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《崩壞星穹鐵道》0+1希兒遺器二件套怎么選 停轉(zhuǎn)太空傷害數(shù)值對比

2023-05-15 17:58:04編輯:Reset

本次為大家?guī)怼侗缐男邱疯F道》0+1希兒遺器二件套怎么選的詳細(xì)解析,星體費(fèi)拉不堪,后勁嚴(yán)重不足。太空套整體優(yōu)于停轉(zhuǎn)套,容錯率更高。主詞條方面,選擇攻擊鞋、屬性球、攻擊繩組合表現(xiàn)最為優(yōu)異。

《崩壞星穹鐵道》0+1希兒遺器二件套怎么選

一、套裝分析

作為量子屬性角色,「繁星璀璨的天才」是當(dāng)前版本四件套的唯一首選。

它不僅提供10%的傷害加成,還能減少量子弱點(diǎn)敵人20%/普通敵人10%的防御力,直接拉高兩個乘區(qū),傷害增益非常大。

*PS:傷害計(jì)算公式為:單次傷害=(攻擊力×倍率)×暴擊暴傷×增傷×易傷×抗性穿透×防御×韌性

快槍套在極少數(shù)條件下表現(xiàn)接近天才套,沒有參考意義,故將其略去。

接下來討論兩件套的差異。

排除效果明顯不適合的,我選出星體、太空、停轉(zhuǎn)三套遺器進(jìn)行比較。

套裝選擇其一:天才+星體

星體套的效果是提高16%暴傷,并提高首次攻擊60%暴擊率(要求暴傷>120%)

看上去加成非常高,可以說是把暴擊暴傷乘區(qū)直接拉滿。

但事實(shí)真是這樣的嗎?

60%暴擊率確實(shí)可以保證穩(wěn)定暴擊,直接將暴擊乘區(qū)拉到300%+。

但是,它只保證第一次暴擊。

后續(xù)回合中,暴擊率將回到原來的水平。

那么它加了和沒加并沒有太大差別,除非特意從上次戰(zhàn)斗中憋一個終結(jié)技下來,狠狠地tou'xi。

而16%的暴傷,相比其他兩件套而言加成也相對較小。

最終反映在數(shù)據(jù)上,就是差強(qiáng)人意的效果。

一次暴擊

套裝選擇其二:天才+太空

太空套的效果,是增加12%+12%的攻擊力,后半段加成要求120速

120速對希兒而言很容易達(dá)到,只需要任意兩個遺器里有速度就能凹出五點(diǎn)。

故太空套的效果可以視為穩(wěn)定的24%攻擊加成。

而對于一整個EAEEQ循環(huán),也就是兩個輪次內(nèi)的總傷害

該加成可以提高約10%的總傷害

*與去掉加成時對比,其余條件保持一致

加成前

加成后

套裝選擇其三:天才+停轉(zhuǎn)

停轉(zhuǎn)套的效果,是提高8%暴擊率,并在暴擊率大于50%時,提高終結(jié)技15%的傷害

有些人覺得這個暴擊率和15%增傷或許要比“被稀釋”的攻擊效果更好,但最終數(shù)據(jù)結(jié)果并不支持這個看法。

太空套的套裝效果加成位于基礎(chǔ)傷害乘區(qū),停轉(zhuǎn)套則處在增傷乘區(qū)

二者對比,太空套是把基礎(chǔ)攻擊力從3200提升至3493,整體增幅約為9%

而停轉(zhuǎn)套則是讓增傷百分比從288%提升至303%,整體增幅約為6%

增傷百分比=1+0.388屬性增傷+0.1天才套效果+0.8天賦增幅+0.6專武效果+0.15停轉(zhuǎn)套效果

二者對比,停轉(zhuǎn)套的增傷加成反而因希兒本身的高增傷而被稀釋。

并且,太空套的增傷還可作用于E、A環(huán)節(jié),能提高擊殺小怪容錯率,保證擊殺再動的增幅。

*PS:即便將攻擊鞋/攻擊繩替換,減少攻擊主詞條,相同條件下太空套的表現(xiàn)仍然更加優(yōu)異。

二、詞條分析

這一段就是純粹而枯燥的數(shù)據(jù)對比了,包含了我計(jì)算的時候遇見的問題以及一些解決思路,不喜歡的小伙伴可直接跳過

說明:韌性條設(shè)置

為考慮破盾后推條效果以及擊破傷害,特意加入怪物盾條設(shè)置。

根據(jù)可可利亞,將韌性條總長設(shè)置為24,普攻削韌為1,戰(zhàn)技為2,終結(jié)技為3。

破盾后,怪物行動延遲25%,并有受擊破特攻影響的20%額外推條,我將其設(shè)置為怪物當(dāng)前行動條增加。

最終表現(xiàn)效果,即為相同輪次內(nèi)怪物回合數(shù)減少。

唯一影響整體傷害的,就是韌性條和擊破傷害,分別在韌性乘區(qū)乘算和總傷害部分加算。

圖表:太空套8組詞條傷害對比

如圖所示,攻擊鞋、屬性球、攻擊繩全時期發(fā)揮平穩(wěn);

速度鞋、屬性球、攻擊繩后期發(fā)力,一騎絕塵;

三攻擊/雙攻一充能表現(xiàn)拉跨,盡量避免。

而速度鞋、屬性/攻擊球、充能繩傷害組成特殊,不能單憑紙面數(shù)據(jù)為依據(jù)。

*若能保證穩(wěn)定擊殺,速攻能可以每輪放次大,傷害組成特殊且特例多,不適用泛化計(jì)算。

圖表:停轉(zhuǎn)套數(shù)據(jù)分析

攻擊鞋、屬性球、攻擊繩一如既往的全時期發(fā)揮平穩(wěn),三攻也是一如既往的拉跨。

速度鞋優(yōu)勢提前在中期顯現(xiàn),速屬攻/速攻攻均有亮眼表現(xiàn)。

*充能套仍然不適用泛化計(jì)算,需在保證殺敵數(shù)的情況下選擇。

三、總結(jié)

星體費(fèi)拉不堪,后勁嚴(yán)重不足。

太空套整體優(yōu)于停轉(zhuǎn)套,容錯率更高。

主詞條方面,選擇攻擊鞋、屬性球、攻擊繩組合表現(xiàn)最為優(yōu)異;

若能保證穩(wěn)定觸發(fā)「再現(xiàn)」天賦,則速度鞋、攻擊球、充能繩傷害最高。

考慮到高難本中難以保證穩(wěn)定擊殺敵人觸發(fā)天賦加傷與充能效率,故推薦選擇全期發(fā)揮平穩(wěn)的攻擊鞋、屬性球、攻擊繩組合

*本文所有舉例主詞條選擇均為攻擊鞋、屬性球、攻擊繩

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