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恐怖游戲新作《野狗子》將于11月8日推出

2024-09-22 10:25:03編輯:柒柒

《寂靜嶺》設計師外山圭一郎的恐怖游戲新作《野狗子(Slitterhead)》即將于11月8日推出,登陸PC、PS5、PS4和XSX丨S平臺。近日,開發(fā)商Bokeh Game Studio公布了該作的全新細節(jié),快來一起看下吧。

恐怖游戲新作《野狗子》將于11月8日推出

關于技能,游戲中有一種被稱為“稀有( Rarity)”的類型,它們能造成重大傷害或賦予被動增益效果。前者是“主動技能”,分配給角色,通過按按鈕激活;有些需要犧牲HP,而另一些則需要精神力量來執(zhí)行各種動作,比如恢復生命值。

恐怖游戲新作《野狗子》將于11月8日推出

有些主動技能可以在擁有普通人類時使用,并且可以在每次任務中選擇使用哪種稀有度。作為人類,它們被稱為普通技能。然而,有些任務需要使用特定的稀有度。

恐怖游戲新作《野狗子》將于11月8日推出

被動技能只需裝備即可提升HP、提高武器耐久度、增強恢復能力等。隨著游戲進程的推進,還可以收集技能點數(shù)用于提升技能稀有度。

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其他游戲玩法細節(jié)包括“占有模式”,該模式通過按下一個特定的按鈕激活,使時間逐漸流逝。在選擇目標時,你可以清楚地感知周圍的環(huán)境。為了滲透的目的,你需要使用“占有”來偵察環(huán)境、導航受限區(qū)域并躲避監(jiān)控。敵人會被檢測為“存在”,可以追蹤,類似于空氣流動。

最后,如果你靠近敵人,你可以從他們的角度觀察世界,讓玩家根據眼前的景色判斷自己的位置。

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