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爐石傳說(shuō)怎么了?暴雪出了一張新卡毀了狂野對(duì)戰(zhàn),3費(fèi)直接OTK

2021-06-05 14:48:16編輯:慶余年

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大家好,這里是正驚游戲,我是又菜又愛玩爐石的正驚小弟。

在很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi),由于存在著卡牌費(fèi)用與回合制水晶機(jī)制的關(guān)系,《爐石傳說(shuō)》在卡牌圈內(nèi)一向以操作簡(jiǎn)單、隨機(jī)性強(qiáng)、易于上手著稱,乃至于一些萬(wàn)智牌與游戲王的愛好者,還特意制作了一副囧圖,來(lái)調(diào)侃《爐石傳說(shuō)》玩家在每回合過(guò)于簡(jiǎn)單的心理博弈。

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盡管,伴隨著《爐石傳說(shuō)》版本的不斷更新,大家能在牌組構(gòu)筑與出牌操作方面,整出越來(lái)越多的“花活”。但是與游戲王、萬(wàn)智牌的對(duì)戰(zhàn)比起來(lái),《爐石傳說(shuō)》依舊沒有出現(xiàn)過(guò)“低費(fèi)單回合OTK”,讓對(duì)手無(wú)可奈何,只能笑著刪游戲的“自閉”套路。

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直到最近,伴隨著新迷你包“哀嚎洞穴”的發(fā)售,《爐石傳說(shuō)》終于迎來(lái)了最黑暗的一天,術(shù)士職業(yè)僅憑一張新卡的構(gòu)筑,就在狂野模式“一家獨(dú)大”,成功勸退了其他九大職業(yè)的愛好者。

下面,小弟就來(lái)帶著大家來(lái)看看,本次爐石新版本的最大BUG、暴雪設(shè)計(jì)師不玩游戲系列的超模模模模模模新卡。

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其實(shí),早在本次迷你包術(shù)士新卡“靈魂竊賊”實(shí)裝之前,就有不少爐石玩家圍繞著該卡的強(qiáng)度,展開了熱烈的討論。

相對(duì)比卡牌法力值的限制,該卡能夠讓玩家抽到的卡牌改為消耗生命值的特效,無(wú)疑給予了術(shù)士玩家一回合打出多張卡牌的操作空間。尤其是在狂野模式之中,當(dāng)術(shù)士擁有可以免疫傷害的瑪爾加尼斯與紫羅蘭法師之后,配合該卡直接就能打出無(wú)消耗出牌的恐怖效果。

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簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō),就是術(shù)士玩家完全可以用“紫羅蘭法師+靈魂竊賊+抽牌隨從、法術(shù)”的配合,整出一波“我30張牌打你1張牌”的騷操作,輕輕松松地占據(jù)讓對(duì)面絕望的超大優(yōu)勢(shì)。

所以,還沒等“哀嚎洞穴”迷你包正式上線,靈魂竊賊這張新卡就已經(jīng)成了玩家口中的“爐石第一卡”!

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但絕大部分非術(shù)士愛好者的爐石玩家,還是低估了靈魂竊賊這張新卡,對(duì)于整體游戲環(huán)境的破壞性影響。

就在“哀嚎洞穴”正式上線短短幾小時(shí)之內(nèi),就有玩家研究出了“機(jī)械克蘇恩+靈魂竊賊+紫羅蘭法師+情勢(shì)反轉(zhuǎn)+大災(zāi)變”的6費(fèi)OTK構(gòu)筑套路。憑借著機(jī)械克蘇恩的“必定獲勝”亡語(yǔ),術(shù)士玩家只需在單回合內(nèi)抽空自己的牌庫(kù),并打出“大災(zāi)變”棄掉自己的手牌與場(chǎng)面,就能無(wú)視任何效果,去一回合秒殺敵方英雄,獲得游戲的勝利。

