根據(jù)目前公開的情報來看,除非FUZE能炸隊友,否則的話,我覺得FUZE的技能還挺普通的,很可能是一個費力不討好的角色,專為還原聯(lián)動設(shè)定而制作的,F(xiàn)UZE的2技能,技能限定使用3次,還必須面對高地擺放,同時高地后面還必須有可以通行的地塊,才能觸發(fā)技能效果,個人對于FUZE這個干員的想法就是,拿到開個圖鑒就可以了,估計后續(xù)也不會拿出來上場。
《明日方舟》5星干員FUZE導(dǎo)火索介紹
彩虹六號聯(lián)動二期情報正在逐步揭曉當(dāng)中,這次迎來了5星干員FUZE導(dǎo)火索的技能介紹。個人覺得,每次聯(lián)動總有些違和感挺強的干員,這次的FUZE就是,明明手持槍械輸出,但卻是個近衛(wèi)干員,真就是近戰(zhàn)火槍手。
不過說實話,對于這樣一位贈送的5星聯(lián)動角色,我對于其技能是不抱有太大期望的,不求能上場,只要是稍微有趣些,都算是勝利。
根據(jù)目前公開的情報來看,除非FUZE能炸隊友,否則的話,我覺得FUZE的技能還挺普通的,雖然挺還原設(shè)定的,但是限制太大,也看不出有特別出彩的地方,很可能是一個費力不討好的角色,專為還原聯(lián)動設(shè)定而制作的。
為什么這么說呢?
咱們看FUZE的2技能,技能限定使用3次,還必須面對高地擺放,同時高地后面還必須有可以通行的地塊,才能觸發(fā)技能效果。限制如此之多的技能,若不給我們來點數(shù)值的震撼,那真的有些拿不出手了。
所以綜合上述分析,我個人對于FUZE這個干員的想法就是,拿到開個圖鑒就可以了,估計后續(xù)也不會拿出來上場。畢竟只是5星聯(lián)動贈送角色,這樣其實也挺正常的。唯一期待的,就是不知道基建技能會不會有比較驚喜的點。
說到這里,咱們其實可以簡單回顧下1期的幾位5星干員,這次和上次估計干員待遇區(qū)別不大,有一定參考價值。
上次贈送的5星角色是劍豪戰(zhàn)車,這個角色最大的特色就是短時間爆發(fā)輸出,4秒能輸出差不多20發(fā),雖然整體輸出不高,但是配合各種拐,也是能夠打出不錯的總傷,所以也算是個沒啥太多實戰(zhàn)能力,但是可以整活玩玩的角色。
剩下兩位5星角色中,我個人比較喜歡的,就是霜華這個夾子陷阱師,沒錯正好和這次的6星ELA是同一模版。
我記得當(dāng)時出霜華的時候,陷阱師還是很新的模版,此前只有一個5星羅賓,并且羅賓屬于活動贈送干員,若是錯過當(dāng)前活動,短時間沒辦法獲取。所以在羅賓活動后入坑的玩家,正好在聯(lián)動的時候接觸到了第一個陷阱師霜華。
雖說現(xiàn)在看來,霜華的設(shè)計也并非頂尖,但是在當(dāng)時看來還是很有趣的,這就足夠了。
最后的5星角色閃擊,其實算是一個輔助控制的角色。我們都知道,ash自身對于被眩暈的敵人能造成較高的傷害,但是自身提供的眩暈時長又稍微缺了一點,這個時候閃擊的輔助眩暈就正好派上了用場。
不過想象很美好,真正實戰(zhàn)的話,大家都不在那么一點輸出了,一般圖省事都不太會再帶閃擊補充傷害了,我覺得也沒太必要。
所以說現(xiàn)在回頭來看,彩六一期聯(lián)動的5星角色設(shè)計還是挺成功的,既能做到?jīng)]啥大用,不擠占現(xiàn)有干員就業(yè),又能帶來一定的趣味性。
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