《妄想山?!肥且豢钌胶=?jīng)無(wú)縫開(kāi)放宇宙手游,旅者們將在這里體會(huì)到無(wú)邊無(wú)際的東方想象世界,進(jìn)行超高自由度的沉浸式探索。
其實(shí)《妄想山?!返闹黝}選的挺好的,對(duì)于這種山海異獸的題材,玩家沒(méi)有抵抗力,基于此,他們開(kāi)發(fā)了一系列的玩法,建造初期確實(shí)讓玩家欲罷不能,但游戲的創(chuàng)新和拓展是這款游戲屹立不倒的重要原因,游戲現(xiàn)在可以說(shuō)是不溫不火,但是還是有光明的前景的。
首先說(shuō)一下《妄想山?!穖mo世界開(kāi)放的特點(diǎn),可以自由探索,搜尋一系列的異獸等等,地圖的范圍很廣,無(wú)論是追求風(fēng)景還是執(zhí)行一些獨(dú)特的任務(wù),還是比較完善的,畢竟是在大地方制作的,不需要擔(dān)心游戲內(nèi)部的重大問(wèn)題?,F(xiàn)在游戲中玩家流失比較嚴(yán)重,主要是游戲更新頻率快,更大的內(nèi)存讓部分玩家無(wú)法正常玩游戲,這也是主要影響。其次是地圖范圍的擴(kuò)展,從三山到后來(lái)的超大范圍,武器裝備系統(tǒng)等東西的不斷擴(kuò)大,雖然決定了游戲內(nèi)容的豐富性和更高的可玩性,但是也意味著要花更多的時(shí)間去做,這也是大部分學(xué)生黨退出的原因,當(dāng)然,我們不能斷定游戲很差,從外部描寫(xiě)甚至布景來(lái)說(shuō)還是很不錯(cuò)的,福利制度只能說(shuō)是中規(guī)中矩。
游戲還是有很多問(wèn)題的,《妄想山?!返闹饕娣ㄊ巧婧蜕澈校翢o(wú)疑問(wèn),這種玩法也很容易上手,難度不高,樂(lè)趣感還是來(lái)的很快的,但是目前游戲bug比較多,內(nèi)容也很亂,不是很精,節(jié)奏比較快,無(wú)論是任務(wù)什么的,都需要很長(zhǎng)的時(shí)間,這是對(duì)部分玩家需求的不滿(mǎn)足,有些平衡也做的不好。人對(duì)氪金的要求更高,無(wú)論大小更新,游戲容量也在不斷增加,但是,玩家最在意的就是游戲內(nèi)部區(qū)服的問(wèn)題?,F(xiàn)在新玩家面臨的問(wèn)題是新區(qū)卡死,殺怪很難,隨著內(nèi)容的更新,怪物種類(lèi)越來(lái)越多,游戲難度也增加了,但是游戲的養(yǎng)成點(diǎn)在寵物裝扮等方面,種類(lèi)的繁多毫無(wú)意義,發(fā)展方向也變了。
總的來(lái)說(shuō),還是希望《妄想山?!纺茏龅母?,畢竟這樣的游戲不多見(jiàn),開(kāi)放的世界帶給玩家的震撼永遠(yuǎn)是巨大的,山、海、異獸的有機(jī)結(jié)合,還是能擦出不錯(cuò)的火花,希望官方不要炸掉一副好牌。