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《明日方舟》止頌值得培養(yǎng)嗎 止頌培養(yǎng)推薦

2023-11-09 14:53:26編輯:柒柒

對(duì)于沒(méi)有斯卡蒂、耀騎士這兩個(gè)無(wú)畏者的博士來(lái)說(shuō),止頌是可以考慮練的,尤其是在新手期,他的高面板可以幫你料理很多前中期的精英怪,但對(duì)于資源緊張且追求高難的博士來(lái)說(shuō),止頌培養(yǎng)性價(jià)比不高,可以放到后面再考慮,止頌作為六星無(wú)畏者,可以小幅提升游戲體驗(yàn),第一天賦上限極高,可以減少35%非阻擋傷害,配合2技能可以實(shí)現(xiàn)77%的免傷效果,可以輕松吃下術(shù)士、炮手的高傷害,甚至可以臨時(shí)擔(dān)任坦克來(lái)吸引火力。

《明日方舟》止頌培養(yǎng)推薦

省流版:止頌作為六星無(wú)畏者,可以小幅提升游戲體驗(yàn),第一天賦上限極高,可以減少35%非阻擋傷害,配合2技能可以實(shí)現(xiàn)77%的免傷效果,可以輕松吃下術(shù)士、炮手的高傷害,甚至可以臨時(shí)擔(dān)任坦克來(lái)吸引火力。

止頌的另一個(gè)特長(zhǎng)是免控和解控,攜帶大招時(shí),可以在被控住的時(shí)候釋放,無(wú)論是被暈、被凍、被寒冷都可以輕松解控,大招期間還能夠無(wú)視控制,具有一定的對(duì)策性。

另外,止頌在面對(duì)部分難纏的精英怪時(shí)也可嘗試上前單切,由于自身破甲線不高,在對(duì)抗高甲敵人時(shí),會(huì)明顯感到力不從心,但止頌吃拐率很強(qiáng),帶上一定的攻擊拐后會(huì)形成質(zhì)變。

自帶輸出特化的模組,在開(kāi)啟模組后,受傷可以在15秒內(nèi)提升24%攻擊力,一定程度上彌補(bǔ)輸出不足的短板,對(duì)于喜歡止頌且有意長(zhǎng)期使用的博士,很值得開(kāi)。

另外止頌的基建技能也很強(qiáng),精二之后,其他干員消耗4/8點(diǎn)心情的配方,他統(tǒng)統(tǒng)只需要3點(diǎn)心情,很適合合成高級(jí)材料。

對(duì)于沒(méi)有斯卡蒂、耀騎士這兩個(gè)無(wú)畏者的博士來(lái)說(shuō),止頌是可以考慮練的,尤其是在新手期,他的高面板可以幫你料理很多前中期的精英怪。

但對(duì)于資源緊張且追求高難的博士來(lái)說(shuō),止頌培養(yǎng)性價(jià)比不高,可以放到后面再考慮。

無(wú)畏者模版的優(yōu)勢(shì)與缺陷

每個(gè)博士在入坑方舟的時(shí)候,往往會(huì)邂逅一個(gè)讓自己眼前一亮的三星干員。

對(duì)我來(lái)說(shuō),這個(gè)角色是身為無(wú)畏者的玫蘭莎。

天生具備高血量和高攻擊,玫蘭莎可以憑借自己手中的劍堵在紅門(mén)門(mén)口,為你料理一個(gè)個(gè)麻煩的高威脅敵人,因此也有了“劍圣”之稱。

目前的明日方舟,已經(jīng)擁有了三名六星無(wú)畏者——斯卡蒂,耀騎士臨光(限定),止頌。

無(wú)畏者的特點(diǎn),是高血量,低防御,0法抗,高攻擊,只能阻擋并攻擊一個(gè)敵人。

就拿耀騎士臨光的面板來(lái)舉例吧,耀騎士血量高達(dá)3750,可以硬生生吃下3000真?zhèn)某欠琅?,而且不開(kāi)技能的攻擊面板就有1200+,隔壁的能天使都饞哭了。

不過(guò)也可以看到,即使穿了防御特化的模組,耀騎士的防御也就只有340點(diǎn),屬于是被精1斑點(diǎn)完爆的水平。

這也就意味著,無(wú)畏者更擅長(zhǎng)應(yīng)對(duì)法傷、真?zhèn)?、元素傷害以及低攻速的高物理傷害,但如果遇上頻繁的物理攻擊(如木裂戰(zhàn)士),無(wú)畏者很容易被打趴下。

