您的位置:玩一玩 > 新聞頻道 > 游戲新聞 > 正文

《沖鴨》輕度策略對戰(zhàn)的休閑小游戲

2024-06-04 15:01:09編輯:Reset

《沖鴨》是一款休閑對戰(zhàn)游戲?;疽?guī)則是輕度策略對戰(zhàn)。游戲開始前,可以從百寶箱中提取乘除選項,放在道路上,提高小雞頭頂?shù)臄?shù)字。

一、游戲創(chuàng)意

《沖鴨》玩法規(guī)則很有創(chuàng)意,關(guān)卡流程很短,只需要幾分鐘就能耗盡所有體力。在有空的任何時候都可以來上一會兒。

只有在開局后才能看到地圖的具體路線,并且可以有策略地進(jìn)行選擇。當(dāng)上下雙方分別出兵(小雞)時,小雞將沿著固定的路線移動。此時可以進(jìn)行微操作,將道路中的乘除法移動到其他地方,形成數(shù)字優(yōu)勢,但需要對小雞行動路徑有確定把握。整個游戲的小雞數(shù)是固定的,出完就是游戲最終的判定過程。就是兩邊母雞的血量,高的一方贏。

二、可玩性

《沖鴨》玩法設(shè)計沒問題,只是規(guī)則變化太少,策略層不夠深入。在開始之前,抽乘除法非常看臉。如果你抽的值很低,你抽到的數(shù)值很低就直接不能通關(guān),有強(qiáng)迫看廣告的感覺。

內(nèi)容較少,有點(diǎn)像demo版本,或者將自己定位為輕度游戲。沒有外圍功能,養(yǎng)成也是在局內(nèi)進(jìn)行。升級需要大量的資源,是一個非常常見的單機(jī)獨(dú)游或輕度游戲數(shù)值。

三、畫面音樂

《沖鴨》美術(shù)的2D品質(zhì)和小游戲一樣,界面少,UI品質(zhì)好,易用性還有提升空間。場景比較簡單,路線表達(dá)也比較清晰,可以起到一定的預(yù)估形勢作用。基本沒有什么戰(zhàn)斗特效,小雞碰撞直接消失,留下一些灰塵。

四、運(yùn)營服務(wù)

《沖鴨》目前商業(yè)化是靠純廣告實現(xiàn)的,廣告位很少,只有開始前的寶箱刷新和體力增加??雌饋硐袷莻€人作品,沒有足夠的商業(yè)化設(shè)計。已經(jīng)是一個非常良心的游戲了。

五、建議

1.戰(zhàn)前乘除選項的選擇效果不夠突出??梢钥紤]加個邊框什么的,突出選中效果。

2.策略層比較淺。如果不想深入,可以考慮豐富戰(zhàn)前的箱子選項,比如加減法,或者臨時技能。

本站發(fā)布此文僅為傳遞信息,不代表本站認(rèn)同此觀點(diǎn)或證實其描述

相關(guān)閱讀