最近,一張官方宣傳圖引發(fā)了粉絲對該系列標(biāo)志性的“道德系統(tǒng)”的猜測。在這張宣傳圖中,隱約可以觀察出“楷模/叛徒”系統(tǒng)的符號。網(wǎng)友Kalaelizabeth認(rèn)為這是一個“楷模/叛徒”系統(tǒng)的隱藏彩蛋,很可能會在《質(zhì)量效應(yīng)》新作中回歸。
官方尚未直接回應(yīng)粉絲的熱議,但BioWare項目總監(jiān)兼執(zhí)行制作人邁克爾·甘布爾最近對“道德系統(tǒng)”發(fā)表了評論。他表示,盡管在原三部曲中,更多玩家選擇成為“正派”的Shepard,但如果去除變成“壞人”的可能性,玩家的游戲?qū)?ldquo;毫無意義”。
《質(zhì)量效應(yīng)(MASS EFFECT)》是由歐美RPG夢工廠BioWare研發(fā)的一款融入了動作射擊要素的科幻題材RPG單機游戲,于2007年11月20日正式發(fā)行。
《質(zhì)量效應(yīng)》在以RPG(角色扮演)為主體的結(jié)構(gòu)中融合了TPS(第三人稱射擊)的戰(zhàn)斗要素,與《殺出重圍》、《生化奇兵》等人氣作品相比本作以動作射擊為主,融入RPG元素的做法頗有異曲同工之妙。 BioWare的出品向來以嚴(yán)謹(jǐn)、大氣的風(fēng)格著稱。不論是畫面素質(zhì),還是游戲內(nèi)涵,《質(zhì)量效應(yīng)》都不會讓喜歡科幻游戲的玩家們失望。