《末日家園:R計(jì)劃》是末世喪尸題材的單機(jī)沙盒游戲。在游戲中,你需要聚集隊(duì)友,建立營地,在廢土之中找到求生之路。
《末日家園:R計(jì)劃》游戲可玩性:
1.內(nèi)容和游戲性
在末日中建立幸存者基地,不斷幫助幸存者擴(kuò)充隊(duì)伍,收集裝備,訓(xùn)練幸存者提高戰(zhàn)力,以便從更遠(yuǎn)的地方收集物資,打敗更強(qiáng)大的喪尸。《末日家園:R計(jì)劃》游戲中的各種設(shè)定都是圍繞這幾點(diǎn),可玩的內(nèi)容還是比較少的。單純的掛機(jī)+數(shù)值養(yǎng)成的玩法,前期可以玩是因?yàn)榭梢蚤_新建筑新地點(diǎn),觸發(fā)從未見過的隨機(jī)事件。
2.自由度和可操作性
位置都設(shè)置好了,可以解鎖的關(guān)卡數(shù)量和位置也設(shè)置好了,升級(jí)只能靠等待。各種地方,清掃-探索-檢查,一站下來都是自動(dòng)的,根本無法自由探索地圖。和喪尸戰(zhàn)斗也是自動(dòng)的,只靠數(shù)值碾壓。沒有屬性約束,沒有陣容搭配,所以不用策略。
3、一鍵操作解放雙手
自動(dòng)穿戴裝備,自動(dòng)上陣,自動(dòng)選擇參賽者,一鍵操作讓你的掛機(jī)更純粹!并且裝備可以無限期佩戴。如果有100種裝備,那么幸存者可以用100件裝備的加成穿100件。再加上自動(dòng)穿戴的功能,可以直接省略裝備的玩法來不斷獲得裝備。建議細(xì)化裝備玩法,至少出個(gè)圖鑒。
游戲機(jī)制:
1.游戲設(shè)定
《末日家園:R計(jì)劃》游戲設(shè)定是這款游戲最大的亮點(diǎn)。不同層次的生存欲望影響戰(zhàn)力。生存欲望越高,戰(zhàn)斗力越高,這符合小宇宙在絕境中爆發(fā)的事實(shí)。但是人類希望的設(shè)定是增加戰(zhàn)斗力,可以改成增加所有人的生存欲望。
2.機(jī)制的詳細(xì)介紹
首先,是職業(yè)機(jī)制,比如學(xué)生理發(fā)師律師周圍游蕩。感覺很豐富,其實(shí)只有立繪的區(qū)別。就算給各種職業(yè)加個(gè)buff也可以,比如收留一個(gè)律師都會(huì)增加陣營的秩序,額外獲得1%的食物產(chǎn)量。
然后就是裝備機(jī)制,有各種螺絲刀對(duì)講機(jī)帳篷。看起來很豐富,但除了加了多少戰(zhàn)力以外沒有區(qū)別,沒什么特點(diǎn)。哪怕給裝備加個(gè)buff也行,比如槍械等熱武器加1%戰(zhàn)力,智能手機(jī)等通訊工具增加意外收獲的概率。
再者就是各種地方。商場學(xué)校網(wǎng)吧的名字不重復(fù),其實(shí)生產(chǎn)出來的東西都是隨機(jī)的,一點(diǎn)特點(diǎn)都沒有。哪怕每個(gè)地方加一些特定的掉落物品也可以。比如商場增加糧食獲取量,公園增加物資收集概率。
3.末日設(shè)定
《末日家園:R計(jì)劃》唯一符合末日的元素就是畫面很寫實(shí)。末日里消防斧的作用比槍大這個(gè)設(shè)定已經(jīng)很離譜了。吃各種特殊的食物和裝備,各種裝備只加戰(zhàn)力的設(shè)定也很離譜。一天下來吃一塊糖的熱量還不夠吃半個(gè)小時(shí)。
總的來說,《末日家園:R計(jì)劃》感覺是在以萌寵養(yǎng)成物語的思路做一個(gè)末日生存游戲,劇情不夠好,游戲框架構(gòu)思上沒有規(guī)劃,游戲沒有擴(kuò)展性。目前沒有氪金項(xiàng)目并且主動(dòng)廣告也不多。玩一玩嘗嘗鮮還不錯(cuò),感興趣的玩家可以體驗(yàn)一下。