對于沒有斯卡蒂、耀騎士這兩個無畏者的博士來說,止頌是可以考慮練的,尤其是在新手期,他的高面板可以幫你料理很多前中期的精英怪,但對于資源緊張且追求高難的博士來說,止頌培養(yǎng)性價比不高,可以放到后面再考慮,止頌作為六星無畏者,可以小幅提升游戲體驗,第一天賦上限極高,可以減少35%非阻擋傷害,配合2技能可以實現(xiàn)77%的免傷效果,可以輕松吃下術(shù)士、炮手的高傷害,甚至可以臨時擔(dān)任坦克來吸引火力。
《明日方舟》止頌培養(yǎng)推薦
省流版:止頌作為六星無畏者,可以小幅提升游戲體驗,第一天賦上限極高,可以減少35%非阻擋傷害,配合2技能可以實現(xiàn)77%的免傷效果,可以輕松吃下術(shù)士、炮手的高傷害,甚至可以臨時擔(dān)任坦克來吸引火力。
止頌的另一個特長是免控和解控,攜帶大招時,可以在被控住的時候釋放,無論是被暈、被凍、被寒冷都可以輕松解控,大招期間還能夠無視控制,具有一定的對策性。
另外,止頌在面對部分難纏的精英怪時也可嘗試上前單切,由于自身破甲線不高,在對抗高甲敵人時,會明顯感到力不從心,但止頌吃拐率很強,帶上一定的攻擊拐后會形成質(zhì)變。
自帶輸出特化的模組,在開啟模組后,受傷可以在15秒內(nèi)提升24%攻擊力,一定程度上彌補輸出不足的短板,對于喜歡止頌且有意長期使用的博士,很值得開。
另外止頌的基建技能也很強,精二之后,其他干員消耗4/8點心情的配方,他統(tǒng)統(tǒng)只需要3點心情,很適合合成高級材料。
對于沒有斯卡蒂、耀騎士這兩個無畏者的博士來說,止頌是可以考慮練的,尤其是在新手期,他的高面板可以幫你料理很多前中期的精英怪。
但對于資源緊張且追求高難的博士來說,止頌培養(yǎng)性價比不高,可以放到后面再考慮。
【無畏者模版的優(yōu)勢與缺陷】
每個博士在入坑方舟的時候,往往會邂逅一個讓自己眼前一亮的三星干員。
對我來說,這個角色是身為無畏者的玫蘭莎。
天生具備高血量和高攻擊,玫蘭莎可以憑借自己手中的劍堵在紅門門口,為你料理一個個麻煩的高威脅敵人,因此也有了“劍圣”之稱。
目前的明日方舟,已經(jīng)擁有了三名六星無畏者——斯卡蒂,耀騎士臨光(限定),止頌。
無畏者的特點,是高血量,低防御,0法抗,高攻擊,只能阻擋并攻擊一個敵人。
就拿耀騎士臨光的面板來舉例吧,耀騎士血量高達3750,可以硬生生吃下3000真?zhèn)某欠琅冢也婚_技能的攻擊面板就有1200+,隔壁的能天使都饞哭了。
不過也可以看到,即使穿了防御特化的模組,耀騎士的防御也就只有340點,屬于是被精1斑點完爆的水平。
這也就意味著,無畏者更擅長應(yīng)對法傷、真?zhèn)?、元素傷害以及低攻速的高物理傷害,但如果遇上頻繁的物理攻擊(如木裂戰(zhàn)士),無畏者很容易被打趴下。
目前,無畏者通常有兩種用法。
第一種,位于盾前或者盾側(cè)。把無畏者放在鐵衛(wèi)/守護者/要塞等擋3干員的身前或者身側(cè)一格。
這樣無畏者可以利用擋1打1的特性配合隊友逐個清掉敵人,同時還可以吃到隊友的治療效果,可以非常安全的度過高危波次。
第二種,空降。像特種干員一樣,在高危敵人和boss還沒能接近大部隊的時候,就在它的臉上部署無畏者,一套技能直接帶走。
這兩種用法似乎都很有說法,但事實上,方舟作為一款4.5年的游戲,早就推出了更加強力實用的干員和分支。
盾前有煌、百煉嘉維爾擋多打多的干員,還有瑪恩納之流的幻神解放者。
盾側(cè)有赫德雷、圣約送葬人這種專精輸出的大C干員。
而空降切人位,在一開始還比較實用,但是在術(shù)戰(zhàn)者中誕生了一位空降真神——史爾特爾,嚴(yán)重擠壓了無畏者的單切地位,后來更是出現(xiàn)了緘默德克薩斯、麒麟R夜刀這兩位頂級處決者,而無畏者的日子也就越來越不好過了。
所以,六星無畏者們紛紛開始開發(fā)各自的絕活。
耀騎士的空降不僅自帶4層護盾,還不消耗部署位,直接成為了博士們的安全氣囊。
而斯卡蒂更是背靠深海隊,在吃滿深海光環(huán)且開啟大招潮涌悲歌的情況下,生命飆升至12215,攻擊力高達3081,每秒回428生命,同時自帶30%物法免傷,升格為名副其實的數(shù)值怪。
幸運的是,新干員止頌作為無畏者,也有自己的獨門絕活,而且很厲害。
不幸的是,在感知自己的神級天賦之前,他已經(jīng)付出了自己的代價。
贈送干員就低人一等嗎?