目前,無(wú)畏者通常有兩種用法。

第一種,位于盾前或者盾側(cè)。把無(wú)畏者放在鐵衛(wèi)/守護(hù)者/要塞等擋3干員的身前或者身側(cè)一格。

這樣無(wú)畏者可以利用擋1打1的特性配合隊(duì)友逐個(gè)清掉敵人,同時(shí)還可以吃到隊(duì)友的治療效果,可以非常安全的度過(guò)高危波次。

第二種,空降。像特種干員一樣,在高危敵人和boss還沒(méi)能接近大部隊(duì)的時(shí)候,就在它的臉上部署無(wú)畏者,一套技能直接帶走。

這兩種用法似乎都很有說(shuō)法,但事實(shí)上,方舟作為一款4.5年的游戲,早就推出了更加強(qiáng)力實(shí)用的干員和分支。

盾前有煌、百煉嘉維爾擋多打多的干員,還有瑪恩納之流的幻神解放者。

盾側(cè)有赫德雷、圣約送葬人這種專精輸出的大C干員。

而空降切人位,在一開(kāi)始還比較實(shí)用,但是在術(shù)戰(zhàn)者中誕生了一位空降真神——史爾特爾,嚴(yán)重?cái)D壓了無(wú)畏者的單切地位,后來(lái)更是出現(xiàn)了緘默德克薩斯、麒麟R夜刀這兩位頂級(jí)處決者,而無(wú)畏者的日子也就越來(lái)越不好過(guò)了。

所以,六星無(wú)畏者們紛紛開(kāi)始開(kāi)發(fā)各自的絕活。

耀騎士的空降不僅自帶4層護(hù)盾,還不消耗部署位,直接成為了博士們的安全氣囊。

而斯卡蒂更是背靠深海隊(duì),在吃滿深海光環(huán)且開(kāi)啟大招潮涌悲歌的情況下,生命飆升至12215,攻擊力高達(dá)3081,每秒回428生命,同時(shí)自帶30%物法免傷,升格為名副其實(shí)的數(shù)值怪。

幸運(yùn)的是,新干員止頌作為無(wú)畏者,也有自己的獨(dú)門(mén)絕活,而且很厲害。

不幸的是,在感知自己的神級(jí)天賦之前,他已經(jīng)付出了自己的代價(jià)。

贈(zèng)送干員就低人一等嗎?

可能很多朋友不清楚,明日方舟里的贈(zèng)送干員,在面板上是和其他干員有一定區(qū)別的。

來(lái)簡(jiǎn)單對(duì)比一下,你會(huì)發(fā)現(xiàn),咦?

這止頌的再部署時(shí)間,為什么足足有80秒?而且他的費(fèi)用為什么比斯卡蒂還要高上2費(fèi)?

再一看潛能提升,你就恍然大悟了,原來(lái)這費(fèi)用和再部署時(shí)間,居然藏在了止頌的潛能里,因?yàn)橥ㄟ^(guò)活動(dòng)可以獲得滿潛止頌。

只有當(dāng)升滿之后,止頌的再部署才會(huì)來(lái)到正常的70秒,而初始費(fèi)用將達(dá)到21費(fèi),比0潛的斯卡蒂少一費(fèi)。

所以,親愛(ài)的讀者,當(dāng)你問(wèn),“贈(zèng)送干員就低人一等嗎?”,我沒(méi)有辦法反駁你,因?yàn)閺臄?shù)據(jù)上看,這就是事實(shí),贈(zèng)送干員通常都會(huì)比其他同星級(jí)干員,在屬性上限上低一截。

那么再來(lái)看看他們的屬性差別。

再對(duì)比一下屬性,在全都滿潛的情況下,止頌的防御略高于斯卡蒂,生命值略高于止頌,但是攻擊力要比兩人低100左右。(因?yàn)橐T士和斯卡蒂有攻擊潛,止頌沒(méi)有)

因此,止頌可以看做是一個(gè)生存能力更強(qiáng)悍的無(wú)畏者,但是輸出面板要略低一些。

但是大伙先不用慌,畢竟止頌還有兩個(gè)堪稱獨(dú)特的天賦。

被埋沒(méi)的神級(jí)天賦

第一天賦-苦痛專注

很多人看到第一天賦,都會(huì)下意識(shí)的哈哈大笑起來(lái)。

“阻擋時(shí),受到來(lái)自非自身阻擋敵人的物理和法術(shù)傷害降低35%”。

什么意思呢?

