發(fā)行商CloudedLeopardEntertainment發(fā)布了由日本Falcom開發(fā)的最新Trails系列作品《英雄傳說 創(chuàng)之軌跡-再見,澤莫莉亞-》的預(yù)告片。
這段帶英文字幕的視頻重點(diǎn)介紹了本作的核心戰(zhàn)斗功能,例如覺醒和雙重技能,它們結(jié)合了兩種元素,可實(shí)現(xiàn)更高級別的魔法。視頻還介紹了新的閃電戰(zhàn)和ZOC系統(tǒng)。
完整版原聲帶將于2025年1月在流媒體服務(wù)上發(fā)布。發(fā)售后裝飾性DLC已經(jīng)發(fā)布。英雄傳說 創(chuàng)之軌跡-再見,澤莫里亞-的故事主要講述了“Startaker行動(dòng)”,這是Calvard第23任總裁RoyGramheart的一項(xiàng)全國性計(jì)劃。該計(jì)劃旨在通過Orbal火箭瞄準(zhǔn)通信衛(wèi)星,超越大氣層,最終將人類送入太空。
通過“Startaker行動(dòng)”,目標(biāo)是利用衛(wèi)星從高空獲取信息,找到解決環(huán)境問題的答案。此外,還計(jì)劃利用這些衛(wèi)星構(gòu)建新的Orbal通信網(wǎng)絡(luò)。
《英雄傳說 創(chuàng)之軌跡-再見,澤莫里亞》的戰(zhàn)斗與前兩部作品的戰(zhàn)斗基本相同,但增加了新的覺醒和BLTZ(閃電戰(zhàn))系統(tǒng)機(jī)制。覺醒狀態(tài)發(fā)生在探索過程中,例如范進(jìn)入格倫德爾形態(tài)時(shí)以及多米諾斯使用圣痕時(shí)。這些轉(zhuǎn)變通常會(huì)增加屬性。
新的閃電戰(zhàn)系統(tǒng)發(fā)生在指揮戰(zhàn)斗中,當(dāng)您在獲得閃電戰(zhàn)回合獎(jiǎng)勵(lì)后執(zhí)行標(biāo)準(zhǔn)攻擊、手藝或藝術(shù)時(shí)。這將導(dǎo)致后續(xù)攻擊或增強(qiáng)的手藝或藝術(shù),具體取決于閃電戰(zhàn)類型。治療、其他支持動(dòng)作甚至物品也會(huì)受到閃電戰(zhàn)的影響。ZOC和雙重藝術(shù)是其他新的戰(zhàn)斗機(jī)制。
《英雄傳說解之軌跡-再見,澤莫莉亞-》已在日本和亞洲的PlayStation4和PlayStation5上推出。