王者榮耀中有戰(zhàn)力系統(tǒng),達(dá)到一定的戰(zhàn)力,可以獲得初級、終極、高級等榮耀標(biāo)志,本次帶來王者榮耀戰(zhàn)力加分規(guī)則及計(jì)算公式詳解,戰(zhàn)力提升主要來源于勝場戰(zhàn)力、排位表現(xiàn)戰(zhàn)力、巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力以及巔峰系數(shù),勝場戰(zhàn)力和排位表現(xiàn)戰(zhàn)力都有限制,且約接近上限越難打,巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力上限高加分多,并且分?jǐn)?shù)高了后帶來的巔峰系數(shù)能提升總分,所以想提升戰(zhàn)力還是要多打多贏巔峰賽,分?jǐn)?shù)計(jì)算規(guī)則是勝場戰(zhàn)力+排位表現(xiàn)+巔峰表現(xiàn)再加上它們乘巔峰系數(shù)的和。
王者榮耀戰(zhàn)力加分規(guī)則及計(jì)算公式詳解
一、勝場戰(zhàn)力
勝場戰(zhàn)力總共3000分,打排位賽、巔峰賽、全國大賽,贏了就加分,輸了不扣分,所以勝場戰(zhàn)力只要一直玩這個(gè)英雄,3000分是不會少的。
二、排位表現(xiàn)戰(zhàn)力
排位表現(xiàn)是分段位給的,下圖排位表現(xiàn)戰(zhàn)力是2250,差不多是40多星的排位,就是再怎么打上限只有2250分,分?jǐn)?shù)滿了后再贏也不會加分,但輸了會扣分。
綠色小箭頭指的是目前低于標(biāo)準(zhǔn)分,有小箭頭加分速度會提高很多,贏一把加一百多分是很正常的,輸一把也是扣100分左右或者更少。對比排位表現(xiàn)戰(zhàn)力,是沒有這個(gè)小箭頭的,說明高于目前段位標(biāo)準(zhǔn)分,所以一把只加了37分,這就是排位表現(xiàn)難打的原因,越往后越難打,但輸一把會扣一百多分,等于贏得好幾局都白打。
每個(gè)段位上限不一樣,具體上限圖如下所示:
三、巔峰表現(xiàn)戰(zhàn)力
每個(gè)分段的上限不一樣,1200分的巔峰賽上限200分,圖中是巔峰賽1800分上限,戰(zhàn)力2000分,巔峰賽表現(xiàn)比排位好打,1200的更快就打完了,輸了扣得也少,跟排位不一樣,不高于標(biāo)準(zhǔn)段位,輸一把扣得分贏一把就加回來了,所以有時(shí)候打一把能加兩三百分,有時(shí)候一把加50分,就是因?yàn)榇虻缴舷蘖瞬荒芗痈唷?/p>
四、巔峰系數(shù)
這也是加分的關(guān)鍵,1200的系數(shù)是0,每30分加1%的系數(shù),也就是每100分所加的系數(shù)是5%。
五、活躍系數(shù)
這個(gè)不用管,每周不打的話會降低30%,打一把就可以恢復(fù)了。
六、戰(zhàn)力計(jì)算公式
勝場戰(zhàn)力+排位表現(xiàn)+巔峰表現(xiàn)再加上它們乘巔峰系數(shù)的和,如下圖所示。
以上就是王者榮耀戰(zhàn)力加分規(guī)則及計(jì)算公式詳解的全部內(nèi)容,了解更多攻略資訊請關(guān)注玩一玩游戲網(wǎng)。