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回合制策略《Ara:不為人知的歷史》9月24日發(fā)售

2024-09-24 09:45:42編輯:柒柒

由Oxide Games和Xbox Game Studios開發(fā)的回合制策略游戲《Ara:不為人知的歷史》將于9月24日登陸Xbox和Steam平臺。據(jù)悉,該游戲打破了傳統(tǒng)4X游戲的標(biāo)準(zhǔn)模式,提供了更多創(chuàng)新玩法。游戲標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)為59.99美元(約合人民幣423元),豪華版和高級版售價(jià)分別為62.99美元(約合人民幣444元)和71.99美元(約合人民幣507元)。

回合制策略《Ara:不為人知的歷史》9月24日發(fā)售

《Ara:不為人知的歷史》不同于傳統(tǒng)4X游戲,沒有使用六角網(wǎng)格,也沒有科技樹。玩家通過完成不同成就積累聲望,而不是專注于單一發(fā)展路徑。游戲中的Encarta系統(tǒng)允許玩家隨時(shí)了解游戲內(nèi)的領(lǐng)導(dǎo)者、技術(shù)和其他歷史背景,從而增強(qiáng)游戲體驗(yàn)。同時(shí),該游戲的時(shí)間線分為三大章節(jié),每個(gè)章節(jié)跨越四個(gè)技術(shù)時(shí)代。每個(gè)時(shí)代包括十多個(gè)技術(shù)選項(xiàng),玩家可以根據(jù)自己的戰(zhàn)略選擇不同的技術(shù)發(fā)展路線。

回合制策略《Ara:不為人知的歷史》9月24日發(fā)售

在接受采訪時(shí),歷史學(xué)家兼敘事設(shè)計(jì)師Grace Rojas與Xbox執(zhí)行制作人Matt Turnbull分享了該游戲如何深度融合歷史元素。Rojas表示,團(tuán)隊(duì)重點(diǎn)關(guān)注了三大原則:準(zhǔn)確性、內(nèi)容可達(dá)性以及為不同文化和玩家群體提供代表性。通過與機(jī)構(gòu)和玩家的廣泛互動(dòng),團(tuán)隊(duì)收集了許多反饋,確保歷史表現(xiàn)的準(zhǔn)確性。

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