目前英雄的輸出方式主要分為三種,遠程,近戰(zhàn),機關(guān),其中遠程是操作起來最簡單的,因為他手長不需要刻意的保持距離,我們只要關(guān)心自己的走位圍著地圖轉(zhuǎn)圈就可以了,扁鵲是目前測試過的通關(guān)最簡單粗暴的,遠程攻擊,而且范圍非常大,毒還能擴散,沈夢溪也是遠程爆炸輸出,范圍大手長,輸出能力要比扁鵲更強,到最后滿屏炸彈,蒙犽和魯班七號就是遠程輸出高,但是坦度一般,走位好一點通關(guān)也不難,亞瑟是唯一一個高T度的近戰(zhàn)英雄,因為坦度加的多,不容易死。
《王者榮耀》機關(guān)百煉T度排行推薦
注:這個T度跟我們平時各分路的不一樣,并不是單純的看強度。因為大部分人都是來做任務(wù)的,就想簡單快捷的通關(guān),所以操作簡單無腦且強度不低能穩(wěn)定通關(guān),才是衡量T度的標準。
目前英雄的輸出方式主要分為三種,遠程,近戰(zhàn),機關(guān),其中遠程是操作起來最簡單的,因為他手長不需要刻意的保持距離,我們只要關(guān)心自己的走位圍著地圖轉(zhuǎn)圈就可以了。近戰(zhàn)因為需要貼臉才能打到人,所以需要保持好距離,太近會吃很多傷害,太遠又打不到怪,實際操作起來會比遠程更難。機關(guān)本應(yīng)該是最簡單粗暴的,但是機關(guān)武器跟明世隱的鏈子一樣需要在機關(guān)范圍內(nèi),而且魯班大師的技能也不好用,周瑜也是機關(guān)英雄,同樣的道理,操作復(fù)雜,所以給他們兩個的T度比較低。
扁鵲是目前測試過的通關(guān)最簡單粗暴的,遠程攻擊,而且范圍非常大,毒還能擴散,武器升級到最后遍地都是毒,我們不需要擔心打不到人或者是boss,遠距離穩(wěn)定輸出,而近戰(zhàn)英雄打boss會比較難,貼臉很容易吃滿傷害瞬間暴斃。而自身有加血技能,升級加生命值和防御,道具選一點回血和閃避什么的坦度非常高,是通關(guān)的首選。
沈夢溪也是遠程爆炸輸出,范圍大手長,輸出能力要比扁鵲更強,到最后滿屏炸彈,但是坦度是要比扁鵲低,走位不好也容易暴斃,所以T度低一些。
蒙犽和魯班七號就是遠程輸出高,但是坦度一般,走位好一點通關(guān)也不難。
亞瑟是唯一一個高T度的近戰(zhàn)英雄,因為坦度加的多,不容易死,多疊一點每秒恢復(fù)和生命值防御閃避基本上死不了,就是輸出低了一些。
T2的英雄不是不強,比如太乙真人上限是非常高的,但是玩起來麻煩,技能釋放比較講究,還需要攢錢什么的,獨特的玩法雖然有趣,但是對于想要快速通關(guān)的人來說上手門檻高,其他的英雄大多都有這個問題。公孫離配傘是我玩過的最難的一個搭配,太脆輸出太低,需要道具拿的比較理想才有通關(guān)的可能。
沈夢溪和魯班七號的攻略都出過了,包括一些機制和道具選擇邏輯都已經(jīng)在之前的攻略中寫過了,有需要的可以去看,下面的內(nèi)容就是扁鵲的快速上手攻略了。
這個是我通關(guān)2-4最后的屬性截圖,然后是打完風(fēng)暴龍王的截圖,滿血通關(guān)。
從這里面我們可以找到我們的核心屬性,最大生命值,每秒恢復(fù),傷害加成,遠程攻擊,防御,閃避,移速。
攻速和暴擊這兩個能疊就疊,因為有兩個白色道具加的比較多,能疊就疊,核心還是坦度。
武器我個人是不喜歡混搭的,只用最適配的這一個,所以我全帶的這個靈藥(叫毒藥可能更合適)。
開局的道具選擇是毒瘴+靈藥。
局內(nèi)操作也比較簡單,圍著地圖轉(zhuǎn)圈就行了,怪在屁股后面聚的多了,或者是血量低了就放技能。
如果各位發(fā)現(xiàn)了某些英雄搭配某個武器或者是道具有奇效,可以留言分享,這個模式有蠻多變數(shù),大家一起開發(fā)才能找到真正簡單粗暴通關(guān)的秘籍~
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