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爐石傳說地標(biāo)牌是什么 全地標(biāo)卡效果強(qiáng)度介紹

2024-09-10 11:52:00編輯:Reset

爐石傳說中地標(biāo)是納斯利亞堡的懸案版本帶來的卡牌,本次帶來全地標(biāo)卡效果強(qiáng)度介紹,地標(biāo)牌占隨從位,但不同于隨從,使用一次就會(huì)消耗一次耐久,冷卻時(shí)間是一回合,在耐久消耗完就會(huì)消失,只有初次置入戰(zhàn)場要費(fèi)用,地標(biāo)可以存費(fèi),想用的時(shí)候觸發(fā)就行,除了摧毀地標(biāo)的中立卡,對手是無法攻擊到地標(biāo)牌的。

爐石傳說地標(biāo)牌是什么 全地標(biāo)卡效果強(qiáng)度介紹

爐石傳說全地標(biāo)卡效果強(qiáng)度介紹

一、卡牌介紹

作為爐石傳說新上的卡牌類型:地標(biāo)卡。官方給出的解釋是:該牌需要置入戰(zhàn)場中,但不同于隨從,沒有攻擊力也沒有生命值,不過也不像毀滅戰(zhàn)艦一樣永久存在,地標(biāo)具有耐久,耐久耗光就會(huì)消失。

初次將地標(biāo)牌置入戰(zhàn)場需要費(fèi)用,后續(xù)則不會(huì),地標(biāo)會(huì)占用一個(gè)隨從位,每次使用地標(biāo),都會(huì)消耗1點(diǎn)耐久,然后進(jìn)入1回合的冷卻。除了針對地標(biāo)的部分卡牌,敵人無法與你的地標(biāo)牌互動(dòng)。

所以地標(biāo)卡本身和休眠有點(diǎn)異曲同工之妙,都有一定的存費(fèi)作用。而地標(biāo)就強(qiáng)勢在他可以一直存著,直到自己想用的時(shí)候再觸發(fā)。雖然目前有一張摧毀地標(biāo)的中立卡,但是本身444的身材,應(yīng)該不會(huì)有什么人刻意帶這張牌。同時(shí)需要注意的是,中間會(huì)有一回合的冷卻。

二、效果強(qiáng)度

1.圣物倉庫

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本身需要搭配圣物體系使用。而瞎子的圣物本身是比較一個(gè)尷尬的體系,除了比較強(qiáng)勢的抽卡減費(fèi),我覺得其它的搭配多少像解場和鋪場來說,對于瞎子比較多余。本身卡強(qiáng)度還行,但是因?yàn)橐钆涫ノ?,?dǎo)致卡的限制性比較嚴(yán)重。

2.樹籬迷宮

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本身作為德魯伊的地標(biāo)卡。做好的打法就是觸發(fā)一些優(yōu)質(zhì)亡語,比如暗夜朝臣,貓頭鷹??梢源钆渫稣Z德或者大哥德使用。搭配上比較靈活,只要是優(yōu)質(zhì)亡語都可。所以實(shí)用性很強(qiáng),屬于亡語德必帶的拼圖之一。

3.城堡狗舍

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本身加2攻中規(guī)中矩。但是可以給野獸加突襲,適合現(xiàn)在的野獸獵或者中速獵。或者搭配靈種也不錯(cuò),畢竟靈種剛剛復(fù)蘇的那一回合無法攻擊。本身有點(diǎn)拖節(jié)奏,所以不適合快攻帶。

4.夜隱者圣所

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本身卡強(qiáng)度在線,可以搭配所有法師構(gòu)筑。本身自帶控制效果,而且22的骷髏同時(shí)作為一個(gè)不錯(cuò)的隨從可以當(dāng)炮灰來用。

5.大廳

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可以配合報(bào)告兵或者正義保護(hù)者來使用。同時(shí)后期用來對付對方大哥也不失為一種辦法。

6.赤紅深淵

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可以配合激怒戰(zhàn)來實(shí)用。本身費(fèi)用極低,而且高達(dá)三次的次數(shù),性價(jià)比絕對到位。不管是觸發(fā)激怒還是解隨從補(bǔ)傷害都是ok的

7.贖罪教堂

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牧師的地標(biāo)卡,同樣也是性價(jià)比極高的存在。過牌+長身材實(shí)屬不要太強(qiáng)勢。同樣可以作為萬精油的卡。

8.罪碑墳場

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搭配奇跡賊可以作為制勝的關(guān)鍵。畢竟隨從還自帶潛行,在足夠大的情況下很難有解掉的辦法。屬實(shí)是提升奇跡賊戰(zhàn)斗力的好卡。

