《FALL》游戲整體還不錯(cuò),有可玩性,觸發(fā)點(diǎn)有創(chuàng)意有想法,但游戲難度比較高,有點(diǎn)搞心態(tài)。一共有七關(guān),對(duì)硬核動(dòng)作小游戲感興趣的推薦體驗(yàn)。
《炸彈冒險(xiǎn)》這款闖關(guān)類游戲融合了跑酷和比較多的機(jī)關(guān)設(shè)計(jì),做到了不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)和效果。如果能多加入一些游戲關(guān)卡,可以讓游戲更具可玩性,
《沖到400級(jí)》游戲內(nèi)容豐富,pvp收益不至于大到離譜,所以對(duì)白嫖和微氪玩家比較友好。整體來說是一個(gè)養(yǎng)老游戲,是適合長(zhǎng)期玩的一款游戲。
《骰子勇者》游戲肝幾個(gè)小時(shí)就能通關(guān)了,通關(guān)之后就沒什么意思了,所以通關(guān)之后就要靠玩家的堅(jiān)持和全收集黨的耐心來玩了。感興趣的玩家可以試試。
《炸彈別惹我》游戲是個(gè)好游戲。打怪停不下來,就一個(gè)字:肝!詬病最多的就是氪項(xiàng)目太多,設(shè)置不合理,讓人覺得氪了又不值得。
總的來說,《轉(zhuǎn)生成為寵物大師》游戲的玩法機(jī)制不錯(cuò),但是由于數(shù)值設(shè)定的問題,導(dǎo)致游戲體驗(yàn)并不好,容易棄坑。
剛上線的時(shí)候肯定被福利包圍了,游戲前三天的登錄+關(guān)卡產(chǎn)出應(yīng)該是可以的。不過卡牌的坑都知道前期爽,后期深。
《幸存者要塞》整體玩法感覺還可以。畫質(zhì)能再細(xì)致一點(diǎn)就更好了,難度和發(fā)展速度可以稍微降低一點(diǎn),每一次能堅(jiān)持的更久,感興趣的朋友可以體驗(yàn)一下。
《彈反模擬器》是個(gè)不錯(cuò)的游戲,現(xiàn)階段簡(jiǎn)潔有趣。如果有一個(gè)獨(dú)特的機(jī)制來區(qū)別于其他同類游戲就更好了。喜歡玩這類游戲的玩家還是值得一試的。
《開個(gè)密室館》整個(gè)游戲還是挺有意思的。每個(gè)主角都有自己的人物個(gè)性和定位。游戲中有五個(gè)主題密室,機(jī)關(guān)很多,可以半自由搭配。