《飛躍虹鏡》是一款豎屏的3D動(dòng)作類游戲,在傳統(tǒng)操作方式上有所創(chuàng)新,單手指就能完成所有操作,有點(diǎn)類似某些小游戲。戰(zhàn)斗體驗(yàn)一點(diǎn)都不差,打擊感很好。角色移動(dòng)、連續(xù)技,閃避和切換隊(duì)友等操作手感都很不錯(cuò)。
一、游戲玩法
支持自動(dòng)戰(zhàn)斗功能,可以實(shí)現(xiàn)自動(dòng)攻擊,但沒有自動(dòng)閃避。如果戰(zhàn)斗屬性不足,可以一直盯著手動(dòng)閃避。數(shù)值足夠的話可以直接放置掛機(jī),最后走了數(shù)值向的路子。新手指導(dǎo)比較全面,極簡(jiǎn)操作將入門門檻降到最低。
二、養(yǎng)成玩法
《飛躍虹鏡》設(shè)計(jì)類似卡牌游戲,單個(gè)角色有六條養(yǎng)成線,最大可以上陣三名角色。陣容是經(jīng)典的動(dòng)作游戲設(shè)定,1總共差不多有16名英雄,后續(xù)肯定還會(huì)更多一些,已經(jīng)是很多游戲的常規(guī)設(shè)定了。
三、商業(yè)化
很常規(guī)的抽卡計(jì)費(fèi)點(diǎn),一共四個(gè)卡池,兩個(gè)限時(shí)一個(gè)常駐,加上限定數(shù)量的新手池,人和裝備都要抽,付費(fèi)深度比較深。新手池給的還不錯(cuò),至少是五星角色,比較好抽到。
四、美術(shù)
主流三渲二美術(shù)效果,固定攝像機(jī)視角也不會(huì)暈。人物造型設(shè)計(jì)以二次元游戲而言還算不錯(cuò)。立繪品質(zhì)比較高,角色骨骼動(dòng)作豐富,戰(zhàn)斗感強(qiáng),技能特效炫目。
界面布局有些常規(guī),但所有UI的品質(zhì)很高,設(shè)計(jì)感很好,與其他同類游戲有很大差異。配合場(chǎng)景縱深很好的3D場(chǎng)景,視覺效果非常好。
五、總結(jié)
《飛躍虹鏡》品控做得很好,作為一款豎屏act游戲感覺還不錯(cuò)。手感方面作為豎屏游戲非常好做到了單指即可絲滑操作的程度,包括普攻蓄力和大招,自動(dòng)戰(zhàn)斗的ai智商也很到位,完全滿足不想動(dòng)手時(shí)的需求,值得一試。