魔獸世界11.0地心之戰(zhàn)中將對大秘境詞綴進行重大改動,這次改動將移除血池、激怒、暴怒和崩裂,并且從第2層開始薩拉塔斯本人會在副本中出現(xiàn),同時對應(yīng)主題的詞綴也會進行輪換,所以11.0對所有玩家來說都將是一個擁有全新體驗的版本,值得一玩。
魔獸世界11.0地心之戰(zhàn)大秘境改動如下:
一、設(shè)計理念
在這個新的構(gòu)建中,玩家將看到我們的設(shè)計理念發(fā)生了重大轉(zhuǎn)變。我們認(rèn)識到,每周的變化對于那些在大秘境系統(tǒng)中探索的人的重要性。然而,對于那些沖擊高層的玩家來說,這種變化有時會帶來約束感。我們收到了玩家的反饋,表示想要既有負(fù)面又有正面效果的詞綴,以及想要詞綴帶有主題性,類似過去的(賽季)詞綴。
詞綴系統(tǒng)的更新旨在滿足這些不同的期望。我們保持上一輪改動的核心目標(biāo),但不受一刀切方法的限制。這種靈活性使我們能夠為每種不同的游戲風(fēng)格打造更具個性化的體驗。
二、改動一覽
以下詞綴將在地心之戰(zhàn)暫時移除:
血池、激勵、暴怒、崩裂
我們收到反饋,無論整體影響如何,不均衡的加成會讓玩家感到排斥,因此上一次測試的詞綴將被移除:
魯莽、荊棘、調(diào)合、專注
我們將主題元素重新引入到詞綴中,通過大秘境里薩拉塔斯自己的一組詞綴來提及她本人。
我們正在應(yīng)用被動詞綴來表明玩家精通程度的預(yù)期提高,并隨著玩家在大秘境系統(tǒng)中的進步而獲得相應(yīng)的獎勵。
我們的目標(biāo)是消除“沖層周”,為想要深入大秘境系統(tǒng)獲得分?jǐn)?shù)和頭銜的玩家提供一個只關(guān)注副本本身的持續(xù)挑戰(zhàn)。
三、新詞綴介紹
從2層大秘境開始,薩拉塔斯本人將在副本中出現(xiàn),在“薩拉塔斯的交易”主題下引入詞綴的輪換。這些詞綴不僅旨在增強副本生物的力量,還會為玩家提供利用詞綴效果的機會。
對于本周的測試,我們將提供兩個“薩拉塔斯的交易”主題詞綴。一個詞綴是玩家必須定期處理的事件,而另一個詞綴是對整個副本中的生物的被動影響:
薩拉塔斯的交易:晉升
在戰(zhàn)斗中,薩拉塔斯降下宇宙能量的球體,試圖增強附近敵人的力量,提高他們的急速和移動速度。如果玩家破壞了這些球體,他們會為自己獲取這種效果。
薩拉塔斯的交易:瘋狂
非首領(lǐng)敵人在剩余30%的生命值時變得瘋狂,使他們的急速提高40%,但他們受到的傷害提高20%。
從7層大秘境開始,一個新的詞綴,挑戰(zhàn)者的風(fēng)險,將直接影響大秘境計時器。這個詞綴強調(diào)細(xì)致的發(fā)揮和策略的執(zhí)行,使玩家決策的風(fēng)險更大。
挑戰(zhàn)者的風(fēng)險:
死亡將從剩余時間中扣除15秒,而不是5秒。
從12層大秘境開始,一個新的詞綴取代了“薩拉塔斯的交易”詞綴。在這個等級上,薩拉塔斯取消了她的交易,使副本生物的生命值和傷害提高20%。
薩拉塔斯的狡詐:
薩拉塔斯背叛玩家,取消她的交易,并增加敵人20%的生命值和傷害。
強韌和殘暴現(xiàn)在作為里程碑詞綴,在4層到10層大秘境之間每周輪換。我們覺得這為我們更清晰地提供了大秘境系統(tǒng)中難度和獎勵增加的時機。這也為玩家在大秘境系統(tǒng)中的進步提供了更多的關(guān)鍵層數(shù)之間的區(qū)別,為玩家深入大秘境系統(tǒng)提供了一致的每周體驗。
四、詞綴總結(jié)
總結(jié)前文,大秘境將在2層到11層之間擁有以下詞綴:
2層:薩拉塔斯的交易詞綴每周輪換出現(xiàn)。
4層:強韌或殘暴,每周輪換。
7層:挑戰(zhàn)者的風(fēng)險出現(xiàn)在每輪大秘境中。
10層:殘暴、強韌均會激活。4層沒激活的會在10層激活。
12層以上,大秘境將擁有以下詞綴:
殘暴、強韌
挑戰(zhàn)者的風(fēng)險
薩拉塔斯的狡詐,取代薩拉塔斯的交易。
以上就是玩一玩游戲網(wǎng)整理的魔獸世界11.0大秘境詞綴改動的相關(guān)內(nèi)容了,希望對你有所幫助。