可能很多朋友不清楚,明日方舟里的贈送干員,在面板上是和其他干員有一定區(qū)別的。
來簡單對比一下,你會發(fā)現(xiàn),咦?
這止頌的再部署時間,為什么足足有80秒?而且他的費用為什么比斯卡蒂還要高上2費?
再一看潛能提升,你就恍然大悟了,原來這費用和再部署時間,居然藏在了止頌的潛能里,因為通過活動可以獲得滿潛止頌。
只有當(dāng)升滿之后,止頌的再部署才會來到正常的70秒,而初始費用將達到21費,比0潛的斯卡蒂少一費。
所以,親愛的讀者,當(dāng)你問,“贈送干員就低人一等嗎?”,我沒有辦法反駁你,因為從數(shù)據(jù)上看,這就是事實,贈送干員通常都會比其他同星級干員,在屬性上限上低一截。
那么再來看看他們的屬性差別。
再對比一下屬性,在全都滿潛的情況下,止頌的防御略高于斯卡蒂,生命值略高于止頌,但是攻擊力要比兩人低100左右。(因為耀騎士和斯卡蒂有攻擊潛,止頌沒有)
因此,止頌可以看做是一個生存能力更強悍的無畏者,但是輸出面板要略低一些。
但是大伙先不用慌,畢竟止頌還有兩個堪稱獨特的天賦。
被埋沒的神級天賦
【第一天賦-苦痛專注】
很多人看到第一天賦,都會下意識的哈哈大笑起來。
“阻擋時,受到來自非自身阻擋敵人的物理和法術(shù)傷害降低35%”。
什么意思呢?
就是當(dāng)止頌頂著幾個術(shù)士和射手,去切一個精英怪時,術(shù)士和射手對止頌造成的傷害只有原本的65%,相當(dāng)于等效生命值提升了53%。
(對友方的攻擊也能有效減免,比如阿的2技能和大招,可以先阻擋敵人再開啟)
但是這個效果觸發(fā)的條件很苛刻,必須阻擋才能觸發(fā),比方說你想空放在地上吃傷害,止頌是不會觸發(fā)天賦的。
值得一提的是,對于真實傷害和元素傷害,第一天賦是不會生效的,比方說第十章的城防炮,它依然能造成實打?qū)嵉?000點傷害。
然而,該天賦的上限依然很高,尤其是配合2技能使用,可以讓第一天賦的效果變成2.2倍。
專三的2技能,可以讓外來傷害的減傷效果變成77%,有一種唯心主義大鱷魚的美,哪怕身旁的術(shù)士再猛,止頌也能氣定神閑的切死自己阻擋的敵人,然后瀟灑離去。
更多關(guān)于第一天賦的延伸,我們放在技能篇去講。
【第二天賦-痛楚礪刃】
先拋開效果不談,這一招真的很帥,只要止頌受到傷害,手上的劍就會散發(fā)出幽幽的藍(lán)光,有一種動漫男主解放封印的感覺,實在是帥。
但是這招效果算是比較一般,在開啟模組之后,第二天賦對攻擊力的加成達到了24%,雖然不如斯卡蒂天賦“編入隊伍時,所有【深海獵人】干員的攻擊力+22%,生命值+20%”這樣實用,但是整體提升率還是可以的。
我試了一下,我的止頌?zāi)壳笆蔷?0級無專精無模組,在攜帶2技能且觸發(fā)天賦后,擁有1593點攻擊力,輸出強度尚可,如果開啟模組+專三2技能,面板可以達到2000以上,對付大部分?jǐn)橙藖碚f算是相當(dāng)可觀。
第二天賦每次觸發(fā)都可以持續(xù)15秒,如果在持續(xù)時間內(nèi)再次受傷,則可以刷新持續(xù)時間,這一點挺合理的,但是第二天賦沒辦法疊加,這就讓人有些難受了。