就是當(dāng)止頌頂著幾個(gè)術(shù)士和射手,去切一個(gè)精英怪時(shí),術(shù)士和射手對(duì)止頌造成的傷害只有原本的65%,相當(dāng)于等效生命值提升了53%。

(對(duì)友方的攻擊也能有效減免,比如阿的2技能和大招,可以先阻擋敵人再開(kāi)啟)

但是這個(gè)效果觸發(fā)的條件很苛刻,必須阻擋才能觸發(fā),比方說(shuō)你想空放在地上吃傷害,止頌是不會(huì)觸發(fā)天賦的。

值得一提的是,對(duì)于真實(shí)傷害和元素傷害,第一天賦是不會(huì)生效的,比方說(shuō)第十章的城防炮,它依然能造成實(shí)打?qū)嵉?000點(diǎn)傷害。

然而,該天賦的上限依然很高,尤其是配合2技能使用,可以讓第一天賦的效果變成2.2倍。

專三的2技能,可以讓外來(lái)傷害的減傷效果變成77%,有一種唯心主義大鱷魚(yú)的美,哪怕身旁的術(shù)士再猛,止頌也能氣定神閑的切死自己阻擋的敵人,然后瀟灑離去。

更多關(guān)于第一天賦的延伸,我們放在技能篇去講。

第二天賦-痛楚礪刃

先拋開(kāi)效果不談,這一招真的很帥,只要止頌受到傷害,手上的劍就會(huì)散發(fā)出幽幽的藍(lán)光,有一種動(dòng)漫男主解放封印的感覺(jué),實(shí)在是帥。

但是這招效果算是比較一般,在開(kāi)啟模組之后,第二天賦對(duì)攻擊力的加成達(dá)到了24%,雖然不如斯卡蒂天賦“編入隊(duì)伍時(shí),所有【深海獵人】干員的攻擊力+22%,生命值+20%”這樣實(shí)用,但是整體提升率還是可以的。

我試了一下,我的止頌?zāi)壳笆蔷?0級(jí)無(wú)專精無(wú)模組,在攜帶2技能且觸發(fā)天賦后,擁有1593點(diǎn)攻擊力,輸出強(qiáng)度尚可,如果開(kāi)啟模組+專三2技能,面板可以達(dá)到2000以上,對(duì)付大部分?jǐn)橙藖?lái)說(shuō)算是相當(dāng)可觀。

第二天賦每次觸發(fā)都可以持續(xù)15秒,如果在持續(xù)時(shí)間內(nèi)再次受傷,則可以刷新持續(xù)時(shí)間,這一點(diǎn)挺合理的,但是第二天賦沒(méi)辦法疊加,這就讓人有些難受了。

如果可以無(wú)限疊攻擊的話,止頌估計(jì)能有潛力和斯卡蒂去掰手腕,可惜這只有在夢(mèng)里才能實(shí)現(xiàn)了。

技能詳細(xì)解析

一技能-強(qiáng)力擊γ型

這是一個(gè)非常典型的盾前/盾側(cè)類掛機(jī)技能,專三收益很高,從三刀一次暴擊變?yōu)閮傻兑淮伪?,在三?jí)模組且專三的情況下,每次強(qiáng)力擊傷害高達(dá)4792點(diǎn),破甲線非常高,比赫德雷的1技能(4736點(diǎn))還要猛。

但這一招是非常簡(jiǎn)單純粹的強(qiáng)力擊,沒(méi)有史爾特爾的“擊倒刷新技力”,也沒(méi)有赫德雷、炎客的“攻擊回血”。

不過(guò)目前的10位無(wú)畏者里,只有止頌和炎客的1技能是強(qiáng)力擊,其中炎客專三是3攻回倍率220%,止頌是2攻回而且倍率高達(dá)290%,也算是一個(gè)小絕活了。

但我依然不建議大家去專精這個(gè)技能,除非你有意,想用止頌配合重裝掛機(jī),否則有很多干員的掛機(jī)性能都會(huì)更強(qiáng),畢竟止頌只是打1的干員,輸出效率不及強(qiáng)攻手、收割者以及伏擊客等分支。

專精建議:專三收益高,但掛機(jī)體驗(yàn)一般,容易被其他干員替代,通常不推薦專精,止頌真愛(ài)玩家可以酌情考慮專三。

二技能-虔修對(duì)決

空降+對(duì)遠(yuǎn)程攻擊高額免傷+攻擊力提升+二連擊,止頌的招牌技能,也是止頌的絕活之一。

無(wú)畏者的基礎(chǔ)面板高,所以無(wú)畏者理論上適合吃攻擊拐,但是無(wú)畏者攻速慢,而且經(jīng)常自帶加攻技能,所以實(shí)際上,無(wú)畏者并不適合吃攻擊拐,否則會(huì)讓拐的提升被稀釋。

