微軟近日澄清,角色扮演游戲《宣誓(Avowed)》的發(fā)布日期從原計劃的今年延至2025年2月,并非游戲品質(zhì)不達標(biāo),而是基于精心策劃的發(fā)布時間安排。
該款由Obsidian開發(fā)的游戲原本預(yù)定今年面世,但Xbox于8月宣布將其延期至次年2月發(fā)布。微軟對此解釋說,鑒于2024年末將有眾多大型游戲相繼問世,公司希望為玩家預(yù)留更充裕的時間來應(yīng)對游戲庫存,以避免市場過于飽和。
Xbox主管菲爾·斯賓塞在接受Game File等外媒采訪時,詳細說明了這一決策背后的考量:“我們有能力靈活調(diào)整發(fā)布時間,因為接下來將迎來包括《暗黑破壞神》擴展版、《使命召喚21:黑色行動》及《奪寶奇兵:古老之圈》在內(nèi)的多款大作。”
他進一步指出,“推遲發(fā)布并非因為Obsidian需要額外時間來完善游戲,而是他們將利用這段時間對游戲進行進一步的優(yōu)化。”