如果可以無限疊攻擊的話,止頌估計能有潛力和斯卡蒂去掰手腕,可惜這只有在夢里才能實現(xiàn)了。
技能詳細(xì)解析
【一技能-強力擊γ型】
這是一個非常典型的盾前/盾側(cè)類掛機技能,專三收益很高,從三刀一次暴擊變?yōu)閮傻兑淮伪簦谌壞=M且專三的情況下,每次強力擊傷害高達4792點,破甲線非常高,比赫德雷的1技能(4736點)還要猛。
但這一招是非常簡單純粹的強力擊,沒有史爾特爾的“擊倒刷新技力”,也沒有赫德雷、炎客的“攻擊回血”。
不過目前的10位無畏者里,只有止頌和炎客的1技能是強力擊,其中炎客專三是3攻回倍率220%,止頌是2攻回而且倍率高達290%,也算是一個小絕活了。
但我依然不建議大家去專精這個技能,除非你有意,想用止頌配合重裝掛機,否則有很多干員的掛機性能都會更強,畢竟止頌只是打1的干員,輸出效率不及強攻手、收割者以及伏擊客等分支。
專精建議:專三收益高,但掛機體驗一般,容易被其他干員替代,通常不推薦專精,止頌真愛玩家可以酌情考慮專三。
【二技能-虔修對決】
空降+對遠(yuǎn)程攻擊高額免傷+攻擊力提升+二連擊,止頌的招牌技能,也是止頌的絕活之一。
無畏者的基礎(chǔ)面板高,所以無畏者理論上適合吃攻擊拐,但是無畏者攻速慢,而且經(jīng)常自帶加攻技能,所以實際上,無畏者并不適合吃攻擊拐,否則會讓拐的提升被稀釋。
但止頌不一樣,因為止頌的攻擊方式是二連擊。
為什么能天使號稱“吃拐能力最強的干員”?因為能天使的過載模式是五連擊,只要把攻擊力疊到敵人的破甲線以上,每額外疊一點攻擊,都能看作是五倍的真實傷害。
止頌也是如此,止頌2技能本身的破甲線一般,雖然只有60%加攻,但是由于2連擊的輸出特性,比起耀騎士的160%加攻和斯卡蒂的170%加攻,擁有更高的輸出上限。
在專三觸發(fā)天賦的情況下,止頌的2技能總傷達到了78478點,而耀騎士2技能在27秒內(nèi)的總傷為69373點。
由于高破甲線的原因,實際生活中耀騎士的2技能的確更強,但這也從側(cè)面證明了止頌2技能的吃拐實力。
偵探用綠野幻夢的boss測了一下輸出,我的止頌沒有模組和專精,用白鐵無專精的1技能和阿無專精的3技能來了一波強化,結(jié)果技能還沒開完,boss的血量就被止頌打空了。
我又拿行軍狀態(tài)下的愛國者(無雷)做了一下測試。
由于技能等級的原因,我的止頌吃了雙拐面板是2775點,但實際上,滿配止頌在吃了滿配白鐵和滿配阿的拐后,可以達到3824點面板攻擊,差了1000點的面板。(只吃白鐵的拐也可以達到3245點面板)
因為破甲線不足的原因,最終一套技能打了愛國者一般多的血量,如果是我剛才說的滿配情況,此時的愛國者,定然會被直接打進二階段。
止頌二連擊的優(yōu)勢就在于此,在吃到藏品、攻擊拐/攻速拐/減防拐的情況下,止頌可以從容的撕裂任何地面上的敵人,這一點是其他無畏者的空降技能所不能比的。
再配上2.2倍的第一天賦,止頌可以在緊急難度下的何處無山海關(guān)卡里,頂著金鑼怪的法術(shù)攻擊,和木裂戰(zhàn)士激情對拼并大獲全勝。
有的朋友會問了,你這是怎么做到的?木裂戰(zhàn)士的傷害如此之高,止頌是怎么撐住的?