但止頌不一樣,因?yàn)橹鬼灥墓舴绞绞嵌B擊。

為什么能天使號(hào)稱“吃拐能力最強(qiáng)的干員”?因?yàn)槟芴焓沟倪^(guò)載模式是五連擊,只要把攻擊力疊到敵人的破甲線以上,每額外疊一點(diǎn)攻擊,都能看作是五倍的真實(shí)傷害。

止頌也是如此,止頌2技能本身的破甲線一般,雖然只有60%加攻,但是由于2連擊的輸出特性,比起耀騎士的160%加攻和斯卡蒂的170%加攻,擁有更高的輸出上限。

在專三觸發(fā)天賦的情況下,止頌的2技能總傷達(dá)到了78478點(diǎn),而耀騎士2技能在27秒內(nèi)的總傷為69373點(diǎn)。

由于高破甲線的原因,實(shí)際生活中耀騎士的2技能的確更強(qiáng),但這也從側(cè)面證明了止頌2技能的吃拐實(shí)力。

偵探用綠野幻夢(mèng)的boss測(cè)了一下輸出,我的止頌沒(méi)有模組和專精,用白鐵無(wú)專精的1技能和阿無(wú)專精的3技能來(lái)了一波強(qiáng)化,結(jié)果技能還沒(méi)開(kāi)完,boss的血量就被止頌打空了。

我又拿行軍狀態(tài)下的愛(ài)國(guó)者(無(wú)雷)做了一下測(cè)試。

由于技能等級(jí)的原因,我的止頌吃了雙拐面板是2775點(diǎn),但實(shí)際上,滿配止頌在吃了滿配白鐵和滿配阿的拐后,可以達(dá)到3824點(diǎn)面板攻擊,差了1000點(diǎn)的面板。(只吃白鐵的拐也可以達(dá)到3245點(diǎn)面板)

因?yàn)槠萍拙€不足的原因,最終一套技能打了愛(ài)國(guó)者一般多的血量,如果是我剛才說(shuō)的滿配情況,此時(shí)的愛(ài)國(guó)者,定然會(huì)被直接打進(jìn)二階段。

止頌二連擊的優(yōu)勢(shì)就在于此,在吃到藏品、攻擊拐/攻速拐/減防拐的情況下,止頌可以從容的撕裂任何地面上的敵人,這一點(diǎn)是其他無(wú)畏者的空降技能所不能比的。

再配上2.2倍的第一天賦,止頌可以在緊急難度下的何處無(wú)山海關(guān)卡里,頂著金鑼怪的法術(shù)攻擊,和木裂戰(zhàn)士激情對(duì)拼并大獲全勝。

有的朋友會(huì)問(wèn)了,你這是怎么做到的?木裂戰(zhàn)士的傷害如此之高,止頌是怎么撐住的?

別忘了,在4周年的周年紀(jì)念里,我們領(lǐng)到了一張公認(rèn)的弱干員,六星護(hù)佑者——淬羽赫默。

淬羽赫默開(kāi)啟2技能利用無(wú)人機(jī)可以進(jìn)行12秒的全圖支援,而無(wú)人機(jī)擁有三倍的天賦,使攻擊范圍內(nèi)的友軍獲得30%的庇護(hù),低于30%生命時(shí)獲得72%的庇護(hù),非??鋸?。

這下止頌就可以全方位無(wú)死角的吸收傷害,高血量的時(shí)候可以硬抗,而低血量的時(shí)候就使用赫默的無(wú)人機(jī),開(kāi)啟備用能源。

總而言之,止頌的2技能由于2連擊的原因,屬實(shí)很有潛力,可玩性也很強(qiáng),部分高物抗高法抗的精英怪是異德、夜刀都切不動(dòng)的,此時(shí)止頌就能重拳出擊。

目前我發(fā)現(xiàn)可以配合止頌空降的干員有:

銀灰(減少10%再部署時(shí)間)

阿的3技能(攻擊攻速拐,需要阻擋敵人或者提前鋪設(shè)赫默無(wú)人機(jī))

白鐵的1技能(高攻擊拐,全圖支援,覆蓋時(shí)間約等于技能時(shí)間)

淬羽赫默的2技能(高免傷,阻擋高危敵人也不疼)

巫戀的2技能(減防+減攻擊,可以全圖支援)

赫默的2技能(全圖回血,提高生存)

純燼艾雅法拉的3技能(同赫默,全圖回血)

