《情商天花板》游戲還是很不錯的,趣味性比較足,在關卡中整活的時候會觸發(fā)一些額外的劇情,相當有意思。
總體《弈山?!敷w驗還是很不錯的,如果能進一步增加游戲玩法方面的差異化就更好了,推薦試玩。
《福島拾金》割草的體驗感很好,但是玩法有點單一,后期會有點無聊。在版本初期,沒有具體的商業(yè)設計結構,只有幾個廣告點,游戲體驗不會中斷。
相對于其他的肉鴿割草游戲,有自己的內容豐富度,但還是受到副本本身的限制,內容趨于固定。希望以后在掛機的道路上能有更多自己的特色。
《一粒塵埃的修行》是一個純粹的,簡單的,沒有等級影響的只靠玄學爆率和智商取勝的刷刷刷游戲,是消磨時間的好手。
如果你喜歡數值推理,可以試試《懶吃蛇》,不會很難。半分鐘左右就能通過一關,沉浸在數字的世界里也是一件不錯的事情。
《果寶無雙》總體上還是可以玩的,雖然游戲質量一般,玩法同質化嚴重,但是讓人有種成為小時候向往的特攻隊員的感覺。
《細胞防線》有豐富的敵人設計,每個關卡都有不同的敵人配置,細菌和病毒也各有特色,一定程度上避免了游戲的單調。
《媽媽把我的辣條藏起來了2》的畫面表達比較豐富,尤其是在各種道具的刻畫上,可以說是應有盡有。
從《仙意:帶個系統(tǒng)去修仙》短暫的體驗來看,這是一部非常平庸的作品,玩法單一,沒有劇情作為鋪墊。