《重裝上陣》是一款沙盒太空冒險游戲。這里曾是星系的中心,文明高度發(fā)達,卻毀于風暴和無休止的戰(zhàn)爭。山谷、荒漠、海洋散布著往昔文明的殘骸,雖然只是零件,但對初來乍到的我們,卻是巨大的寶藏。
一、玩法
首先,《重裝上陣》中有兩種模式,一種是建造模式,即在呈現(xiàn)中,我們可以通過各種材料建造一座建筑,它所呈現(xiàn)的形式充滿了高度的自由度,對于這樣的游戲來說,它涉及的內(nèi)容還是很不錯的。因為在這樣一個自由度很高的游戲中,我們可以感受到它所帶來的一種新鮮獨特的設計,讓我們在這樣一個游戲中,充分發(fā)揮自己的創(chuàng)意來建造一個屬于我們玩家的理想軍事基地。
另一種模式是競技模式,讓玩家在游戲體驗中與其他真人進行競技,從而感受游戲帶來的刺激,我們也可以通過這種感受帶來很多不同的游戲體驗。因為設計和玩法,可以說這款游戲在體驗過程中給玩家?guī)砹颂貏e新奇的感覺,也正是這樣的體驗給玩家?guī)砹撕芎玫姆错?,讓他們很好的感受到了游戲帶來的色彩,也讓這款游戲在游戲性方面非常出色。
二、畫面音樂
《重裝上陣》的畫面效果也非常細致,戰(zhàn)斗機和坦克設計的建模五花八門,讓游戲內(nèi)容所呈現(xiàn)的畫面非常易懂。而通過這一點,玩家對于這樣一個畫面的效果,仿佛置身于游戲之中,去感受一種由他們帶來的威嚴感。游戲的音樂設計可以說是非常出色,把這種形式帶入到游戲中,讓玩家更有參與感,讓游戲在畫面和音效的呈現(xiàn)上體驗非常全面,也正是這樣的設計讓玩家在這樣的游戲中感受到了它帶來的槍林彈雨,而且不同盔甲帶來的不同體驗也很好。
三、不足
但是《重裝上陣》在后期處理上還是有一些不足,因為在競技玩法中,我們需要升級自己的護甲能力,但是就算是通過升級,我們也沒有辦法和那些氪金的玩家進行比較,在這種情況下就讓平民玩家很不舒服,并不是提高玩家體驗的好方法。而且在這樣的游戲中呈現(xiàn)的畫面中,也影響了玩家的游戲體驗,還是希望在這一點上做一個協(xié)調(diào)的優(yōu)化,讓玩家在游戲的競技模式中,可以感受到經(jīng)濟體驗帶來的一種生動的感覺,而不是通過這種氪金形態(tài)來折磨平民玩家的游戲體驗。因為這種形式可以說在很大程度上破壞了游戲的平衡,即使操作水平很高, 這也是無力的,可以說是非常影響玩家的游戲體驗。
四、總結(jié)
總的來說,即使作為現(xiàn)在的游戲市場,《重裝上陣》帶來的色彩還是比較全面的,可以讓玩家感受到游戲所呈現(xiàn)的一種全新的游戲體驗,還是建議玩家在游戲中嘗試體驗一下。