專精建議:如果有意練止頌并使用,2技能必定專三,提升可觀,可玩性強(qiáng),并且擁有不錯(cuò)的實(shí)戰(zhàn)價(jià)值。

三技能-虔修對(duì)決

止頌的另一個(gè)絕活,解控加免控,還能大幅增加生命值,化身狂戰(zhàn)士。

但是,這招雖然看似霸道,吃拐率也不錯(cuò),但實(shí)際上這招并不好用,總傷非常的低下,理想總傷只有47267點(diǎn),而且持續(xù)時(shí)間也短,20秒只能砍出13刀,比起2技能的36刀屬實(shí)是差的不止一星半點(diǎn)。

大招的好處在于,可以在被控的時(shí)候,解除并免疫異常狀態(tài)(寒冷、凍結(jié)、眩暈),但是沒(méi)辦法抵擋一些異常效果,比如地圖上的國(guó)度,以及蔓德拉的注目(持續(xù)使人攻速下降)。

所以有很多情況下,這個(gè)技能都不太好用,只有在對(duì)付流淚小子這種怪或者神經(jīng)損傷、長(zhǎng)時(shí)間凍結(jié)、眩暈的時(shí)候,大招才能排上用場(chǎng),但實(shí)戰(zhàn)意義依然算不上大。

因?yàn)榇笳斜仨毜霉?ldquo;被阻擋的敵人”時(shí)才能增加傷害,不阻擋的話就和玫蘭莎差不太多。

且不說(shuō)很多現(xiàn)在很多怪都是不可阻擋的,即便是能阻擋,也很難保證打滿傷害,經(jīng)常要配合另外一個(gè)阻擋位干員才行,使用手感是真的很差。

同時(shí),大招的初動(dòng)高達(dá)10秒,不適合空降,通常放在盾前或者堵門(mén)站位,但回轉(zhuǎn)也長(zhǎng)達(dá)40秒,覆蓋率只有1/3,突出一個(gè)難用。

不過(guò),止頌大招有一個(gè)很有意思的點(diǎn),在止頌主動(dòng)解控的時(shí)候,會(huì)對(duì)自身造成600點(diǎn)法傷,在劇情中也有體現(xiàn),止頌是憑借著對(duì)自身的傷害才能在戰(zhàn)斗中保持清醒,這一點(diǎn)也算是相當(dāng)還原了。

但是劇情是劇情,實(shí)戰(zhàn)是實(shí)戰(zhàn),劇情里止頌的爺爺弗萊蒙特可是上天入地,到了孫子這一輩,他怎么就那么孫子呢!

我們的想法美好一點(diǎn),未來(lái)的明日方舟,新關(guān)卡很可能會(huì)出現(xiàn)其他的異常狀態(tài),到時(shí)候止頌的大招也許會(huì)升值,但是未來(lái)戰(zhàn)士,我們未來(lái)再練。

整活用法:在敵人被止頌阻擋的時(shí)候,用u-offical把敵人暈住,然后止頌開(kāi)大解控進(jìn)行輸出,然而該玩法過(guò)于做夢(mèng),目前免控的boss還真不少。

專精建議:專三可以提升10秒初動(dòng),加快5秒回轉(zhuǎn),同時(shí)提升生命值和傷害,但總體提升中規(guī)中矩,目前用途過(guò)于對(duì)策,不建議專三大招,可以以后看情況再考慮專精。

模組指南

輸出特化模組,中等幅度的提升了止頌的輸出強(qiáng)度和生存能力。

我們來(lái)算一下2技能的提升幅度就好。

未開(kāi)模組的2技能總傷為63585點(diǎn),而開(kāi)模組的2技能為78478點(diǎn),提升率為23.4%。

因此對(duì)于已經(jīng)練了止頌,想要讓止頌發(fā)揮更大作用的博士,這個(gè)模組是一定要開(kāi)3模的,可以讓2技能更加可觀。

對(duì)于只是給止頌精二看立繪,并不打算專精的博士,完全沒(méi)有必要開(kāi)啟模組。

基建分析

止頌的基建能力比較強(qiáng),精二后在加工站能有不錯(cuò)的發(fā)揮,可以提升精英材料的80%副產(chǎn)品出率(和錫蘭是一個(gè)級(jí)別),但是他的特色在于所有精英材料的心情消耗都是3。

比如D32鋼、聚合劑、雙極納米片這種大材料,別的干員合成都是8點(diǎn),而用止頌只需要3點(diǎn)就能搞定,一口氣可以連合8個(gè)。

雖然不能像九色鹿那樣給加工站帶來(lái)質(zhì)變,但也算是中流砥柱的存在了,日??梢杂?。

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