9.邪惡圖書館

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自身性價(jià)比也是可以的。配合小鬼術(shù),例如邪惡船員或者邪惡法陣的情況下一回合就能給+5/5。對于小鬼前期撐場面再好不過了。

10.淤泥之地

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1費(fèi)3次性價(jià)比不要太高。屬于進(jìn)化薩必帶的卡組拼團(tuán)。

11.鸚鵡樂園

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你的下一張戰(zhàn)吼隨從牌的法力值消耗減少(1)點(diǎn)。在你使用一張戰(zhàn)吼隨從牌后,重新開啟本地標(biāo)。

你知道嗎?鸚鵡樂園里是很吵的。——園林護(hù)衛(wèi)者基利

12.遠(yuǎn)足步道

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發(fā)現(xiàn)一張嘲諷隨從牌。在你獲得護(hù)甲值后,重新開啟本地標(biāo)。

“你在哪?”“步道??!”

13.潮汐之池

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發(fā)現(xiàn)一張法力值消耗小于或等于(3)點(diǎn)的法術(shù)牌。在你施放一個(gè)法術(shù)后,重新開啟本地標(biāo)。

我知道它們看起來很好吃,但切記請勿食用。

14.小玩物小屋

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抽一張牌。如果你在本回合中使用抽到的這張牌,重新開啟本地標(biāo)。

在一處溫暖而舒適的地洞里,有一個(gè)……游客陷阱?

15.大地之末號

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造成3點(diǎn)傷害,隨機(jī)分配到所有敵人身上。在一個(gè)友方隨從死亡后,重新開啟本地標(biāo)。

票選出來的名字叫“皮皮蝦號”。

16.驚險(xiǎn)懸崖

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召喚兩個(gè)1/1并具有沖鋒的海盜。在你的英雄攻擊后,重新開啟本地標(biāo)。

并不像看上去那么危險(xiǎn)……而是危險(xiǎn)得多!

17.木偶劇場

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選擇一個(gè)敵方隨從,獲取一張它的1/1且法力值消耗為(1)點(diǎn)的復(fù)制。

現(xiàn)在是觀眾互動(dòng)時(shí)間!

18.叢林樂園

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隨機(jī)對一個(gè)敵人 造成1點(diǎn)傷害。每有一只友方野獸,重復(fù)一次。

對,我去叢林里探險(xiǎn)了,那里到處都是玩具。

19.童話林地

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抽一張戰(zhàn)吼隨從牌,其法力值消耗減少(1)點(diǎn)。

哇,巫師杜格塔什,我希望童話里都是真的。

20.水晶海灣

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在本回合中,你召喚的下一個(gè)隨從的屬性值變?yōu)?/5。

出于某種奇怪的原因,水晶海灣的每位游客都叫同一個(gè)名字……

21.淤泥之池

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將一個(gè)友方隨從變形成為法力值消耗增加(1)點(diǎn)的隨從。

制作泥仆比你想象的簡單,搞砸了都不怕!

22.赤紅深淵

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對一個(gè)隨從造成1點(diǎn)傷害,并使其獲得+2攻擊力。

納斯利亞堡的衣櫥里或許沒有骷髏,但地下深處是真的關(guān)著靈魂。

23.赤紅巖床

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選擇一個(gè) 受傷的隨從,召喚一個(gè)它的休眠一回合的復(fù)制。

唔,我覺得這是粉色。

24.維希度斯的窟穴

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檢視你手牌中的三張牌,選擇一張棄掉。抽兩張牌。

這個(gè)洞窟有多少年了?有好多黏!

25.意志熔爐

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選擇一個(gè)友方隨從。召喚一個(gè)具有其屬性值和突襲的 巨人。

身處意志熔爐之中,你會(huì)感受到?jīng)Q心的力量。

26.尤格-薩隆的監(jiān)獄

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選擇一個(gè)角色。隨機(jī)施放4個(gè)法術(shù)(盡可能以其為目標(biāo))。

“我們終于控制住了尤格-薩隆!該怎么關(guān)押他呢?”“在地底……挖一個(gè)淺坑……隨便拴上四條鏈子……如何?”“完美!”

27.閃亮舞池

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使你的所有隨從獲得突襲。

場內(nèi)禁止奔跑突襲。

28.粉絲俱樂部

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為所有友方角色恢復(fù) 3點(diǎn)生命值。

“說來奇怪。我走進(jìn)俱樂部,找到會(huì)長,他噼里啪啦嘮叨了大概10分鐘,然后給了我一張自行車兌換券……”

29.狂歡舞臺

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消耗3具尸體,使一個(gè)友方隨從獲得復(fù)生。

嗨到死去活來!

30.構(gòu)造區(qū)

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消滅一個(gè)友方隨從,召喚一個(gè)4/5并具有突襲的亡靈。

它不是活物!不是活物!??!

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