擁有roguelike元素的即時(shí)戰(zhàn)略游戲《Rogue Command》(肉鴿指揮部)開發(fā)商宣布在11月18日開啟預(yù)計(jì)一年的搶先體驗(yàn)。該游戲結(jié)合了經(jīng)典的即時(shí)戰(zhàn)略玩法,玩家需要指揮單位進(jìn)行基地建設(shè)、資源收集、地圖探索和防御,并加入了Roguelike元素。每次游戲都會(huì)生成不同的關(guān)卡和挑戰(zhàn),戰(zhàn)斗結(jié)束后,玩家可以選擇隨機(jī)提供的藍(lán)圖來構(gòu)建升級(jí)路線。
隨著游戲的深入,玩家可以解鎖新的單位、設(shè)施和升級(jí),同時(shí)還能夠挑戰(zhàn)更高難度的關(guān)卡。游戲中提供了將時(shí)間流速減慢到原來十分之一的功能,幫助玩家應(yīng)對(duì)更復(fù)雜的局面。
搶先體驗(yàn)期預(yù)計(jì)持續(xù)一年,開發(fā)團(tuán)隊(duì)計(jì)劃通過更新增加新卡片、升級(jí)和起始設(shè)定,使游戲內(nèi)容在正式發(fā)布時(shí)擴(kuò)大近一倍。同時(shí),游戲?qū)⒊掷m(xù)改進(jìn)敵方AI、修復(fù)Bug,并引入新元素。需要注意的是,游戲僅支持單人模式,暫無推出多人模式的計(jì)劃。