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雖然該OTK套路雖然十分無(wú)解,但考慮到玩家需要6費(fèi)才能啟動(dòng)的關(guān)系,加上受到牌序與玩家本身操作的影響,再加上過(guò)長(zhǎng)的動(dòng)畫時(shí)間,這常常會(huì)導(dǎo)致術(shù)士玩家一套花里胡哨的操作,反倒“自己心態(tài)爆炸”的名場(chǎng)面出現(xiàn)。

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就譬如說(shuō)著名術(shù)士主播異靈術(shù)在直播過(guò)程中,就打出了在大災(zāi)變與機(jī)械克蘇恩之后,卻意外發(fā)現(xiàn)自己牌庫(kù)還剩一張牌,無(wú)法觸發(fā)機(jī)械克蘇恩“必定獲勝”亡語(yǔ)的尷尬情況,直接心態(tài)爆炸點(diǎn)擊投降。

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又或是某些主播因?yàn)槭炙俨粔颍伾弦淮蟛S從場(chǎng)面,卻被別人一張亂斗或褻瀆解掉全場(chǎng)的騷操作。

由于常規(guī)的“靈魂竊賊+情勢(shì)反轉(zhuǎn)”需要6費(fèi)才能啟動(dòng)的關(guān)系,所以該打法OTK打法雖然十分強(qiáng)勢(shì),但還處于“能被針對(duì)”的階段。可還沒等其他職業(yè)玩家開發(fā)出針對(duì)性卡組,術(shù)士玩家們卻提前找到了加速啟動(dòng)的方法。

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由于靈魂竊賊還具有高貴的惡魔屬性,所以該卡可以享受到惡魔研習(xí)的減費(fèi)BUFF,再加上術(shù)士玩家可以獲得硬幣增加一點(diǎn)法力水晶的話,他們?cè)诶硐肭闆r下就能在3費(fèi)階段實(shí)現(xiàn)OTK的操作。

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要知道在《爐石傳說(shuō)》這個(gè)游戲中,可沒有能夠在3、4費(fèi)解全場(chǎng)的卡牌,即便是術(shù)士玩家出現(xiàn)了手速不夠無(wú)法順利打出“機(jī)械克蘇恩+大災(zāi)變”的操作,也完全可以靠著場(chǎng)面壓制力,去A死敵人。

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更令人無(wú)語(yǔ)的是,某些喪心病狂的術(shù)士玩家甚至開發(fā)出了“變節(jié)+魔能機(jī)甲”撕牌的玩法,在低費(fèi)階段就能利用自己快速過(guò)牌的效果,直接將對(duì)面的牌庫(kù)給全部爆掉,讓敵人毫無(wú)游戲體驗(yàn)可言。

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總言之,目前靈魂竊賊這張卡,直接就導(dǎo)致了《爐石傳說(shuō)》狂野環(huán)境的嚴(yán)重“內(nèi)卷”,玩家除了選擇構(gòu)筑術(shù)士卡組拼運(yùn)氣的話,似乎已沒有其他有效克制的手段。

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此外,在短短24小時(shí)之內(nèi),爐石相關(guān)的論壇、貼吧之間,已涌現(xiàn)出了大量與靈魂竊賊的節(jié)奏,絕大部分玩家都認(rèn)為暴雪設(shè)計(jì)師壓根就沒玩過(guò)游戲,不然不會(huì)設(shè)計(jì)出如此離譜的新卡,現(xiàn)在已是沒法玩游戲了。

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小弟有話說(shuō):值得一提的是,本次《爐石傳說(shuō)》的迷你包除了對(duì)狂野環(huán)境造成巨大影響之外,薩滿的新卡“原初地下城歷險(xiǎn)家”也破壞了標(biāo)準(zhǔn)環(huán)境,讓大量速攻薩成為了版本答案,壓縮了中慢速卡組的操作空間。

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一個(gè)正驚的問題:你認(rèn)為這次的爐石傳說(shuō)迷你包強(qiáng)度合理嘛?

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