《星球》是一款低完成度的單機塔防類游戲,可以觀望一手,但目前沒有太多玩的必要。
一、游戲介紹
角色被困在一個星球上,需要收集零件來修復火箭并逃離星球。在這個過程中會有外星人的襲擊,需要運營建造使用零件搭建防御設施。
《星球》零件有兩種,一種是初始地面上會有一些,可以通過修建零件生產設備獲得。另一個看起來像正方形的,是修理火箭的必需品。可通過探索地圖獲得,共三個。
塔防有三種設備,攻擊機槍,防御墻,以及生產零件設備,很簡單沒什么好說的,可以升級三次。
火箭需要方塊和長條零件一起修理,總共需要修理三次,每次修理都可以提高塔防升級上限。
二、可玩性
《星球》是一款單機塔防類游戲,收集資源建造炮塔阻止怪物攻擊,同時收集零件修理火箭,修好就通關了,內容不復雜,新手引導藏在設置里,看完還是能看懂怎么玩的。只有一關,炮塔位置選擇和建筑升級有策略性。整體過程不長。
三、耐玩度
炮塔、采集器和火箭都可以升級,但需要消耗特殊資源,并且在防御過程中統(tǒng)籌資源,否則很容易失敗。
四、畫面音樂
《星球》2D美術有很好的表現力,地圖是彎曲的,營造出在某個星球上行走的感覺,有一定的代入感。界面結構簡單,UI設計比較普通,意思表達比較清晰,理解上手都不難,易用性有一些問題,但問題不大。動態(tài)效果好,每個站都有看點。
五、建議
1.炮塔如何升級的提示信息不是很清楚,需要自己摸索。建議可以增加一些文字提示,讓意思表達更加清晰。
2.不知道敵人從哪里來,只有在走過時才能看到。沒有戰(zhàn)術預警很難玩,很容易浪費資源并打亂防守策略。
3.炮塔的屬性只能猜,比如射程范圍、傷害等,無法有針對性的布局。
六、總結
作為首款測試游戲,《星球》內容太少,新手指導太敷衍。不過展示的游戲框架不錯,內容豐富的空間很大,值得觀望。