級我們不要打因?yàn)槎加形灰坪涂刂?/strong>

我們的強(qiáng)勢期在三級,假如對線的是亞索我們可以先用平a破盾再等盾消失用q消耗一波,然后利用平a和q補(bǔ)兵當(dāng)然也可以用強(qiáng)化q消耗對方,因?yàn)橐徊ň€已經(jīng)二級了所以該猥瑣還是要猥瑣前期不要戀戰(zhàn)

如果對面想推線的話我們可以平a補(bǔ)兵讓對面清兵,亞索無論是平a還是q技能只要不是很小心翼翼的都是會打到多個(gè)兵線,等對面清兵我們只有q和平a打單個(gè)小兵讓對面把兵線退回來我們就可以把兵線卡在塔前,這樣的話亞索就不敢e傷害跟我們打了同理潘森這種有位移的英雄也是,而且他們清兵也會比較乏力因?yàn)槭强ㄔ谖覀兯?,他敢清兵我們就可以aq消耗

五級時(shí)對方無論是什么前排英雄在我們沒有引燃的情況下都要在三分之一血處才可以單殺,建議利用eq起手減速敵人,然后再用rw跟閃因?yàn)閣是持續(xù)輸出r技能是四秒后才會造成傷害所以還是要穩(wěn)一點(diǎn)用w一直粘著最后補(bǔ)幾個(gè)平a即可

中期

中期我們的傷害也不是很高,建議多對線造成單殺有點(diǎn)經(jīng)濟(jì)再去打架,最低也要帽子+冷卻鞋+星界驅(qū)馳大約在8000經(jīng)濟(jì)左右,吸血鬼最需要的就是冷卻沒有冷卻和有冷卻你會發(fā)現(xiàn)連招一點(diǎn)也不絲滑,感覺還沒放多少技能自己就沒了,或者就是覺得自己傷害太低不能快速打出強(qiáng)化q建議有裝備再打架最起碼也要60技能急速再去打架

吸血鬼在中期打架能力不是特別強(qiáng)但是我們的留人能力確實(shí)非常不錯(cuò),兩段減速技能一段保命可以跟著打野一起去游走或者看到隊(duì)友被壓塔然后去支援隊(duì)友減輕壓力

如果還處在對線期的話還是建議以發(fā)育和限制敵方英雄為主,我們在6分鐘左右的情況下最低也得有個(gè)帽子或者單個(gè)裝備了,在對線期也是擁有了擊殺的能力,而且也不用在意兵線我們可以直接用e消耗連人帶兵一起打,e有減速效果如果減速到了敵人我們可以直接上去用q消耗直接走

再重復(fù)之前的操作后用ew二連貼臉敵人再用大招跟q消耗一波隨后等著人被大招最后一段傷害打死,如果這都沒秒掉對面的話我們的血量估計(jì)也在一半左右,而且還需要看情況去追如果有強(qiáng)化q的情況下可以選擇去追,如果沒有的話還是需要小心為重,因?yàn)槲泶虻木褪且粋€(gè)前期而且雪球越滾越大的那種

后期/打團(tuán)思路

首先前期有了優(yōu)勢才有后期的團(tuán)站,如果吸血鬼在前期沒有優(yōu)勢的情況下打團(tuán)沒傷害也就只能打打消耗然后自己就嘎了,所以建議能收割就一定不要自己先開團(tuán),優(yōu)勢情況下后期吸血鬼就可以做到七進(jìn)七出秒敵方c位,如果你在團(tuán)站前一直抓死對面ad那么對面可能就會提防你一個(gè)人我們這里的話就可以買個(gè)金身去騙技能3-4件裝的吸血鬼是可以輕輕松松秒ADC且拉扯前排輔助的,建議我們先存一層q躲著等團(tuán)站打起來的時(shí)候直接ew閃過去找adc然后大招給ad起身一個(gè)e+金身讓對面摸不到你,這時(shí)隊(duì)友一定會支援過來,因?yàn)槟惆阉械募寄芑旧弦豺_完了,對面不放技能保不了ad。

然后就是后期對陣短手英雄,例如:狗熊/狗頭這種英雄可以拉扯的死死的這些都可以不用去管,直接把a(bǔ)d切死就可以了后期e基本上放完之后就又好了,不蹲草的情況下正面團(tuán)可以用e技能消耗敵方前排,讓敵方前排喪失戰(zhàn)斗能力,如果對面看我們太過囂張我們也可以w+閃現(xiàn)直接跑,總之能開對面c位就開對面c位不能的話就跟著隊(duì)友一起打消耗為主

五、克制關(guān)系

克制

亞索/前期克制中后期看操作

亞索的手比較短在前期對線中很難對吸血鬼造成威脅,而后期如果沒有兵線的情況下又會被吸血鬼拉扯

克制

腕豪中后期克制

腕豪這個(gè)英雄比較短板,沒有位移且能摸到吸血鬼的技能只有大招而且大招完之后又會被吸血鬼拉扯走,所以腕豪在后期是打不了吸血鬼的但是前期會克制吸血鬼

被克制

韋魯斯中后期克制

韋魯斯e技能自帶重傷效果非常克制吸血鬼的回血,韋魯斯大招可以讓吸血鬼禁錮在原地前面講過吸血鬼w技能可以開啟但是不能移動(dòng),有這個(gè)時(shí)間韋魯斯q技能就已經(jīng)蓄力好了吸血鬼不慘也廢

被克制

發(fā)條魔靈前期克制中后期看操作

克制吸血鬼的英雄有很多大多數(shù)都是手長的讓吸血鬼無法被消耗例如:阿貍/安妮.....在對線期間就可以讓吸血鬼對其造成不了威脅,后期打團(tuán)只需要注意一下位置就能把吸血鬼打殘

六、英雄總結(jié)

英雄強(qiáng)度

因?yàn)橛⑿蹫閯偵暇€的新英雄所以就不說T幾了,但是吸血鬼的機(jī)制都很不錯(cuò)從端游到手游也算是小加強(qiáng),但是節(jié)奏快也是屬于吸血鬼的版本畢竟可以有效的發(fā)育起來

英雄優(yōu)點(diǎn)

后期裝備成型擁有極高的傷害和拉扯能力,自帶兩段減速技能和一段無法被選中有回血有傷害還有加速,對立大多數(shù)近戰(zhàn)英雄基本上都可以拿捏

英雄缺點(diǎn)

裝備成型慢且偏發(fā)育性英雄,在對線如果被單殺幾次可能團(tuán)站都沒有辦法抬起頭,裝備不成型的情況下團(tuán)戰(zhàn)幾乎沒有什么作用

以上就是《英雄聯(lián)盟手游》弗拉基米爾玩法教學(xué)的全部內(nèi)容了,想了解更多攻略資訊內(nèi)容請關(guān)注英雄聯(lián)盟手游專區(qū)!

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