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首創(chuàng)地勢高低差玩法《率土之濱》真實(shí)還原夷陵之戰(zhàn)

2024-09-24 11:20:36編輯:柒柒

近日,《率土之濱》推出了全新征服賽季【決戰(zhàn)夷陵】,為玩家開啟了前所未有的 SLG 真實(shí)地形戰(zhàn)略之旅。在這個賽季里,如同歷史的巨輪推動著游戲世界的變革,十三州地圖經(jīng)歷了意義非凡的重大變革,創(chuàng)新性的 “高地” 地形加入,猶如在SLG游戲版圖上嵌入了一顆戰(zhàn)略新星?!堵释林疄I》首次開啟了地勢高低差玩法的先河,給玩家?guī)砹巳缤蒙碛谌龂鴷r期“夷陵戰(zhàn)場”的全新 SLG 游戲體驗(yàn)。

首創(chuàng)地勢高低差玩法《率土之濱》真實(shí)還原夷陵之戰(zhàn)

【高低地勢差玩法:真實(shí)地形塑造戰(zhàn)場新態(tài)勢】

在 “決戰(zhàn)夷陵” 賽季中,全新地形 “高地” 的出現(xiàn)無疑是最大的亮點(diǎn),它宛如一道天然的戰(zhàn)略屏障橫亙在游戲世界中。高地和平地之間存在斷崖,這一地形徹底顛覆了傳統(tǒng) SLG 游戲中的領(lǐng)地連接模式。斷崖兩側(cè)的領(lǐng)地?zé)o法直接相連,駐守時也不能跨越,唯有通過斜坡才能夠通行。這種創(chuàng)新的 “高低地勢差” 玩法,恰似古代戰(zhàn)爭中利用地形設(shè)伏、防守的智慧體現(xiàn),不但提升了戰(zhàn)場的復(fù)雜程度和策略性,還使高地成為了各方必爭之地,更凸顯三國時期的兵家必爭之地“夷陵”的重要性。

首創(chuàng)地勢高低差玩法《率土之濱》真實(shí)還原夷陵之戰(zhàn)

首創(chuàng)地勢高低差玩法《率土之濱》真實(shí)還原夷陵之戰(zhàn)

高地上的領(lǐng)地具有獨(dú)特優(yōu)勢,例如建筑會得到額外的補(bǔ)給并且視野范圍增大,部隊(duì)從高地出發(fā)交戰(zhàn)時士氣會得到提升。這不禁讓人聯(lián)想到古代戰(zhàn)爭中,占據(jù)高地的軍隊(duì)往往能夠在戰(zhàn)斗中獲得諸如居高臨下、視野開闊等優(yōu)勢。不過,高地也并非堅(jiān)不可摧,它無法建造要塞等防御設(shè)施,這就要求玩家在布局的時候要像古代的軍事家一樣深思熟慮,謹(jǐn)慎權(quán)衡利弊。為了平衡高地與平地之間的對抗關(guān)系,游戲還新添了 “云梯” 建筑和個人強(qiáng)襲計略,回想古代戰(zhàn)爭,當(dāng)一方占據(jù)地形優(yōu)勢時,另一方就需要借助特殊的器械或戰(zhàn)術(shù)來突破防線,從而讓玩家能夠靈活地應(yīng)對各種戰(zhàn)場狀況,再現(xiàn)了古人在戰(zhàn)爭中不斷創(chuàng)新戰(zhàn)術(shù)以應(yīng)對不同地形挑戰(zhàn)的智慧。

首創(chuàng)地勢高低差玩法《率土之濱》真實(shí)還原夷陵之戰(zhàn)

【木柵營登場:火燒連營重現(xiàn)經(jīng)典戰(zhàn)例】

劉備當(dāng)年揮師東進(jìn),長驅(qū)直入到達(dá)夷陵,連營百里,氣勢恢宏,這一歷史事件成為了本賽季 “木柵營” 這一建筑的靈感來源。本賽季增添的全新建筑 “木柵營”,復(fù)刻了劉備當(dāng)年在夷陵之戰(zhàn)中搭建的營帳,造價低廉卻功能強(qiáng)大。它不但能夠容納部隊(duì)并且任命參軍,還可以直接使用主城的預(yù)備兵快速征兵,這為玩家在戰(zhàn)場上的兵力調(diào)配提供了極大的便利。如果木柵營相互連接,就能夠形成連營效果,共享補(bǔ)給并且減少征兵時間,重現(xiàn)劉備當(dāng)年百里連營的壯觀景象。

首創(chuàng)地勢高低差玩法《率土之濱》真實(shí)還原夷陵之戰(zhàn)

然而,木柵營也有致命弱點(diǎn),那就是容易遭受火攻。當(dāng)玩家運(yùn)用 “火攻” 計略對木柵營發(fā)動攻擊,一旦成功造成耐久傷害,木柵營所在的領(lǐng)地就會起火,持續(xù)削減其耐久度并且殺傷內(nèi)部部隊(duì)。更可怕的是,火勢還會蔓延到相鄰的木柵營領(lǐng)地,形成火燒連營的局面。當(dāng)年陸遜正是利用劉備連營的破綻,采用火攻之計,大破蜀軍。這不僅考驗(yàn)玩家的戰(zhàn)略布局能力,而且讓戰(zhàn)場充滿了變數(shù)和緊張氛圍,鼓勵玩家重新發(fā)掘當(dāng)年夷陵之戰(zhàn)的多種可能。

【湘西:全新資源州,歷史與戰(zhàn)略的交融】

除此之外,在本賽季中,全新的資源州湘西如同歷史長河中一顆璀璨的明珠浮現(xiàn)出來。為了致敬史實(shí),曾經(jīng)名為荊北的這片土地被重新命名為 “湘西”,這一命名背后蘊(yùn)含著深厚的歷史底蘊(yùn)。湘西包含了原荊州的南郡和南陽二郡,而夷陵則成為湘西的州府,這一設(shè)定恰似歷史的重現(xiàn)?;仡櫷?,夷陵地區(qū)在諸多歷史事件中都占據(jù)著舉足輕重的地位。三國時期的夷陵之戰(zhàn),劉備在此地集結(jié)大軍,意圖為關(guān)羽復(fù)仇,進(jìn)而與東吳展開了一場驚心動魄的較量。

首創(chuàng)地勢高低差玩法《率土之濱》真實(shí)還原夷陵之戰(zhàn)

在此次《率土之濱》的夷陵賽季里,高地與平地的對抗、木柵營與火攻的較量將會共同勾勒出一幅幅波瀾壯闊的戰(zhàn)爭畫面。玩家是選擇重新書寫劉備憑借高地堅(jiān)守防御、以逸待勞的歷史,還是如同陸遜那般靈活應(yīng)變、用火攻破敵呢?這完全取決于玩家自己的策略與決策。在這個充滿變數(shù)的戰(zhàn)場上,只有審時度勢、精心謀劃之人才能成為戰(zhàn)爭中贏得勝

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