別忘了,在4周年的周年紀(jì)念里,我們領(lǐng)到了一張公認(rèn)的弱干員,六星護佑者——淬羽赫默。
淬羽赫默開啟2技能利用無人機可以進行12秒的全圖支援,而無人機擁有三倍的天賦,使攻擊范圍內(nèi)的友軍獲得30%的庇護,低于30%生命時獲得72%的庇護,非??鋸垺?/p>
這下止頌就可以全方位無死角的吸收傷害,高血量的時候可以硬抗,而低血量的時候就使用赫默的無人機,開啟備用能源。
總而言之,止頌的2技能由于2連擊的原因,屬實很有潛力,可玩性也很強,部分高物抗高法抗的精英怪是異德、夜刀都切不動的,此時止頌就能重拳出擊。
目前我發(fā)現(xiàn)可以配合止頌空降的干員有:
銀灰(減少10%再部署時間)
阿的3技能(攻擊攻速拐,需要阻擋敵人或者提前鋪設(shè)赫默無人機)
白鐵的1技能(高攻擊拐,全圖支援,覆蓋時間約等于技能時間)
淬羽赫默的2技能(高免傷,阻擋高危敵人也不疼)
巫戀的2技能(減防+減攻擊,可以全圖支援)
赫默的2技能(全圖回血,提高生存)
純燼艾雅法拉的3技能(同赫默,全圖回血)
專精建議:如果有意練止頌并使用,2技能必定專三,提升可觀,可玩性強,并且擁有不錯的實戰(zhàn)價值。
【三技能-虔修對決】
止頌的另一個絕活,解控加免控,還能大幅增加生命值,化身狂戰(zhàn)士。
但是,這招雖然看似霸道,吃拐率也不錯,但實際上這招并不好用,總傷非常的低下,理想總傷只有47267點,而且持續(xù)時間也短,20秒只能砍出13刀,比起2技能的36刀屬實是差的不止一星半點。
大招的好處在于,可以在被控的時候,解除并免疫異常狀態(tài)(寒冷、凍結(jié)、眩暈),但是沒辦法抵擋一些異常效果,比如地圖上的國度,以及蔓德拉的注目(持續(xù)使人攻速下降)。
所以有很多情況下,這個技能都不太好用,只有在對付流淚小子這種怪或者神經(jīng)損傷、長時間凍結(jié)、眩暈的時候,大招才能排上用場,但實戰(zhàn)意義依然算不上大。
因為大招必須得攻擊“被阻擋的敵人”時才能增加傷害,不阻擋的話就和玫蘭莎差不太多。
且不說很多現(xiàn)在很多怪都是不可阻擋的,即便是能阻擋,也很難保證打滿傷害,經(jīng)常要配合另外一個阻擋位干員才行,使用手感是真的很差。
同時,大招的初動高達10秒,不適合空降,通常放在盾前或者堵門站位,但回轉(zhuǎn)也長達40秒,覆蓋率只有1/3,突出一個難用。
不過,止頌大招有一個很有意思的點,在止頌主動解控的時候,會對自身造成600點法傷,在劇情中也有體現(xiàn),止頌是憑借著對自身的傷害才能在戰(zhàn)斗中保持清醒,這一點也算是相當(dāng)還原了。
但是劇情是劇情,實戰(zhàn)是實戰(zhàn),劇情里止頌的爺爺弗萊蒙特可是上天入地,到了孫子這一輩,他怎么就那么孫子呢!
我們的想法美好一點,未來的明日方舟,新關(guān)卡很可能會出現(xiàn)其他的異常狀態(tài),到時候止頌的大招也許會升值,但是未來戰(zhàn)士,我們未來再練。
整活用法:在敵人被止頌阻擋的時候,用u-offical把敵人暈住,然后止頌開大解控進行輸出,然而該玩法過于做夢,目前免控的boss還真不少。
專精建議:專三可以提升10秒初動,加快5秒回轉(zhuǎn),同時提升生命值和傷害,但總體提升中規(guī)中矩,目前用途過于對策,不建議專三大招,可以以后看情況再考慮專精。
【模組指南】
輸出特化模組,中等幅度的提升了止頌的輸出強度和生存能力。
我們來算一下2技能的提升幅度就好。
未開模組的2技能總傷為63585點,而開模組的2技能為78478點,提升率為23.4%。
因此對于已經(jīng)練了止頌,想要讓止頌發(fā)揮更大作用的博士,這個模組是一定要開3模的,可以讓2技能更加可觀。
對于只是給止頌精二看立繪,并不打算專精的博士,完全沒有必要開啟模組。
【基建分析】
止頌的基建能力比較強,精二后在加工站能有不錯的發(fā)揮,可以提升精英材料的80%副產(chǎn)品出率(和錫蘭是一個級別),但是他的特色在于所有精英材料的心情消耗都是3。
比如D32鋼、聚合劑、雙極納米片這種大材料,別的干員合成都是8點,而用止頌只需要3點就能搞定,一口氣可以連合8個。
雖然不能像九色鹿那樣給加工站帶來質(zhì)變,但也算是中流砥柱的存在了,日??梢杂谩?/p>
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