引言:最近《我的世界》中國版不少玩家都在熱議網(wǎng)易把開發(fā)工作室逼跑路了,這究竟是怎么一回事呢?
曾幾何時,游戲公司就是權威的象征,各種玩法的開發(fā)都要仰仗開發(fā)者的腦洞與技術,可隨著所謂“模組”的產(chǎn)生,從玩家群體中蛻變出來一群“另類”——他們或許在技術上不如游戲公司那么專業(yè),但是對游戲的理解卻要遠超后者,其所開發(fā)的模組影響力,有的甚至能夠超越正主。因此在國外,頂尖的民間開發(fā)者,其收入變現(xiàn)能力,甚至比游戲公司還要恐怖。《我的世界》的開發(fā)者們就是這群人中的代表?;蛟S真是看到了這份潛力,為了將民間開發(fā)者的力量發(fā)揚光大,《我的世界》在2017年引入中國的時候,網(wǎng)易將這一款游戲定義成為一個平臺,這個平臺一方面提供游戲服務,另一方面給成千上萬中國玩家的提供創(chuàng)造變現(xiàn)的機會。
什么是UGC2.0,爭議的真相是什么
后面的事可能有些讀者也知道,這個路子還真成了。目前,中國版的開發(fā)者數(shù)量逐年增加,甚至有人拿到的收入就上千萬。不過今天筆者講的不是教大家怎么掙這么多錢,而是這個平臺最近傳出了一些不好的聲音——官方公布了所謂的UGC2.0,推出了覆蓋到每一位開發(fā)者的激勵計劃,并聲稱后續(xù)還會有相關的流量扶持計劃和優(yōu)化政策……單單從官方公布的消息來看,UGC2.0基本都是幫助開發(fā)者的內容,那為什么會引起爭議呢?
(來自官方的UGC2.0介紹)
根據(jù)這兩天的評論區(qū)來看,核心整體還是收入分成的調整??偟膩砜?,開發(fā)者抱怨分成變少,導致賺的少、養(yǎng)活不起團隊。其中有一些開發(fā)者在視頻平臺發(fā)出的視頻,也明里暗里表示因為網(wǎng)易調整分成是自己團隊要解散的核心原因,許多玩家也擔憂自己喜歡的開發(fā)者是不是也要在網(wǎng)易的逼迫下跑路。
但有個奇怪的現(xiàn)象,由于筆者和一些圈內開發(fā)者很熟,但完全沒聽他們聊起最近收入變少的問題。一打聽才得知,這分成調整只對頭部幾個工作室形態(tài)的團隊做了加收技術服務費,對于中腰部和小型開發(fā)者和之前比是不變。換而言之,目前僅個別幾個團隊調整了分成,其他團隊完全沒有受到影響。而此次引起玩家關注的某位團隊在圈內人口中頗有微詞。“抄襲”、“惡意競爭”、“就是自己想跑路啦”、“他們還能養(yǎng)活不起團隊”是筆者聽到最多的關鍵詞。本著吃瓜吃到底的精神,筆者大概了解了情況,但《我的世界》整個圈子有不少開發(fā)者心里只有做好作品這件事,對于這個事兒不希望繼續(xù)擴大不實的消息傳播搞得烏煙瘴氣,筆者就不針對團隊這里展開了。但網(wǎng)易為什么會改頭部的分成呢,這里筆者也是靠著自己的人脈了解大概來龍去脈。
好的玩法被卷的越來越少,開發(fā)者動力不足竟是原因
看到標題,不少讀者肯定好奇,動力不足不應該多給錢嗎?確實是這個道理。但是如果錢沒給對地方,被鉆了空子豈不是貽笑大方。據(jù)筆者了解,目前《我的世界》中國版有一個神奇的現(xiàn)象:游戲里開發(fā)者可以對組件進行“限時免費”,即開發(fā)者上線免費的組件給大家體驗,后續(xù)再改為收費,對于玩家是福利,對于開發(fā)者也是發(fā)福利收貨粉絲和關注的雙贏局面。然而,目前有一些開發(fā)者看到其他開發(fā)者有創(chuàng)意的作品上線,立刻進行了“卡卡西”的復刻,而完成度可能也就2成,且使用限免功能面向粉絲。”都免費了,誰去買花錢的組件呀”?這時候原本的作者精心做的組件的熱度就被剽竊走了,為了自己也有熱度無奈也開放限免,久而久之收入越來越低,導致團隊入不敷出,對于好作品創(chuàng)作的熱情也大打折扣。
對于玩家來說,確實花了很少的錢甚至不花錢玩到了組件,可這其實無異于“殺雞取卵”。為什么在《我的世界》里有這么多好玩的組件,無異于很多開發(fā)者在付出心血創(chuàng)作,甚至很多組件就幾塊錢綜合收入對比付出的成本可以說是為愛發(fā)電,有的開發(fā)者組建了團隊想賺錢生產(chǎn)更多作品,但這些熱情都會因為這種惡意競爭被磨滅。好的作品是需要得到認可的,少了玩家實打實的支持,再多的熱情也經(jīng)不起如此消耗,何況是看到自己作品被剽竊呢?
網(wǎng)易僅針對頭部的幾個開發(fā)團隊加收技術服務費在這部分問題,根據(jù)他們最新透出的消息來看,《我的世界》中國版每年都會在開發(fā)者平臺上投入大量的資金人力去進行維護優(yōu)化,這部分費用長年累月下來已然是一筆不堪重負的巨款。另外,根據(jù)筆者最近了解的情況來看,最近網(wǎng)易在密集的約很多開發(fā)者線下見面,想了解下惡意競爭的解決方式,并且提出了將把收到的技術服務費以其他活動的形式激勵給開發(fā)者。等后續(xù)筆者了解到更多信息,會再發(fā)文跟大家分享。
這里筆者也比較好奇,這次改動確實有誤傷到一些努力做作品的頭部團隊,后續(xù)就要看網(wǎng)易怎么做優(yōu)化和調整了。但總來的看,這次并不是網(wǎng)易改了所有工作室的分成,而且確實在落地一些正面的激勵,看到這里的觀眾姥爺們要是喜歡這篇分析記得給筆者點個贊分享出去~我們下期再見。