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《堡壘之夜》第四章發(fā)布 采用虛幻引擎5.1打造!

2022-12-06 09:41:30編輯:jackey

Epic Games現已發(fā)布《堡壘之夜》的第四章,第四章游戲采用虛幻引擎5.1打造,由此《堡壘之夜》也成為了首款虛幻引擎5.1打造的游戲,虛幻引擎5.1將會支持Nanite、Lumen和Virtual Shadow Maps。官方公布了一段《堡壘之夜》第四章的預告片,一起來看看吧!

《堡壘之夜》第四章 預告片

Nanite可以提供細節(jié)精度很高的建筑幾何圖形,使得游戲中的建筑物和樹木有著驚人數量的多邊形。

LUMEN反射技術可以為粗糙材質和水面提供高品質的光追反射效果,還能提供即時演算的60幀的全局光照。

VIRTUAL SHADOW MAPS帶來了細節(jié)驚人的陰影效果。每一塊磚頭、每一片樹葉和每一個建模都會投下準確的陰影。

此外,《堡壘之夜》還采用了TSR技術(TEMPORAL SUPER RESOLUTION),這是TAA(Temporal Anti-Aliasing)技術的升級版,可以在高幀數的情況下帶來高品質的視覺效果。

為了展示新引擎帶來的全新游戲畫面,游戲開發(fā)團隊與我們分享了幾張游戲的截圖,一起來看看吧!

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