Nekki發(fā)布了以單人故事為中心的動(dòng)作游戲SPINE 的新預(yù)告片和截圖,展示了動(dòng)態(tài)攝影和新的游戲場景,以及噴漆機(jī)制。
“借助SPINE,我們開始重新構(gòu)想游戲中的‘電影動(dòng)作’,”SPINE總監(jiān) Dmitry Pimenov 在新聞稿中表示。“我們的理念很簡單:如果屏幕上出現(xiàn)了令人興奮的事情,我們會(huì)努力使其成為游戲玩法的一部分,而不是被動(dòng)的過場動(dòng)畫。我們使用我們自己專有的智能攝像系統(tǒng)——旨在在不打斷游戲玩法的情況下找到屏幕上動(dòng)作最具電影感的角度——同時(shí)采用大膽的攝像選擇,包括在某些場景中使用預(yù)設(shè)攝像機(jī)。這些決定中的許多靈感都來自經(jīng)典動(dòng)作片中的標(biāo)志性時(shí)刻。玩家可能會(huì)在今天的預(yù)告片中發(fā)現(xiàn)一些對(duì)《疾速追殺》和《老男孩》場景的致敬。”
SPINE是一款電影級(jí)動(dòng)作游戲,槍戰(zhàn)與貼身肉搏在這里得到完美結(jié)合,再以電影般的效果呈現(xiàn)在您的面前。與搭載知能戰(zhàn)斗植入物“源脊”的叛逆街頭藝術(shù)家“赤線”一同踏入貨真價(jià)實(shí)的槍斗術(shù)電影世界,尋覓她被擄走的弟弟,向AI專治政權(quán)發(fā)起挑戰(zhàn)。
傾享電影級(jí)槍戰(zhàn)與清版動(dòng)作游戲的激情融合,深入SPINE戰(zhàn)斗的混沌熱潮。一招一式都是槍焰與貼身彈雨夾縫中的一場舞蹈。這不只是一款游戲;它更是一張空白的畫布,靜待你留下自己飽含毀滅之美的筆觸。
踏入迷人的賽博朋克世界,走進(jìn)寫滿凌厲激斗的故事。穿行于烏托邦閃亮的假面之間,探索骯臟腐朽的暗巷,在各個(gè)地點(diǎn)展開令人腎上腺素飆升的槍火大戰(zhàn)。