《爆射奇兵》是一款射擊+roguelike游戲,只需要一只手來控制角色移動。面對來勢洶洶的敵人,要想在瞬息萬變的戰(zhàn)場上生存,就必須合理搭配角色、技能和武器。
一、玩法介紹
《爆射奇兵》核心戰(zhàn)斗是類吸血鬼的肉鴿射擊,更接近彈殼特攻隊。武器種類有很多種,每個角色都有自己擅長的。技能有超絕和搭配組合設(shè)定。五星級成為超絕后的爽感很好,可以明顯提高戰(zhàn)力。
引導(dǎo)內(nèi)容不算太多,初期循序漸進(jìn)的難度體驗還不錯。關(guān)卡戰(zhàn)斗時間不長,很輕松可以通關(guān),是一個很好的正反饋設(shè)定。
二、養(yǎng)成內(nèi)容
《爆射奇兵》養(yǎng)成主要是角色裝備,一共10個角色,6個寵物。出戰(zhàn)只可以上陣一個角色和一個寵物。裝備是輕游戲常見的強(qiáng)化形式,消耗裝備部位券和金幣進(jìn)行強(qiáng)化,養(yǎng)成受資源限制。
基因強(qiáng)化是一種類似天賦的功能,呈線性養(yǎng)成,數(shù)值相對固定?;乜萍键c(diǎn)數(shù)量需要鉆石解鎖,投入有傾向性和一定的選擇策略,也是付費(fèi)的坑。
三、商業(yè)化
主流混合變現(xiàn)的主要計費(fèi)點(diǎn)是裝備寶箱,還有月卡、成長基金等一些常見的付費(fèi)功能。廣告位比較少,自帶了廣告券,可以消耗廣告券跳過廣告。
四、美術(shù)品質(zhì)
《爆射奇兵》美術(shù)2D品質(zhì)跟小游戲差不多。界面結(jié)構(gòu)有些緊湊,UI品質(zhì)不錯,有不錯的按鍵反饋。角色造型有點(diǎn)普通,有些角色有其他游戲或影視IP的影子。
不同關(guān)卡的場景大小、背景、怪物差別很大,辨識度比較高。戰(zhàn)斗特效非常豐富,敵人密密麻麻,割草的感覺很爽?;疽馑己芮逦?,容易理解。