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《墨劍江湖》獨(dú)避世外或投身風(fēng)雨 皆在你一念之間

2024-06-06 16:29:28編輯:Reset

《墨劍江湖》是一款基于各種武學(xué)流派的武俠RPG游戲。體驗(yàn)很不錯(cuò),有點(diǎn)像《仙劍1》和《古劍奇譚》一類的,突出劇情的表現(xiàn)力。

一、游戲玩法

《墨劍江湖》核心戰(zhàn)斗是類似自走棋的回合制設(shè)計(jì),支持戰(zhàn)斗加速和自動(dòng)化戰(zhàn)斗,有一些偏數(shù)值向。突出戰(zhàn)斗前的角色站位和武學(xué)和職業(yè)搭配策略,一些細(xì)節(jié)旨在增加可操作性。場(chǎng)景中會(huì)有一些點(diǎn)擊觸發(fā)的道具。其中一些對(duì)戰(zhàn)斗有著至關(guān)重要的影響,值得手動(dòng)操作。一般狀態(tài)的戰(zhàn)斗可以通過純數(shù)值碾壓完成。

地圖設(shè)計(jì)非常出色,具有探索性??梢运奶幩压?,能找到很多資源,和故事劇情有高度融合。敵人在地圖中可以看到具體形像,部分區(qū)域敵人的位置是固定的,可以實(shí)現(xiàn)繞后突襲,使戰(zhàn)斗對(duì)自己有利。

二、養(yǎng)成內(nèi)容

總共有12個(gè)俠客隊(duì)友,最多可以上陣4個(gè)。包括主角在內(nèi)的每位俠客都有升級(jí)、裝備、武學(xué)、配點(diǎn)和丹藥五條養(yǎng)成線,接近卡牌類游戲陣容和養(yǎng)成設(shè)計(jì)。此外,還有圖鑒可以點(diǎn)亮,可以增加全體人員屬性值。

《墨劍江湖》武學(xué)是游戲一大亮點(diǎn)。畢竟是一款武俠題材的游戲,這方面的設(shè)定還是比較完善的。主角可以通過參研來學(xué)習(xí)招式技能,有成功率設(shè)定。學(xué)習(xí)成功后,可以提高戰(zhàn)斗屬性??梢匝b配一個(gè)絕招、三個(gè)普通招式、一個(gè)心法和一個(gè)輕功。六大門派的武功分為內(nèi)功和外功,招式技能也很多。門派學(xué)習(xí)沒有限制。在自由組合的狀態(tài)下,搭配的空間很大。豐富的武學(xué)招式是對(duì)武俠題材的一種還原,沒有最強(qiáng)的技能,只有合理的搭配,這是不變的真理。

三、美術(shù)品質(zhì)

《墨劍江湖》水墨風(fēng)非常適合武俠題材,融合度可以說非常高。界面布局合理,UI質(zhì)感不錯(cuò),部分功能支持縮放和突出主要顯示區(qū)域。

角色形象的豎繪是純2D,但在地圖中是三渲二的表現(xiàn)效果,與水墨畫風(fēng)的2D場(chǎng)景高度融合,劇情也做到了無縫切換,代入感很好。配合古典樂器演奏的背景音樂增加沉浸感,武俠的感覺很棒!

四、總結(jié)

《墨劍江湖》作為國(guó)產(chǎn)武俠游戲來說算比較優(yōu)秀的,玩的時(shí)候可以體驗(yàn)到當(dāng)大俠的瀟灑感。支線故事里可以看到江湖上的風(fēng)風(fēng)雨雨,各種短篇故事也豐富了故事線,值得體驗(yàn)。

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