日本游戲設(shè)計(jì)師小島秀夫確認(rèn)他的下一款PlayStation游戲《Physint》由于正在進(jìn)行的SAG-AFTRA演員罷工而遭遇開發(fā)延誤。在年終致辭中,小島透露,由于演員罷工,他不得不暫停《Physint》的演員選角工作。他表示無法確定何時(shí)能恢復(fù)選角,但希望在2025年能重回正軌。
《Physint》的平臺尚未確認(rèn),但已知該游戲?qū)⒌顷慞S平臺,因?yàn)檫@款游戲是在索尼互動娛樂的協(xié)助下開發(fā)的。目前已知《Physint》動作間諜游戲,將“超越電影與電子游戲的界限”。
這款作品將動作與章節(jié)式游戲元素巧妙結(jié)合,旨在為玩家呈現(xiàn)一個(gè)全新的故事和獨(dú)特的游戲機(jī)制。
,小島秀夫表示:“《Physint》是我們工作室的第三個(gè)全新原創(chuàng)IP,也是一款面向新一代的動作間諜游戲。我們將匯集全球最優(yōu)秀的電影和游戲人才,以及最先進(jìn)的技術(shù),共同打造這款作品。”
小島秀夫的愿景是將《PHYSINT》打造成一部超越電影和游戲界限的作品。他表示:“這不僅僅是一款互動游戲,更是一部電影。在游戲的外觀、故事、主題、演員、表演、時(shí)尚和音效方面,我們都力求超越傳統(tǒng)電影和游戲的界限。我們希望通過這部作品,為玩家創(chuàng)造更高水平的數(shù)字娛樂體驗(yàn)。”