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《王者榮耀》對抗路怎么支援 對抗路支援建立優(yōu)勢方法詳情

2024-01-12 17:25:05來源:未知編輯:柒柒

首先我們要明確,我們?nèi)孤肥菫榱藥退?yōu)勢,讓他能夠有線權(quán)能夠打得過,對抗路建立優(yōu)勢很簡單,就兩個點,第一個點是隊友能吊打?qū)γ鎸孤罚诙€點是把對面一塔拆了,對面不敢出來搶線,線權(quán)拿到手做其他的事情都方便,根據(jù)雙方英雄的差距我們可以選擇其中一條去建立優(yōu)勢,比如我方是弱勢,有經(jīng)濟差距對線也打不過,那我們就優(yōu)先拆塔,直接讓對面沒有機會出來對線,那自然就是優(yōu)勢了,如果我們是優(yōu)勢方,那就可以抓幾波建立經(jīng)濟優(yōu)勢以后就不用多幫了,他自己能打過。

《王者榮耀》對抗路支援建立優(yōu)勢方法詳情

這篇文章我們來聊一下怎么幫對抗路的問題,很多打野玩家覺得去幫忙抓兩波抓成功了,就算是幫到位了,就不用管了,他肯定自己能打過。然后一會發(fā)現(xiàn)對抗路蹦了,就懷疑隊友的水平,其實很多時候可能是我們的幫助沒有幫到關(guān)鍵點上。

首先我們要明確,我們?nèi)孤肥菫榱藥退?yōu)勢,讓他能夠有線權(quán)能夠打得過,從而讓他有機會去幫助其他路或者是幫我們一起進野區(qū)什么的,順便吃吃線幫我們自己也發(fā)育一下。

對抗路建立優(yōu)勢很簡單,就兩個點,第一個點是隊友能吊打?qū)γ鎸孤?,第二個點是把對面一塔拆了,對面不敢出來搶線,線權(quán)拿到手做其他的事情都方便。第一個點是很多人搞不清楚的,因為雙方英雄不同,天生就不是55開的,可能是37開,我方天生就處于劣勢,所以幫他拿到幾百塊的經(jīng)濟優(yōu)勢,他還是打不過,越劣勢越需要高的經(jīng)濟差距才能打過,這個尺度需要我們自己去把握。

根據(jù)雙方英雄的差距我們可以選擇其中一條去建立優(yōu)勢,比如我方是弱勢,有經(jīng)濟差距對線也打不過,那我們就優(yōu)先拆塔,直接讓對面沒有機會出來對線,那自然就是優(yōu)勢了。如果我們是優(yōu)勢方,那就可以抓幾波建立經(jīng)濟優(yōu)勢以后就不用多幫了,他自己能打過。

很多打野覺得自己幫了很多次為什么他扶不起來,就是沒有幫到點上,很多時候都是打野自己拿人頭,塔也沒有拆,隊友只是領(lǐng)先幾百塊的經(jīng)濟,看起來戰(zhàn)績比對面好看一些,但是該打不過還是打不過。

很多打野有一種思路就是4分鐘前不拆塔,這種思路是非常錯誤的,4分鐘前只是拆塔慢,不是不掉血,拆塔在任何一個時間節(jié)點都是最重要的,想要幫對抗路建立優(yōu)勢拆一塔是最簡單有效的,適用于任何的對局,把對抗路解放出來整體局面才能越來越好,上半?yún)^(qū)才能建立更大的優(yōu)勢,留著這個塔就還有對線期,就會存在單挑打不過的問題,塔一拆直接抱團開始打野去或者是轉(zhuǎn)其他路對面就沒有機會在對抗路打開局面了。

很多人會問,如果沒機會抓死對面怎么幫對抗路建立經(jīng)濟優(yōu)勢?

河道蟹,雙方野區(qū)邊緣的小野怪,比如赤甲什么的,多刷兩輪經(jīng)濟差距很明顯的就出來了。我們作為打野去了發(fā)現(xiàn)沒機會,別墨跡,帶著對抗路把線清了,把周圍的野怪清了,就可以走了,等下一波。

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