發(fā)行商KalypsoMedia和ClaymoreGameStudios將《盟軍敢死隊(duì):起源(Commandos: Origins)》的發(fā)布時(shí)間從之前計(jì)劃的2024年推遲到2025年3月。此次延期將使團(tuán)隊(duì)能夠完善游戲并提供更精致的體驗(yàn),并解決玩家在最近的封閉測試版和公開演示版中反饋的問題。
ClaymoreGameStudios工作室總監(jiān)JurgenReusswig在一份新聞稿中表示:“Commandos系列始終以戰(zhàn)術(shù)精準(zhǔn)為根基,提供解決多變?nèi)蝿?wù)的不同方法。ClaymoreGameStudios和KalypsoMedia的團(tuán)隊(duì)完全致力于傳承這一傳統(tǒng)。通過從忠實(shí)的社區(qū)收集到的寶貴反饋,我們現(xiàn)在正在進(jìn)行最后的調(diào)整,以便為玩家提供最佳的戰(zhàn)術(shù)體驗(yàn)。”
根據(jù)公告,額外的開發(fā)時(shí)間將集中在幾個(gè)核心領(lǐng)域:
性能優(yōu)化將解決幀率問題,以實(shí)現(xiàn)更流暢的游戲體驗(yàn)。
增強(qiáng)的AI將提高NPC的響應(yīng)能力,而更新的控制方案將使游戲玩法更加直觀,補(bǔ)充在封閉測試版和演示版中引入的WindowsPC上的可自定義按鍵綁定。
用戶界面/用戶體驗(yàn)的額外更新將進(jìn)一步豐富玩家體驗(yàn)。
演示版和封閉測試版中使用的臨時(shí)畫外音也將被專業(yè)錄制的英語、德語、法語、西班牙語和中文臺詞取代,以增強(qiáng)二戰(zhàn)背景的真實(shí)性。
警告!你已受選參加將會改變?nèi)澜缑婷驳娜蝿?wù)。來《Commandos: Origins》見證二戰(zhàn)精英部隊(duì)的最初起源?!禖ommandos》系列備受期待的這款續(xù)作將會引領(lǐng)你回到即時(shí)戰(zhàn)術(shù)類游戲的原點(diǎn)。回到“綠色貝雷帽”杰克奧哈拉和他的五名同伴相會、組建名聲斐然的部隊(duì)之時(shí),去完成他人不敢接受的任務(wù)。
在歷史最關(guān)鍵轉(zhuǎn)折點(diǎn)的寧靜陰影中,英雄誕生、傳說造就,新的篇章在等待你去翻開。無論是勇敢突擊、暗中破壞還是英勇營救 – “綠色貝雷帽”、“工兵”、“司機(jī)”、“水鬼”和“間諜”將需要通力合作,完成最具挑戰(zhàn)性的任務(wù)。只有制定深思熟慮的計(jì)劃,借助這支精英部隊(duì)獨(dú)特技能組合進(jìn)行機(jī)智的潛行和破壞相結(jié)合的行動,你的任務(wù)才能得以完成。